Responsive Web Design(响应式布局)这个名词是Ethan Marcotte在2010年提出.简单说呢就针对不一样的屏幕分辨率应用不一样的CSS样式。好比在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就能够一行放多个Div。到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1到2个Div就差很少了。这样在移动设备上,不管是字体大小仍是页面布局就不会显得很局促.一切都是为了客户的体验度.javascript
首先,要实现响应式布局,至少须要知道下面几个知识点css
下面的这段话在响应式布局里面必不可少html
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width)
,原始缩放比例(initial-scale=1.0)
,即网页初始大小占屏幕面积的100%。java
固然这里除了这两个属性以外,还能够加上其余几个属性,比较完整的是这个样子:css3
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
maximum-scale=1.0
, minimum-scale=1.0
;可视区域的缩放级别,maximum-scale
用户可将页面放大的程序,1.0将禁止用户放大到实际尺寸之上,minimum-scale=1.0
固然就是禁止缩小了。user-scalable
:是否可对页面进行缩放,no 禁止缩放git
全部主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE六、七、8),须要另外重写。github
<!--[if lt IE 9]> <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script> <![endif]-->
这个js文件在google上获取困难的话,能够直接在github上搜索相关资源,你们须要的话能够点击这里直接下载web
不少触屏版的页面上都会加上下面几句meta
标签,虽然和响应式关系不是太大,这里一并说了吧windows
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="black-translucent" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> <meta content="telephone=no" name="format-detection">
因为网页会根据屏幕宽度调整布局,因此不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具备绝对宽度的元素。浏览器
CSS代码不能指定像素宽度:
width:number px;
只能指定百分比宽度:
width: x%;
或者自动:
width: auto;
只使用相对大小(em)字体,不能使用绝对大小(px)字体。下面这段代码的意思是:字体大小是页面默认大小的100%,即16像素;h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5);small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; } h1 { font-size: 1.5em; }
固然不管是绝对宽度仍是字体还不止这些,可是这又涉及到另外的知识和布局方式,放在下一章讲解.
除了布局和文本,响应式布局还必须实现图片的自动缩放。这只要一行CSS代码,对于大多数嵌入网页的视频也有效。
img { max-width: 100%;} img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,因此只好写成:
img { width: 100%; }
windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这是能够尝试针对IE浏览器内核写:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
一扯到IE就很头痛,可是既然已经要作响应式了,其实我我的的意见是还兼容IE
干吗?还在使用老式IE浏览器的用户,几乎也能够忽略掉了.有时间浪费在这上面,还不如多想一想功能和页面设计.
前面这三个是响应式布局必需要遵照或者应用的方式
其实这个是响应式里面用得最多的一种表现方式.
什么意思呢?咱们来回顾一下,一开始提出的例子.为了提升移动端用户的体验,原本页面在电脑上显示的效果是一行三个div,可是在移动端,为了字体和布局不显得局促,使用一行一个div,这个怎么作呢?咱们先来看看效果.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } div{ float: left; width: 30%; height: 100px; margin: 10px; } #div1{ background-color: #006699; } #div2{ background-color: #ff6666; } #div3{ background-color: #ffff00; } </style> </head> <body> <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> <div id="div3"></div> </body> </html>
讲到响应式,那么媒体查询(media query)确定是不能避过的,概念就很少讲,其实直接看代码实验
div{ float: left; width: 30%; height: 100px; margin: 10px; } @media only screen and (max-width: 600px) { div{ width: 95%; } }
上面的代码,表示正常状况下div
的width
仍是维持在30%
没有变化,可是当检测到screen
的最大宽度是600px
的时候,就将执行@media
里面的css,其实就是至关于利用了层叠样式表的特性,@media
里面的代码将原来的覆盖了.因而可知,@media
放在div
样式前面能够吗?
固然,既然又max-width
,就会有min-width
,不少初学者一直没搞清楚这两个的区别,总是搞混淆.其实记住一点.max-width
就是当屏幕小于等于多少的时候执行(<=)min-width
就是当屏幕大于等于多少的时候执行(>=)
因此,有时候精确判断的时候,能够写 屏幕>=多少 and 屏幕 <= 多少的时候执行:
div{ float: left; width: 30%; height: 100px; margin: 10px; } @media only screen and (min-width: 601px) and (max-width: 980px) { div{ width: 45%; } } @media only screen and (max-width: 600px) { div{ width: 95%; } }
上面的代码至关于,当 屏幕宽度 >= 601px && 屏幕宽度 <= 980px的时候,页面上实际上在一行显示2个div,由于2个45%
就已是90%
,剩下的那个确定就被挤下去了.
当屏幕宽度<=600px的时候,就让一个div占满一行(95%)
媒体查询固然不仅是这些,不过上面的部分是最重要最经常使用的,媒体查询其实还有不少其余属性
经常使用于布局的CSS Media Queries有如下几种
设备类型(media type):all
全部设备screen
电脑显示器print
打印用纸或打印预览视图handheld
便携设备tv
电视机类型的设备speech
语意和音频盒成器braille
盲人用点字法触觉回馈设备embossed
盲文打印机projection
各类投影设备tty
使用固定密度字母栅格的媒介,好比电传打字机和终端
设备特性(media feature):width
浏览器宽度height
浏览器高度device-width
设备屏幕分辨率的宽度值device-height
设备屏幕分辨率的高度值orientation
浏览器窗口的方向纵向仍是横向,当窗口的高度值大于等于宽度时该特性值为portrait
,不然为landscape
aspect-ratio
比例值,浏览器的纵横比device-aspect-ratio
比例值,屏幕的纵横比
注意device-width/height
与width/height
的区别.下面都是判读的设备的宽高而不是浏览器
/* for 240 px width screen */ @media only screen and (max-device-width:240px){ selector{ ... } } /* for 320px width screen */ @media only screen and (min-device-width:241px) and (max-device-width:320px){ selector{ ... } } /* for 480 px width screen */ @media only screen (min-device-width:321px)and (max-device-width:480px){ selector{ ... } }
关于响应式其实在工做中有不少细节,这里说的很简单,可是实际却有不少的坑,因此只有多练习多作.好比图片的问题,高分辨率(DPI)的问题等等,这里就再也不细说.
下面说一个工做中常常会遇到的问题:
高分辨率下的1px border,这是在苹果的设备上常常会遇到的问题,你们能够留做备份查询
因为高清屏的特性,1px是由2×2个像素点来渲染,那么咱们样式上的border:1px在Retina屏下会渲染成2px的边框,与设计稿有出入,为了追求1px精准还原,咱们就不得不拿出一个完美的解决方案
在Photoshop中,若是须要看似0.5px的边框,常见的方法就是对1px边框加上阴影模糊1px。同理,咱们在retina屏下须要作到真实的1px边框,可利用box-shadow属性模拟。
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5), only screen and (min-device-pixel-ratio:1.5) { button { border:none; padding:0 16px; box-shadow: inset 0 0 1px #000, inset 0 1px 0 #75c2f8, 0 1px 1px -1px rgba(0, 0, 0, .5); } }