我希望能在2022年前完成这个终极 编程工具。

 我希望能在2021年前完成这个,终极可视化语言框架。 这是为了更好地编写游戏逻辑,以及各种逻辑的。 API 增加修饰符, 跳过编译。可以转换成任何语言。 我的并非 100%OOP语言。 因为我不会像纯OOP一样纯粹为了OOP而OOP 。 但支持OOP 。反正你会明白我的语言的魅力的。 计算方法次数。递归什么的,可以一键转换成 堆栈模式。 设计模式,各种算法 代码块,NP 问题代码块,3层for转
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