垃圾收集GC(Garbage Collection)是Java语言的核心技术之一, 在Java中,程序员不须要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理。java
一. jvm的内存结构程序员
垃圾回收都是基于内存去回收的,所以,先要对内存结构有一个大概的了解算法
Java内存运行时区域大概分了三部分多线程
在解垃圾回收以前,得先了解JVM是怎么分配内存的,而后识别哪些内存是垃圾须要回收,最后才是用什么方式回收。并发
Java的内存分配原理与C/C++不一样,C/C++每次申请内存时都要malloc进行系统调用,而系统调用发生在内核空间,每次都要中断进行切换,这须要必定的开销,而Java虚拟机是先一次性分配一块较大的空间,而后每次new时都在该空间上进行分配和释放,减小了系统调用的次数,节省了必定的开销,这有点相似于内存池的概念;二是有了这块空间事后,如何进行分配和回收就跟GC机制有关了。jvm
若是一个对象没有被其余对象所引用该对象就是无用的,此对象就被称为垃圾,其占用的内存也就要被销毁。那么天然而然的就引出了咱们的第二个问题,判断对象为垃圾的算法都有哪些?ide
Java中标记垃圾的算法主要有两种, 引用计数法和可达性分析算法。咱们首先来介绍引用计数法。spa
引用计数法就是给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加 1;当引用失效,计数器就减 1;任什么时候候计数器为 0 的对象就是不可能再被使用的,能够当作垃圾收集。这种方法实现起来很简单并且优缺点都很明显。线程
优势 执行效率高,程序执行受影响较小3d
缺点 没法检测出循环引用的状况,致使内存泄露
什么是循环引用呢?
假设有A和B两个对象之间互相引用,也就是说A对象中的一个属性是B,B中的一个属性时A,这种状况下因为他们的相互引用
咱们举一个简单的例子。
public class MyObject { public MyObject childNode; } public class ReferenceCounterProblem { public static void main(String[] args) { MyObject object1 = new MyObject(); MyObject object2 = new MyObject(); object1.childNode = object2; object2.childNode = object1; } }
可达性分析基本思路是把全部引用的对象想象成一棵树,从树的根结点 GC Roots 出发,持续遍历找出全部链接的树枝对象,这些对象则被称为“可达”对象,或称“存活”对象。不能到达的则被可回收对象。
下面这张图就是可达性分析的描述:
咱们发现,GC Roots 自己是一个出发点,也就是说咱们每次进行可达性分析的时候都要从这个初始点出发。换句话说,初始点咱们必定是可达的。那么,Java 里有哪些对象能够做为GC Roots呢?主要有如下四种:
总之,JVM在作垃圾回收的时候,会检查堆中的全部对象是否会被这些根集对象引用,不可以被引用的对象就会被垃圾收集器回收。
四. 垃圾收集(回收)算法
已经可以肯定那些对象能够被视为垃圾了。下面咱们能够分析一下,如何去回收这些垃圾,一样的,有一系列算法。首先咱们定义一个规则肯定那些是垃圾、存活对象、空白空间
垃圾收集算法有四种:
一、标记-清理
第一步(标记),利用可达性遍历内存,把“存活”对象和“垃圾”对象进行标记。第二步(清理),咱们再遍历一遍,把全部“垃圾”对象所占的空间直接 清空 便可。
结果以下:
特色:
二、标记-整理
上面的方法咱们发现会产生内存碎片,所以在这个方法中一样为两步:
第一步(标记):利用可达性遍历内存,把“存活”对象和“垃圾”对象进行标记。
第二步(整理):把全部存活对象堆到同一个地方,这样就没有内存碎片了。
结果以下:
特色:
三、复制
将内存按照容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完了,就将还活着的对象复制到另外一块上,而后再把使用过的内存空间一次性清理掉
过程以下:
特色:
四、分代收集算法
java中的垃圾回收大体在两部分,第一个就是堆、第二个就是方法区。为此先看方法区是如何进行垃圾回收的。
一、方法区的垃圾回收
方法区又叫作永久代。永久代的垃圾回收主要有两部分:废弃常量和无用的类。
第一步:断定一个常量是不是废弃常量:没有任何一个地方对这个常量进行引用就表示是废弃常量。
第二步:垃圾回收
第一步:断定一个类是不是“无用的类”:须要知足下面三个条件:
第二步:知足上面三个条件就能够回收了,但不是强制的。
注意:《java虚拟机规范》里面曾经说到过,不要求虚拟机对方法区进行垃圾回收。并且方法区进行垃圾回收性价比比较低。
二、Java 堆的垃圾回收:
先来看一下 Java 堆的结构。
Java 堆空间分红了三部分,这三部分用来存储三类数据:
也就是说,常规的 Java 堆至少包括了 新生代 和 老年代 两块内存区域,并且这两块区域有很明显的特征:
针对这种特色,咱们有如下两种方案;
(1)新生代-复制 回收机制
对于新生代区域,因为每次 GC 都会有大量新对象死去,只有少许存活。所以采用 复制 回收算法,GC 时把少许的存活对象复制过去便可。可是从上面咱们能够看到,新生代也划分了三个部分比例:Eden:S1:S2=8:1:1。
“其中 Eden 意为伊甸园,形容有不少新生对象在里面建立;S1和S2中的S表示Survivor,为幸存者,即经历 GC 后仍然存活下来的对象。”
工做原理以下:
1. 首先,Eden对外提供堆内存。当 Eden区快要满了,触发垃圾回收机制,把存活对象放入 Survivor A 区,清空 Eden 区;
2. Eden区被清空后,继续对外提供堆内存;
3. 当 Eden 区再次被填满,对 Eden区和 Survivor A 区同时进行垃圾回收,把存活对象放入 Survivor B区,同时清空 Eden 区和Survivor A 区;
4. 当某个 Survivor区被填满,把多余对象放到Old 区;
5. 当 Old 区也被填满时,进行 下一阶段的垃圾回收。
(2)老年代-标记整理 回收机制
老年代的特色是:存活对象多、垃圾少。所以,根据老年代的特色,这里仅仅经过少许地移动对象就能清理垃圾,并且不存在内存碎片化。也就是标记整理的回收机制。既然是标记整理算法,并且老年代内部也不存在着内存划分,因此只须要根据标记整理的具体步骤进行垃圾回收就行了。
五. 垃圾回收器
若是说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。
在了解 垃圾回收器以前,首先得了解一下垃圾回收器的几个名词。
1. 吞吐量
CPU 用于运行用户代码的时间与 CPU 总消耗时间的比值。好比说虚拟机总运行了 100 分钟,用户代码时间 99 分钟,垃圾回收 时间 1 分钟,那么吞吐量就是 99%。
2. 停顿时间
停顿时间 指垃圾回收器正在运行时,应用程序 的 暂停时间。
3. GC的名词
新生代GC:Minor GC
老年代GC:Major GC
4. 并发与并行
(1)串行(Parallel)
垃圾回收线程 进行垃圾回收工做,但此时 用户线程 仍然处于 等待状态。
(2)并发(Concurrent)
这里的并发指 用户线程 与 垃圾回收线程 交替执行。
(3)并行(Parallel)
这里的并行指 用户线程 和多条 垃圾回收线程 分别在不一样 CPU 上同时工做。
下面其中垃圾回收器是基于HotSpot虚拟机。先给一张图看一下
在 JVM 中,具体实现有 Serial、ParNew、Parallel Scavenge、CMS、Serial Old(MSC)、Parallel Old、G1 等。在上图中,你能够看到 不一样垃圾回收器 适合于 不一样的内存区域,若是两个垃圾回收器之间 存在连线,那么表示二者能够 配合使用。
下面对这其中垃圾回收器有一个了解。
第一种:Serial(单线程)
Serial 回收器是最基本的 新生代垃圾回收器,是单线程的垃圾回收器。采用的是 复制算法。垃圾清理时,Serial回收器不存在线程间的切换,所以,在单 CPU` 的环境下,垃圾清除效率比较高。
第二种:Serial Old(单线程)
Serial Old回收器是 Serial回收器的老生代版本,单线程回收器,使用 标记-整理算法。在 JDK1.5 及其之前,它常与Parallel Scavenge回收器配合使用,达到较好的吞吐量,另外它也是 CMS 回收器在Concurrent Mode Failure时的后备方案。
第三种:ParNew(多线程)
ParNew回收器是在Serial回收器的基础上演化而来的,属于Serial回收器的多线程版本,采用复制算法。运行在新生代区域。在实现上,二者共用不少代码。在不一样运行环境下,根据CPU核数,开启不一样的线程数,从而达到最优的垃圾回收效果。
第四种:Parallel Scavenge(多线程)
Parallel Scavenge回收器也是运行在新生代区域,属于多线程的回收器,采用复制算法。与ParNew不一样的是,ParNew回收器是经过控制垃圾回收的线程数来进行参数调整,而Parallel Scavenge回收器更关心的是程序运行的吞吐量。即一段时间内用户代码运行时间占总运行时间的百分比。
第五种:Parallel Old(多线程)
Parallel Old回收器是Parallel Scavenge回收器的老生代版本,属于多线程回收器,采用标记-整理算法。Parallel Old回收器和Parallel Scavenge回收器一样考虑了吞吐量优先这一指标,很是适合那些注重吞吐量和CPU资源敏感的场合。
第六种:CMS(多线程回收)
CMS回收器是在最短回收停顿时间为前提的回收器,属于多线程回收器,采用标记-清除算法。
第七种:G1回收器
G1是 JDK 1.7中正式投入使用的用于取代CMS的压缩回收器。它虽然没有在物理上隔断新生代与老生代,可是仍然属于分代垃圾回收器。G1仍然会区分年轻代与老年代,年轻代依然分有Eden区与Survivor区。
G1首先将堆分为大小相等的 Region,避免全区域的垃圾回收。G1的分区示例以下图所示:
这种使用区域划份内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证G1回收器在有限的时间内能够得到尽量高的回收效率。
下面对这几种垃圾回收机制进行一个总结:
参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1636852721632353675&wfr=spider&for=pc