DEM及影像的超大图像的处理

地形及影像的超大图像的处理算法       对于大图像,咱们经常使用的软件,打开就比较费劲了,对于一个4096*4096的DEM栅格图像,作三维地形渲染,若是用普通的4G内存,XP的操做系统,那估计你的程序确定是跑不动!缓存 OSG处理一块三维地形的瓦片最大能力也就是4096*4096;那么怎样才能处理超过这个基本要求的地形呢?多线程   1、首先,能够考虑硬件扩容:工具      1)采用64位
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