前言java
在Java社区的各类开源工具中,回调方法的使用俯拾便是。因此熟悉回调方法无疑能加速本身对开源轮子的掌握。
网上搜了一些文章,奈何对回调方法的介绍大多只停留在什么是回调方法的程度上。本篇文章尝试从回调方法怎么来的、为何要使用回调方法以及在实际项目中如何使用等方面来介绍下。安全
场景异步
场景选择的得当与否,很影响读者的继续阅读的兴趣甚至理解的主动性(长期做为互联网技术博文读者的我,深有感触)。
好场景私觉得是:熟悉且简单。ide
本例当心翼翼选择的场景是:写做业。(hope you like)工具
本身写this
注:写做业这个动做至少交代三个方面:谁,什么动做(写),写什么。
下面先从(有个学生,写,做业)开始。线程
# 1. 有个学生 Student student = new Student(); # 2. 该学生有写做业这个动做须要执行 student.doHomeWork(someHomeWork); # 3. 注意到这个写做业这个动做是须要获得入参“做业”的后才能进行的。因此给这个学生new了个简单的题目作。 String aHomeWork = "1+1=?"; student.doHomeWork(aHomeWork);
至此,完成写做业的动做。code
完整代码对象
public class Student { public void doHomeWork(String homeWork) { System.out.println("做业本"); if("1+1=?".equals(homeWork)) { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+"2"); } else { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+"不知道~~"); } } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); String aHomeWork = "1+1=?"; student.doHomeWork(aHomeWork); } }
程序执行继承
做业本 做业:1+1=? 答案:2
咱们必定要把焦点聚焦到,”写做业“这个需求上面。
该学生写做业的方法是现成的,可是须要有做业做为入参,怎么获取做业才是完成动做的关键。但愿这点能深深印入咱们的脑海。
让室友帮忙解答
上面的例子中该同窗本身调用本身的方法,把收到的homework直接写了。
可是现实可能会出现各类各样的问题致使该同窗不能(xiang)本身来作。好比他想玩游戏或者有约会。因此他拜托了他的好室友(roommate)来帮忙写下。该怎么实现呢。
#1. 由于室友帮忙写,因此在doHomeWork动做里面,就不须要有逻辑判断的代码,由于舍友会直接把答案写进来。改为: student.doHomeWork(aHomeWork, theAnswer); #上句中作做业的动做支持传入“做业”和“答案”,有了这两个,就说明能作好做业了。 #其中aHomeWork做业是已知的,可是theAnswer这个答案倒是室友提供的。 #室友怎么才能提供答案呢,最简单是,室友这个对象直接提供一个传入做业,传出答案的方法,这样该同窗就能够直接调用了。 RoomMate roomMate = new RoomMate(); String theAnswer = roomMate.getAnswer(aHomeWork); student.doHomeWork(aHomeWork, theAnswer);
完整代码
public class Student { public void doHomeWork(String homeWork, String answer) { System.out.println("做业本"); if(answer != null) { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+ answer); } else { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+ "(空白)"); } } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); String aHomeWork = "1+1=?"; RoomMate roomMate = new RoomMate(); String theAnswer = roomMate.getAnswer(aHomeWork); student.doHomeWork(aHomeWork, theAnswer); } }
public class RoomMate { public String getAnswer(String homework) { if("1+1=?".equals(homework)) { return "2"; } else { return null; } } }
程序执行
做业本 做业:1+1=? 答案:2
怒,说好的回调方法呢~~
由于到目前为止,不须要使用回调方法。
技术老是伴随新的需求出现的。
好,给你新的需求。
注意重点来了
咱们回顾下这两行代码
#室友写好做业 String theAnswer = roomMate.getAnswer(aHomeWork); #该同窗直接抄答案,完成做业 student.doHomeWork(aHomeWork, theAnswer);
该同窗想了想,你给了答案有屁用,还得要我本身誊写到做业本上面去(执行本身的作做业方法)。
你就不能直接调用个人作做业方法帮我把答案写好,把做业作完得了。
让室友直接把做业写了
经不住该同窗的软磨硬泡,“中国好室友”答应了。怎么实现呢。
再回顾下作做业的全过程
#待解决的做业 String aHomeWork = "1+1=?"; #室友写出答案 String theAnswer = roomMate.getAnswer(aHomeWork); #该同窗调用,本身把答案写到做业本。(也便是这个步骤不给调用了) student.doHomeWork(aHomeWork, theAnswer); #作做业必须得调用这个方法,而根据需求这个方法必须由室友去调用。那很显然,该室友得保持一个该同窗的引用,才能正常调用啊。 #灯灯灯~ #室友说,那你在调用getAnswer方法的时候,除了传入做业,还须要把本身的引用放里面。这样我作完了,直接调用你的作做业方法就好了。 roomMate.getAnswer(aHomeWork,student);
完整代码
public class Student { public void doHomeWork(String homeWork, String answer) { System.out.println("做业本"); if(answer != null) { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+ answer); } else { System.out.println("做业:"+homeWork+" 答案:"+ "(空白)"); } } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); String aHomeWork = "1+1=?"; RoomMate roomMate = new RoomMate(); roomMate.getAnswer(aHomeWork,student); } }
public class RoomMate { public void getAnswer(String homework, Student student) { if("1+1=?".equals(homework)) { student.doHomeWork(homework, "2"); } else { student.doHomeWork(homework, "(空白)"); } } }
执行程序
做业本 做业:1+1=? 答案:2
回调方法
在上述“让室友直接把做业写了”的例子中,其实已经体现了回调的意思。
场景的核心在于这位学生要把做业给作了。
简单点描述:这位学生告诉室友要作什么做业,并把本身的引用也给了室友。该室友获得做业,作完后直接引用该学生并调用其作做业的方法,完成代写做业的任务。
稍微复杂点描述:
该学生作做业的方法有两个入参,一个是做业题目(已知),一个是做业答案(未知)。
室友为了帮助他写做业提供了一个方法,该方法有两个入参,一个是做业题目,一个是该学生的引用(解出答案得知道往哪写)。
程序执行时,该学生只要调用室友的代写做业方法就好了。一旦室友获得答案,由于有该学生的引用,因此直接找到对应方法,帮助其完成做业。
再复杂点描述:
学生调用室友的替写做业方法,注册了题目和本身的引用。室友的替写做业方法被调用,则会根据题目完成做业后,再回调该同窗写做业方法,完成做业。
再抽象点描述:
类A调用类B的方法b(传入相关信息),类B的方法在执行完后,会将结果写到(再回调)类A的方法a,完成动做。(其实方法a就是传说中的回调方法啦)
最抽象的描述:
调用,回调。
接口方式的回调方法
经常使用回调方法的同窗可能会说,我历来也没见过直接把对象的引用写到第一次调用方法里面的。
嗯,是的,下面就来填上述例子留下的“天坑”(实际项目中常见到)。
问题:在调用方法中直接传对象引用进去有什么很差?
只说一点,只是让别人代写个方法,犯得上把本身所有暴露给别人吗。万一这个别人是竞争对手的接口咋办。这就是传说中的后面代码吗(/tx)。
总之这样作是很是不安全的。
所以,最常规的《调用,回调》实现,是(你已经猜到了)使用接口做为引用(说的不严谨)传入调用的方法里面。
我认可,怎么将思路跳转到使用接口的花了我好长时间。
咱们再看RoomMate类的getAnswer方法。
public class RoomMate { public void getAnswer(String homework, Student student) { if("1+1=?".equals(homework)) { student.doHomeWork(homework, "2"); } else { student.doHomeWork(homework, "(空白)"); } } }
关键在于,该方法的用途是来解决某学生提出的某个问题。答案是经过学生的doHomeWork方法回调传回去的。那假设有个工人也有问题,这位室友该怎么解决呢。再开个方法,专门接收工人的引用做为传参?固然不用,只要你这个引用包含了doHomeWork()方法,那么不论你是工人、警察仍是环卫工人,直接调用getAnswer()方法就能解决你提的问题。
至此咱们的思路达到了:全部的对象要有同一个方法,因此自热而然就引出了接口概念。只要这些对象都实现了某个接口就好了,这个接口的做用,仅仅是用来规定那个作做业的方法长什么样。这样工人实现了该接口,那么就有了默认继承的作做业方法。工人再把本身的引用抛给该室友的时候,这个室友就不须要改动任何代码,直接接触答案,完成任务了。
建立一个作做业的接口,专门规定,须要哪些东西(问题和答案)就能作做业.
public interface DoHomeWork { void doHomeWork(String question, String answer); }
改动下中国好室友的解答方法。任意一个实现了DoHomeWork 接口的someone,都拥有doHomeWork(String question,String answer)的方法。这个方法就是上面已经提到的“回调方法”。someone先调用下好室友的getAnswer()方法,把问题和本身传进来(此为调用),好室友把问题解答出以后,调用默认提供的方法,写完做业。
思考下,由于是以接口做为参数类型的约定,在普通对象upcast向上转型以后将只暴露接口描述的那个方法,别人获取到这个引用,也只能使用这个(回调)方法。至此,遗留的重大安全隐患重要解决。
完整代码
public class RoomMate { public void getAnswer(String homework, DoHomeWork someone) { if("1+1=?".equals(homework)) { someone.doHomeWork(homework, "2"); } else { someone.doHomeWork(homework, "(空白)"); } } }
package org.futeng.designpattern.callback.test1; public class Worker implements DoHomeWork { @Override public void doHomeWork(String question, String answer) { System.out.println("做业本"); if(answer != null) { System.out.println("做业:"+question+" 答案:"+ answer); } else { System.out.println("做业:"+question+" 答案:"+ "(空白)"); } } public static void main(String[] args) { Worker worker = new Worker(); String question = "1+1=?"; new RoomMate().getAnswer(question, worker); } }
执行程序
做业本 做业:1+1=? 答案:2
至此,调用+回调的文章是否是写完了呢。
咳咳,还木有。你们喝点茶再忍耐下。(我都写一天了 - -)
常规使用之匿名内部类
做为平凡的屁民,实用主义是咱们坚持的生存法则。
因此凡事用不到的技术均可以不学,凡事学了却不用的技术等于白学。
咱们以前已经定性,中国好室友RoomMate类拥有接受任何人任何问题挑战的潜质。
自从好室友出名以后,有个不知道什么工做(类型)的人也来问问题。反正只要实现了回调接口,好室友都能调用你默认继承的回调方法,那就放马过来吧。
package org.futeng.designpattern.callback.test1; public class RoomMate { public void getAnswer(String homework, DoHomeWork someone) { if("1+1=?".equals(homework)) { someone.doHomeWork(homework, "2"); } else { someone.doHomeWork(homework, "(空白)"); } } public static void main(String[] args) { RoomMate roomMate = new RoomMate(); roomMate.getAnswer("1+1=?", new DoHomeWork() { @Override public void doHomeWork(String question, String answer) { System.out.println("问题:"+question+" 答案:"+answer); } }); } }
看到稍显奇怪的roomMate.getAnswer("1+1=?", new DoHomeWork() {的哪一行,其实这里new的是DoHomeWork接口的一个匿名内部类。这里我想你们应该本身动脑想一想,调用+反调,这个过程是怎么实现的了。
至因而否使用匿名内部类是根据具体使用场景决定的。普通类不够直接,匿名内部类的语法彷佛也不够友好。
开源工具中对回调方法的使用
上述匿名内部类的示例才是开源工具中常见到的使用方式。
调用roomMate解答问题的方法(传进去本身的引用),roomMate解决问题,回调引用里面包含的回调方法,完成动做。
roomMate就是个工具类,“调用”这个方法你传进去两个参数(更多也是一个道理),什么问题,问题解决了放哪,就好了。该“调用”方法根据问题找到答案,就将结果写到你指定放置的位置(做为回调方法的入参)。
试想下,“中国好室友”接收的问题是SQL语句,接收的放置位置是个人引用。你解决问题(执行完SQL),将答案(SQL的反馈结果)直接写入个人回调方法里面。回调方法里面可能包括一个个的字段赋值。可是在调用层面隐藏了不少细节的处理。这是回调方法的一个小小的优点。再换句话说,不须要拿到执行完SQL以后的返回结果一个个来赋值。
SQL的例子
public static List<Person> queryPerson() { QueryRunner queryRunner = new QueryRunner(DataSourceSupport.getDataSource()); return queryRunner.query(" select t.name, t.age from person t ", new ResultSetHandler<List<Person>>(){ List list = new ArrayList<Person>(); @Override public List<Person> handle(ResultSet rs) throws SQLException { while(rs.next()) { Person person = new Person(); person.setName(rs.getString(0)); person.setAge(rs.getInt(1)); list.add(person); } return list; } }); }
回调方法的优点
回调方法最大的优点在于,异步回调,这样是其最被广为使用的缘由。
下面将沿用“中国好室友” 来对回调方法作异步实现。
回调接口不用变
public interface DoHomeWork { void doHomeWork(String question, String answer); }
为了体现异步的意思,咱们给好室友设置了个较难的问题,但愿好室友能多好点时间思考。
Student student = new Student(); String homework = "当x趋向于0,sin(x)/x =?"; #给学生新建个ask方法,该方法中另开一个线程,来等待回调方法的结果反馈。 student.ask(homework, new RoomMate()); #ask方法以下 public void ask(final String homework, final RoomMate roomMate) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { roomMate.getAnswer(homework, Student.this); } }).start(); goHome(); } #新开的线程纯粹用来等待好室友来写完做用。因为在好室友类中设置了3秒的等待时间,因此能够看到goHome方法将先执行。 #意味着该学生在告知好室友作做用后,就能够作本身的事情去了,不须要同步阻塞去等待结果。 #一旦好室友完成做用,写入做业本,该现场也就结束运行了。
完整代码
public class Student implements DoHomeWork{ @Override public void doHomeWork(String question, String answer) { System.out.println("做业本"); if(answer != null) { System.out.println("做业:"+question+" 答案:"+ answer); } else { System.out.println("做业:"+question+" 答案:"+ "(空白)"); } } public void ask(final String homework, final RoomMate roomMate) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { roomMate.getAnswer(homework, Student.this); } }).start(); goHome(); } public void goHome(){ System.out.println("我回家了……好室友,帮我写下做业。"); } public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); String homework = "当x趋向于0,sin(x)/x =?"; student.ask(homework, new RoomMate()); } }
public class RoomMate { public void getAnswer(String homework, DoHomeWork someone) { if ("1+1=?".equals(homework)) { someone.doHomeWork(homework, "2"); } else if("当x趋向于0,sin(x)/x =?".equals(homework)) { System.out.print("思考:"); for(int i=1; i<=3; i++) { System.out.print(i+"秒 "); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(); someone.doHomeWork(homework, "1"); } else { someone.doHomeWork(homework, "(空白)"); } } }
完结