内存优化

1、UGUI优化 1.1、对于不使用的Image之类的,将其RaycastTarget取消勾选,将暂时不触发的Button的Interable也取消勾选。 1.2、利用Sprite Packer 制作图集,图集大小最好为接近2的N次方 2、NGUI优化 2.1、利用Atlas Maker 制作图集 , 图集尽量制作为接近2的N次方大小,图集打包大小要为2的n次方的正方形图集,不要为长方形,长方形不
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