Neo4j使用Cypher查询图形数据

Neo4j使用Cypher查询图形数据,Cypher是描述性的图形查询语言,语法简单,功能强大,因为Neo4j在图形数据库家族中处于绝对领先的地位,拥有众多的用户基数,使得Cypher成为图形查询语言的事实上的标准。本文做为入门级的教程,我不会试图分析Cypher语言的所有内容,本文的目标是按部就班地使用Cypher语言执行简单的CRUD操做,为了便于演示,本文在Neo4j Browser中执行Cypher示例代码。如下图形包含三个节点和两个关系,本文会一步一步讲解如何利用Cypher语言建立如下图形。数据库

 

 

一,easy,热热身函数

和SQL很类似,Cypher语言的关键字不区分大小写,可是属性值,标签,关系类型和变量是区分大小写的。post

1,变量(Variable)spa

变量用于对搜索模式的部分进行命名,并在同一个查询中引用,在小括号()中命名变量,变量名是区分大小写的,示例代码建立了两个变量:n和b,经过return子句返回变量b;3d

MATCH (n)-->(b)
RETURN b

在Cypher查询中,变量用于引用搜索模式(Pattern),可是变量不是必需的,若是不须要引用,那么能够忽略变量。rest

2,访问属性code

在Cypher查询中,经过逗号来访问属性,格式是:Variable.PropertyKey,经过id函数来访问实体的ID,格式是id(Variable)。blog

match (n)-->(b)
where id(n)=5 and b.age=18
return b;

二,建立节点教程

节点模式的构成:(Variable:Lable1:Lable2{Key1:Value1,Key2,Value2}),实际上,每一个节点都有一个整数ID,在建立新的节点时,Neo4j自动为节点设置ID值,在整个数据库中,节点的ID值是递增的和惟一的。ip

下面的Cypher查询建立一个节点,标签是Person,具备两个属性name和born,经过RETURN子句,返回新建的节点:

create (n:Person { name: 'Tom Hanks', born: 1956 }) return n;

继续建立其余节点:

create (n:Person { name: 'Robert Zemeckis', born: 1951 }) return n;
create (n:Movie { title: 'Forrest Gump', released: 1951 }) return n;

三,查询节点

经过match子句查询数据库,match子句用于指定搜索的模式(Pattern),where子句为match模式增长谓词(Predicate),用于对Pattern进行约束;

1,查询整个图形数据库

match(n) return n;

在图形数据库中,有三个节点,Person标签有连个节点,Movie有1个节点

点击节点,查看节点的属性,如图,Neo4j自动为节点设置ID值,本例中,Forrest Gump节点的ID值是5,

2,查询born属性小于1955的节点

match(n) 
where n.born<1955 
return n;

3,查询具备指定Lable的节点

match(n:Movie) 
return n;

4,查询具备指定属性的节点

match(n{name:'Tom Hanks'}) 
return n;

四,建立关系

关系的构成:StartNode - [Variable:RelationshipType{Key1:Value1,Key2:Value2}] -> EndNode,在建立关系时,必须指定关系类型。

1,建立没有任何属性的关系

MATCH (a:Person),(b:Movie)
WHERE a.name = 'Robert Zemeckis' AND b.title = 'Forrest Gump'
CREATE (a)-[r:DIRECTED]->(b)
RETURN r;

2,建立关系,并设置关系的属性

MATCH (a:Person),(b:Movie)
WHERE a.name = 'Tom Hanks' AND b.title = 'Forrest Gump'
CREATE (a)-[r:ACTED_IN { roles:['Forrest'] }]->(b)
RETURN r;

五,查询关系

在Cypher中,关系分为三种:符号“--”,表示有关系,忽略关系的类型和方向;符号“-->”和“<--”,表示有方向的关系;

1,查询整个数据图形

2,查询跟指定节点有关系的节点

示例脚本返回跟Movie标签有关系的全部节点

match(n)--(m:Movie) 
return n;

2,查询有向关系的节点

MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-->(movie)
RETURN movie;

3,为关系命名,经过[r]为关系定义一个变量名,经过函数type获取关系的类型

MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r]->(movie)
RETURN r,type(r);

4,查询特定的关系类型,经过[Variable:RelationshipType{Key:Value}]指定关系的类型和属性

MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r:ACTED_IN{roles:'Forrest'}]->(movie)
RETURN r,type(r);

六,更新图形

set子句,用于对更新节点的标签和实体的属性;remove子句用于移除实体的属性和节点的标签;

1,建立一个完整的Path

因为Path是由节点和关系构成的,当路径中的关系或节点不存在时,Neo4j会自动建立;

CREATE p =(vic:Worker:Person{ name:'vic',title:"Developer" })-[:WORKS_AT]->(neo)<-[:WORKS_AT]-(michael:Worker:Person { name: 'Michael',title:"Manager" })
RETURN p

变量neo表明的节点没有任何属性,可是,其有一个ID值,经过ID值为该节点设置属性和标签

2,为节点增长属性

经过节点的ID获取节点,Neo4j推荐经过where子句和ID函数来实现。

match (n)
where id(n)=7
set n.name = 'neo'
return n;

3,为节点增长标签

match (n)
where id(n)=7
set n:Company
return n;

4,为关系增长属性

match (n)<-[r]-(m)
where id(n)=7 and id(m)=8
set r.team='Azure'
return n;

七,Merge子句

Merge子句的做用有两个:当模式(Pattern)存在时,匹配该模式;当模式不存在时,建立新的模式,功能是match子句和create的组合。在merge子句以后,能够显式指定on creae和on match子句,用于修改绑定的节点或关系的属性。

经过merge子句,你能够指定图形中必须存在一个节点,该节点必须具备特定的标签,属性等,若是不存在,那么merge子句将建立相应的节点。

1,经过merge子句匹配搜索模式

匹配模式是:一个节点有Person标签,而且具备name属性;若是数据库不存在该模式,那么建立新的节点;若是存在该模式,那么绑定该节点;

MERGE (michael:Person { name: 'Michael Douglas' })
RETURN michael;

2,在merge子句中指定on create子句

若是须要建立节点,那么执行on create子句,修改节点的属性;

ERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' })
ON CREATE SET keanu.created = timestamp()
RETURN keanu.name, keanu.created

3,在merge子句中指定on match子句

若是节点已经存在于数据库中,那么执行on match子句,修改节点的属性;

MERGE (person:Person)
ON MATCH SET person.found = TRUE , person.lastAccessed = timestamp()
RETURN person.name, person.found, person.lastAccessed

4,在merge子句中同时指定on create 和 on match子句

MERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' })
ON CREATE SET keanu.created = timestamp()
ON MATCH SET keanu.lastSeen = timestamp()
RETURN keanu.name, keanu.created, keanu.lastSeen

5,merge子句用于match或create一个关系

MATCH (charlie:Person { name: 'Charlie Sheen' }),(wallStreet:Movie { title: 'Wall Street' })
MERGE (charlie)-[r:ACTED_IN]->(wallStreet)
RETURN charlie.name, type(r), wallStreet.title

6,merge子句用于match或create多个关系

MATCH (oliver:Person { name: 'Oliver Stone' }),(reiner:Person { name: 'Rob Reiner' })
MERGE (oliver)-[:DIRECTED]->(movie:Movie)<-[:ACTED_IN]-(reiner)
RETURN movie

7,merge子句用于子查询

复制代码
MATCH (person:Person)
MERGE (city:City { name: person.bornIn })
RETURN person.name, person.bornIn, city;

MATCH (person:Person)
MERGE (person)-[r:HAS_CHAUFFEUR]->(chauffeur:Chauffeur { name: person.chauffeurName })
RETURN person.name, person.chauffeurName, chauffeur;

MATCH (person:Person)
MERGE (city:City { name: person.bornIn })
MERGE (person)-[r:BORN_IN]->(city)
RETURN person.name, person.bornIn, city;
复制代码

八,跟实体相关的函数

1,经过id函数,返回节点或关系的ID

MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN id(r);

2,经过type函数,查询关系的类型

MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN type(r);

3,经过lables函数,查询节点的标签

MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN lables(movie);

4,经过keys函数,查看节点或关系的属性键

MATCH (a)
WHERE a.name = 'Alice'
RETURN keys(a)

5,经过properties()函数,查看节点或关系的属性

CREATE (p:Person { name: 'Stefan', city: 'Berlin' })
RETURN properties(p)

    

 

 

参考文档:

Chapter 3. Cypher

3.3.16. MERGE

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