Neo4j使用Cypher查询图形数据,Cypher是描述性的图形查询语言,语法简单,功能强大,因为Neo4j在图形数据库家族中处于绝对领先的地位,拥有众多的用户基数,使得Cypher成为图形查询语言的事实上的标准。本文做为入门级的教程,我不会试图分析Cypher语言的所有内容,本文的目标是按部就班地使用Cypher语言执行简单的CRUD操做,为了便于演示,本文在Neo4j Browser中执行Cypher示例代码。如下图形包含三个节点和两个关系,本文会一步一步讲解如何利用Cypher语言建立如下图形。数据库
一,easy,热热身函数
和SQL很类似,Cypher语言的关键字不区分大小写,可是属性值,标签,关系类型和变量是区分大小写的。post
1,变量(Variable)spa
变量用于对搜索模式的部分进行命名,并在同一个查询中引用,在小括号()中命名变量,变量名是区分大小写的,示例代码建立了两个变量:n和b,经过return子句返回变量b;3d
MATCH (n)-->(b) RETURN b
在Cypher查询中,变量用于引用搜索模式(Pattern),可是变量不是必需的,若是不须要引用,那么能够忽略变量。rest
2,访问属性code
在Cypher查询中,经过逗号来访问属性,格式是:Variable.PropertyKey,经过id函数来访问实体的ID,格式是id(Variable)。blog
match (n)-->(b) where id(n)=5 and b.age=18 return b;
二,建立节点教程
节点模式的构成:(Variable:Lable1:Lable2{Key1:Value1,Key2,Value2}),实际上,每一个节点都有一个整数ID,在建立新的节点时,Neo4j自动为节点设置ID值,在整个数据库中,节点的ID值是递增的和惟一的。ip
下面的Cypher查询建立一个节点,标签是Person,具备两个属性name和born,经过RETURN子句,返回新建的节点:
create (n:Person { name: 'Tom Hanks', born: 1956 }) return n;
继续建立其余节点:
create (n:Person { name: 'Robert Zemeckis', born: 1951 }) return n; create (n:Movie { title: 'Forrest Gump', released: 1951 }) return n;
三,查询节点
经过match子句查询数据库,match子句用于指定搜索的模式(Pattern),where子句为match模式增长谓词(Predicate),用于对Pattern进行约束;
1,查询整个图形数据库
match(n) return n;
在图形数据库中,有三个节点,Person标签有连个节点,Movie有1个节点
点击节点,查看节点的属性,如图,Neo4j自动为节点设置ID值,本例中,Forrest Gump节点的ID值是5,
2,查询born属性小于1955的节点
match(n) where n.born<1955 return n;
3,查询具备指定Lable的节点
match(n:Movie) return n;
4,查询具备指定属性的节点
match(n{name:'Tom Hanks'}) return n;
四,建立关系
关系的构成:StartNode - [Variable:RelationshipType{Key1:Value1,Key2:Value2}] -> EndNode,在建立关系时,必须指定关系类型。
1,建立没有任何属性的关系
MATCH (a:Person),(b:Movie) WHERE a.name = 'Robert Zemeckis' AND b.title = 'Forrest Gump' CREATE (a)-[r:DIRECTED]->(b) RETURN r;
2,建立关系,并设置关系的属性
MATCH (a:Person),(b:Movie) WHERE a.name = 'Tom Hanks' AND b.title = 'Forrest Gump' CREATE (a)-[r:ACTED_IN { roles:['Forrest'] }]->(b) RETURN r;
五,查询关系
在Cypher中,关系分为三种:符号“--”,表示有关系,忽略关系的类型和方向;符号“-->”和“<--”,表示有方向的关系;
1,查询整个数据图形
2,查询跟指定节点有关系的节点
示例脚本返回跟Movie标签有关系的全部节点
match(n)--(m:Movie) return n;
2,查询有向关系的节点
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-->(movie) RETURN movie;
3,为关系命名,经过[r]为关系定义一个变量名,经过函数type获取关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r]->(movie) RETURN r,type(r);
4,查询特定的关系类型,经过[Variable:RelationshipType{Key:Value}]指定关系的类型和属性
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r:ACTED_IN{roles:'Forrest'}]->(movie) RETURN r,type(r);
六,更新图形
set子句,用于对更新节点的标签和实体的属性;remove子句用于移除实体的属性和节点的标签;
1,建立一个完整的Path
因为Path是由节点和关系构成的,当路径中的关系或节点不存在时,Neo4j会自动建立;
CREATE p =(vic:Worker:Person{ name:'vic',title:"Developer" })-[:WORKS_AT]->(neo)<-[:WORKS_AT]-(michael:Worker:Person { name: 'Michael',title:"Manager" }) RETURN p
变量neo表明的节点没有任何属性,可是,其有一个ID值,经过ID值为该节点设置属性和标签
2,为节点增长属性
经过节点的ID获取节点,Neo4j推荐经过where子句和ID函数来实现。
match (n) where id(n)=7 set n.name = 'neo' return n;
3,为节点增长标签
match (n) where id(n)=7 set n:Company return n;
4,为关系增长属性
match (n)<-[r]-(m) where id(n)=7 and id(m)=8 set r.team='Azure' return n;
七,Merge子句
Merge子句的做用有两个:当模式(Pattern)存在时,匹配该模式;当模式不存在时,建立新的模式,功能是match子句和create的组合。在merge子句以后,能够显式指定on creae和on match子句,用于修改绑定的节点或关系的属性。
经过merge子句,你能够指定图形中必须存在一个节点,该节点必须具备特定的标签,属性等,若是不存在,那么merge子句将建立相应的节点。
1,经过merge子句匹配搜索模式
匹配模式是:一个节点有Person标签,而且具备name属性;若是数据库不存在该模式,那么建立新的节点;若是存在该模式,那么绑定该节点;
MERGE (michael:Person { name: 'Michael Douglas' }) RETURN michael;
2,在merge子句中指定on create子句
若是须要建立节点,那么执行on create子句,修改节点的属性;
ERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' }) ON CREATE SET keanu.created = timestamp() RETURN keanu.name, keanu.created
3,在merge子句中指定on match子句
若是节点已经存在于数据库中,那么执行on match子句,修改节点的属性;
MERGE (person:Person) ON MATCH SET person.found = TRUE , person.lastAccessed = timestamp() RETURN person.name, person.found, person.lastAccessed
4,在merge子句中同时指定on create 和 on match子句
MERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' }) ON CREATE SET keanu.created = timestamp() ON MATCH SET keanu.lastSeen = timestamp() RETURN keanu.name, keanu.created, keanu.lastSeen
5,merge子句用于match或create一个关系
MATCH (charlie:Person { name: 'Charlie Sheen' }),(wallStreet:Movie { title: 'Wall Street' }) MERGE (charlie)-[r:ACTED_IN]->(wallStreet) RETURN charlie.name, type(r), wallStreet.title
6,merge子句用于match或create多个关系
MATCH (oliver:Person { name: 'Oliver Stone' }),(reiner:Person { name: 'Rob Reiner' }) MERGE (oliver)-[:DIRECTED]->(movie:Movie)<-[:ACTED_IN]-(reiner) RETURN movie
7,merge子句用于子查询
MATCH (person:Person) MERGE (city:City { name: person.bornIn }) RETURN person.name, person.bornIn, city; MATCH (person:Person) MERGE (person)-[r:HAS_CHAUFFEUR]->(chauffeur:Chauffeur { name: person.chauffeurName }) RETURN person.name, person.chauffeurName, chauffeur; MATCH (person:Person) MERGE (city:City { name: person.bornIn }) MERGE (person)-[r:BORN_IN]->(city) RETURN person.name, person.bornIn, city;
八,跟实体相关的函数
1,经过id函数,返回节点或关系的ID
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN id(r);
2,经过type函数,查询关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN type(r);
3,经过lables函数,查询节点的标签
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN lables(movie);
4,经过keys函数,查看节点或关系的属性键
MATCH (a) WHERE a.name = 'Alice' RETURN keys(a)
5,经过properties()函数,查看节点或关系的属性
CREATE (p:Person { name: 'Stefan', city: 'Berlin' }) RETURN properties(p)
参考文档: