字符串与指针数组
一、字符串的表示形式:函数
数组形式:spa
char string[] = “hello world"; //栈(局部)指针
字符指针形式:blog
char *str = “hello world"; //文字常量区内存
数组形式与字符指针形式都是字符串的表示形式,可是这两种表示形式大不相同。字符串
下面以数字形式字符串char string[] = “hello world"; 与指针形式字符串char *str = "hello world";为例:编译器
一、储存方式:(1)字符数组由若干元素组成,每一个元素存放一个字符,(2)而字符指针变量只存放字符串的首地址,不是整个字符串。二、存储位置:(1)数组是在内存中开辟了一段空间存放字符串;(2)而字符指针是在文字常量区开辟了一段空间存放字符串,将字符串的首地址付给指针变量str。三、赋值方式:string
对与数组,下面的赋值方式是错误的:编译
char str[10];str="hello";
而对字符指针变量,能够采用下面方法赋值:
char *a;a="hello";四、能否被修改:(1)指针变量指向的字符串内容不能被修改,但指针变量的值(即存放的地址或者指向)是能够被修改的;
例一:指针变量指向的字符串内容不能被修改
char *p = "hello"; //字符指针指向字符串常量*p = 'a'; //错误,常量不能被修改,即指针变量指向的字符串内容不能被修改说明:定义一个字符指针指向字符串常量“hello”,修改指针变量指向的字符串的内容,即*p = 'a',发生错误,指针变量指向字符串常量,而常量字符串存在文字常量区,这段空间中的内容为只读内容,不能被修改,即指针变量指向的字符串内容不能被修改。
例二:指针变量的值能够被修改
char *p = "hello"; //字符指针指向字符串常量char ch = 'a';p = &ch; //指针变量指向能够改变说明:定义一个字符指针指向字符串常量“hello”,同时定义一个字符变量ch,改变指针变量的指向,即让p指向字符变量ch,这样是能够的,即指针变量的指向是能够改变的。(2)字符串数组内容能够被修改,但字符串数组名所表明的字符串首地址不能被修改例子:定义了一个数组buf,编译器在编译时为它分配内存单元,有肯定的地址,此例子中为0X0034FDCC,给buf赋不一样的值,字符串数组数组名所表明的字符串首地址没有改变,一直为0X0034FDCC。
五、初始化:定义了一个数组,在编译时为他分配内存单元,他有肯定的地址;而在定义一个字符指针变量时,最好将其初始化,不然指针变量的值会指向一个不肯定的内存段,将会破坏程序,如下方式是容许的:char str[10];scanf("%s", str); //或使用字符串拷贝函数进行拷贝赋值如下方式不推荐,是很危险的:char *p; //指针变量未初始化,指向一个不肯定的内存段scanf("%s", p);如下方式是推荐使用的:char *p = NULL;p = (char *)malloc(10);scanf("%s", p); //或使用字符串拷贝函数进行拷贝赋值