Unity笔记 第一天

与3D物体交互 思路web 第一步,咱们想在Unity3D中交互的时候,首先咱们想到的是射线,调用Ray这个API,这样咱们就能够用咱们的鼠标(键盘)来与3D物体交互了,在这个案例中我用的是鼠标与之交互,若是有兴趣的能够用键盘试一试,我在下一篇中将会使用键盘与之交互,而且制做相似于吃鸡或者APG游戏中拾取物体那样。canvas 第二步,交互通常都是有UI或者是窗口,当触发一个事件时将UI弹出来。i
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