Volatile

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标签(空格分隔): 进程/线程 操做系统java


Java虚拟机提供的轻量级的同步机制c++

1. 保证可见性

不一样的线程进入共享内存中读取数据以后, 在各自的工做空间对数据一通操做, 而后写入共享内存中, 这个时候由于共享内存的数据改变, 这个时候会通知其余读取该共享变量的线程, 通知该数据已经改变.函数

/**
 * 1. 验证Volatile的可见性.
 * 1.1 加入number=0; number没有添加Volatile关键字修饰---没有可见性.
 * 1.2 在该线程对其私有虚拟机栈中栈帧中的备份number操做以后, 不会将数据覆盖到主内存当中.
 * 2. 加入Volatile以后
 * 2.1 在线程对其备份修改完毕以后, 会将数据覆盖到主内存当中.
 */
public class VolatileDemo {
    public static void main(String[] args) {
        val myData = new MyData();
        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            myData.addTo60();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t updated number value: " + myData.number);
        }, "aaa").start();

        while (myData.number == 0) {

        }

        System.out.println("任务结束, number: " + myData.number);

    }
}
class MyData {
//    volatile  int number = 0;
    int number = 0;

    public void addTo60() {
        this.number = 60;
    }

    public void addPlusPlus() {
        this.number++;
    }
}

2. 不保证原子性

/**
 * Volatile 不保证原子性
 *
 * 在多个线程对栈帧中的number修改完毕以后, 在A线程立刻开始写入主内存的时候被打断了, 这个时候B线程把本身的计算结果写入了
 * 这个时候, 就会产生计算结果被覆盖的状况. 而后永远都计算不出来正确的值.  这个就是Volatile的原子性问题.
 */
public class VolatileDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyData myData = new MyData();


        for (int i = 0; i < 20; i++) {

            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    myData.addPlusPlus();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();

        }

        /* main线程   和  后台GC线程 */
        while(Thread.activeCount()>2){
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(myData.number);
        System.out.println("剩余线程数量"+ Thread.activeCount());
    }
}
class MyData {

    /* 经过 java.util.concurrent.atomic 包去 实现原子性操做. 自旋锁 
    * 能够看到AtomicInteger构造函数发现 最后存储的方式 private volatile int value;
    * */
    AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);

    public int addAtomic(){
        return atomicInteger.getAndIncrement();
    }
}

3. 禁止指令重排

指令队列在CPU执行时不是串行的, 当某条指令执行时消耗较多时间时, CPU资源足够时并不会在此无心义的等待, 而是开启下一个指令. 开启下一条指令是有条件的, 即上一条指令和下一条指令不存在相关性. 例以下面这个例子:this

a /= 2;   // 指令A
a /= 2;   // 指令B
c++;      // 指令C

这里的指令B是依赖于指令A的执行结果的, 在A处于执行阶段时, B会被阻塞, 直到A执行完成. 而指令C与A/B均没有依赖关系, 因此在A执行或者B执行的过程当中, C会同时被执行, 那么C有可能在A+B的执行过程当中就执行完毕了, 这样指令队列的实际执行顺序就是 C->A->B 或者 A->C->B.atom

可能出现指令重排致使问题的代码操作系统

public void method1()  {
    a = 1;                  // 语句1
    flag = true;            // 语句2
}

public void method2() {
    if (flag) {
        a = a + 5;
    }
}

工做区域和主内存出现的同步延迟现象致使的可见性问题可使用synchronize或volatile解决. 他们均可以使一个线程修改后的变量当即对其余线程可见.线程

运算指令

运算由运算器单元(ALU)实现,指令包括算术运算指令、逻辑运算指令和移位指令。
算术运算指令实现加减乘除(+-*/)等基本的算术运算;逻辑运算指令实现与或非(&|~)等基本的逻辑运算;移位指令实现二进制比特位(bit)的左右移(<<>>)运算。code

控制指令

除了作计算外,CPU还要实现循环。循环是由跳转指令实现的,跳回去执行就是循环。循环在必定条件下跳出,不然就成死循环了,条件跳转指令能完成这个功能。条件跳转指令在必定条件下实现跳转,它能实现分支功能。跳转指令也称为控制指令。控制由CPU控制器单元实现。队列

数据传送指令

运算和控制指令的操做数从哪里来的呢?操做数都放在存储器中。在x86 IA中,运算指令的操做数既能够是寄存器,也能够是存储器;而在其余RISCIA例如MIPS中,运算指令的操做数只能是寄存器,所以须要先使用加载(load)指令将存储器中的数据导入到寄存器中,运算完成后,再用存储(store)指令将寄存器中的运算结果数据导出到存储器中。这类指令就是数据传送指令。进程


可见性的实现就是 数据传送指令中的先使用加载(load)指令将存储器中的数据导入到寄存器中,运算完成后,再用存储(store)指令将寄存器中的运算结果数据导出到存储器中。

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