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UE4中FString转char* ,控制台字符输出乱码(不是编译期乱码)
时间 2021-01-19
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unreal
字符串
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刚接触ue4,原本想着一个很简单的打印字符串,找找博客就没事了 ,但是找来找去 不是要什么安装字体,就是vs只安装英文,启用 utf-8bate版,我只是想简单输出下字符打印啊!!! 刚用libuv网络库所以需要从editor就是FString拿到字符转换成char* ,内存中的数值是正常的中英文字符都是正常传输的,但是一到log就不行,谁有时间去一步步调试看内存中是什么啊,找来找去我觉得应该
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