如何保证缓存与数据库的双写一致性?前端
你只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就必定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题?nginx
通常来讲,就是若是你的系统不是严格要求缓存+数据库必须一致性的话,缓存能够稍微的跟数据库偶尔有不一致的状况,最好不要作这个方案git
读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去,这样就能够保证必定不会出现不一致的状况github
串行化以后,就会致使系统的吞吐量会大幅度的下降,用比正常状况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求。面试
最经典的缓存+数据库读写的模式 cache aside patternredis
(1)读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,而后取出数据后放入缓存,同时返回响应数据库
(2)更新的时候,先删除缓存,而后再更新数据库设计模式
不少时候,复杂点的缓存的场景,由于缓存有的时候,不单是数据库中直接取出来的值缓存
商品详情页的系统,修改库存,只是修改了某个表的某些字段,可是要真正把这个影响的最终的库存计算出来,可能还须要从其余表查询一些数据,而后进行一些复杂的运算,才能最终计算出服务器
如今最新的库存是多少,而后才能将库存更新到缓存中去
好比可能更新了某个表的一个字段,而后其对应的缓存,是须要查询另外两个表的数据,并运算,才能计算出缓存最新的值的
更新缓存的代价是很高的
是否是说,每次修改数据库的时候,都必定要将其对应的缓存去更新一份?
也许有的场景是这样的,可是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了
若是你频繁修改一个缓存涉及的多个表,那么这个缓存会被频繁的更新,频繁的更新缓存
可是问题在于,这个缓存到底会不会被频繁访问到???
举个例子,一个缓存涉及的表的字段,在1分钟内就修改了20次,或者是100次,那么缓存更新20次,100次; 可是这个缓存在1分钟内就被读取了1次,有大量的冷数据
28法则,黄金法则,20%的数据,占用了80%的访问量
实际上,若是你只是删除缓存的话,那么1分钟内,这个缓存不过就从新计算一次而已,开销大幅度下降
每次数据过来,就只是删除缓存,而后修改数据库,若是这个缓存,在1分钟内只是被访问了1次,那么只有那1次,缓存是要被从新计算的,用缓存才去算缓存
其实删除缓存,而不是更新缓存,就是一个惰性延迟计算的思想,不要每次都从新作复杂的计算,无论它会不会用到,而是让它到须要被使用的时候再从新计算
mybatis,hibernate,懒加载,思想
查询一个部门,部门带了一个员工的list,没有必要说每次查询部门,都里面的1000个员工的数据也同时查出来啊
80%的状况,查这个部门,就只是要访问这个部门的信息就能够了
先查部门,同时要访问里面的员工,那么这个时候只有在你要访问里面的员工的时候,才会去数据库里面查询1000个员工
更多缓存设计模式请阅读
大行缓存更新之道.md
开发业务系统
从哪一步开始作,从比较简单的那块开始作,实时性要求比较高的那块数据的缓存去作
实时性比较高的数据缓存,就是库存的服务
库存可能会修改,每次修改都要去更新这个缓存数据; 每次库存的数据,在缓存中一旦过时,或者是被清理掉了,前端的nginx服务都会发送请求给库存服务,去获取相应的数据
库存这一块,写数据库的时候,直接更新redis缓存
实际上没有这么的简单,这里,其实就涉及到了一个问题
围绕和结合实时性较高的库存服务,把数据库与缓存双写不一致问题以及其解决方案,给你们讲解一下
数据库与缓存双写不一致,很常见的问题,大型的缓存架构中,第一个解决方案
也可能说,有些方案只是适合某些场景,在某些场景下,可能须要你进行方案的优化和调整才能适用于你本身的项目
Q:先修改数据库,再删除缓存,若是缓存删除失败,那么会致使数据库中是新数据,缓存中是旧数据,数据出现不一致!
A:先删除缓存,再修改数据库,若是删除缓存成功了,若是修改数据库失败了,那么数据库中是旧数据,缓存中是空的,那么数据不会不一致
由于读的时候缓存没有,则读数据库中旧数据,而后更新到缓存中
数据发生了变动,先删除了缓存,而后要去修改数据库,此时还没修改
一个请求过来,去读缓存,发现缓存空了,去查询数据库,查到了修改前的旧数据,放到了缓存中
数据变动的程序完成了数据库的修改
完了,数据库和缓存中的数据不同了。。。。
只有在对一个数据在并发读写时,才可能会出现这种问题
其实若是说你的并发量很低的话,特别是读很低,天天访问量就1万次,那么不多会出现刚才描述的那种不一致的场景
但问题是,若是天天的是上亿的流量,每秒并发读是几万,每秒只要有数据更新的请求,就可能会出现上述的数据库+缓存不一致的状况
高并发了之后,问题是不少的
更新数据的时候,根据数据的惟一标识,将操做路由以后,发送到一个JVM内部的队列中
读数据的时候,若是发现数据不在缓存中,那么将重读数据+更新缓存,根据惟一标识路由以后,也发送同一个JVM内部的队列中
一个队列对应一个工做线程
每一个工做线程串行拿到对应的操做,而后一条一条的执行
这样的话,一个数据变动的操做,先执行删除缓存,而后再更新数据库,可是还没完成更新
此时若是一个读请求过来,读到了空缓存,则能够先将缓存更新的请求发送到队列中,此时会在队列中积压,而后同步等待缓存更新完成
这里有一个优化点,一个队列中,其实多个更新缓存请求串在一块儿是没意义的,所以能够作过滤,若是发现队列中已经有一个更新缓存的请求了,那么就不用再放个更新请求操做进去了,直接等待前面的更新操做请求完成便可
待那个队列对应的工做线程完成了上一个操做的数据库的修改以后,才会去执行下一个操做,也就是缓存更新的操做,此时会从数据库中读取最新的值,而后写入缓存中
若是请求还在等待时间范围内,轮询发现能够取到值了,那么就直接返回
因为读请求进行了很是轻度的异步化,因此必定要注意读超时的问题,每一个读请求必须在超时时间范围内返回
该解决方案,最大的风险点在于,可能数据更新很频繁,致使队列中积压了大量更新操做,而后读请求会发生大量的超时,最后致使大量的请求直接走数据库
务必经过一些模拟真实的测试,看看更新数据的频繁是怎样的
另一点,由于一个队列中,可能会积压针对多个数据项的更新操做,所以须要根据本身的业务状况进行测试,可能须要部署多个服务,每一个服务分摊一些数据的更新操做
若是一个内存队列里竟然会挤压100个商品的库存修改操做,每隔库存修改操做要耗费10ms区完成,那么最后一个商品的读请求,可能等待10 * 100 = 1000ms = 1s后,才能获得数据
这个时候就致使读请求的长时阻塞
必定要作根据实际业务系统的运行状况,去进行一些压力测试,和模拟线上环境,去看看最繁忙的时候,内存队列可能会挤压多少更新操做,可能会致使最后一个更新操做对应的读请求,会hang多少时间,若是读请求在200ms返回,若是你计算事后,哪怕是最繁忙的时候,积压10个更新操做,最多等待200ms,那还能够的
若是一个内存队列可能积压的更新操做特别多,那么你就要加机器,让每一个机器上部署的服务实例处理更少的数据,那么每一个内存队列中积压的更新操做就会越少
其实根据以前的项目经验,通常来讲数据的写频率是很低的,所以实际上正常来讲,在队列中积压的更新操做应该是不多的
针对读高并发,读缓存架构的项目,通常写请求相对读来讲,是很是很是少的,每秒的QPS能到几百就不错了
一秒,500的写操做,5份,每200ms,就100个写操做
单机器,20个内存队列,每一个内存队列,可能就积压5个写操做,每一个写操做性能测试后,通常在20ms左右就完成
那么针对每一个内存队列中的数据的读请求,也就最多hang一下子,200ms之内确定能返回了
写QPS扩大10倍,可是通过刚才的测算,就知道,单机支撑写QPS几百没问题,那么就扩容机器,扩容10倍的机器,10台机器,每一个机器20个队列,200个队列
大部分的状况下,应该是这样的,大量的读请求过来,都是直接走缓存取到数据的
少许状况下,可能遇到读跟数据更新冲突的状况,如上所述,那么此时更新操做若是先入队列,以后可能会瞬间来了对这个数据大量的读请求,可是由于作了去重的优化,因此也就一个更新缓存的操做跟在它后面
等数据更新完了,读请求触发的缓存更新操做也完成,而后临时等待的读请求所有能够读到缓存中的数据
这里还必须作好压力测试,确保恰巧碰上上述状况的时候,还有一个风险,就是忽然间大量读请求会在几十毫秒的延时hang在服务上,看服务能不能抗的住,须要多少机器才能抗住最大的极限状况的峰值
可是由于并非全部的数据都在同一时间更新,缓存也不会同一时间失效,因此每次可能也就是少数数据的缓存失效了,而后那些数据对应的读请求过来,并发量应该也不会特别大
按1:99的比例计算读和写的请求,每秒5万的读QPS,可能只有500次更新操做
若是一秒有500的写QPS,那么要测算好,可能写操做影响的数据有500条,这500条数据在缓存中失效后,可能致使多少读请求,发送读请求到库存服务来,要求更新缓存
通常来讲,1:1,1:2,1:3,每秒钟有1000个读请求,会hang在库存服务上,每一个读请求最多hang多少时间,200ms就会返回
在同一时间最多hang住的可能也就是单机200个读请求,同时hang住
单机hang200个读请求,仍是ok的
1:20,每秒更新500条数据,这500秒数据对应的读请求,会有20 * 500 = 1万
1万个读请求所有hang在库存服务上,就死定了
可能这个服务部署了多个实例,那么必须保证说,执行数据更新操做,以及执行缓存更新操做的请求,都经过nginx服务器路由到相同的服务实例上
万一某个商品的读写请求特别高,所有打到相同的机器的相同的队列里面去了,可能形成某台机器的压力过大
就是说,由于只有在商品数据更新的时候才会清空缓存,而后才会致使读写并发,因此更新频率不是过高的话,这个问题的影响并非特别大
可是的确可能某些机器的负载会高一些