1、函数指针ios
函数的目标码有一个入口地址,这个入口地址就对应函数的指针。函数的指针能赋给一个指向特定函数类的指针变量,并能经过指向函数的指针变量调用它所指向的函数。
数组
定义指向函数的指针变量的通常形式为
ide
返回值类型 (*指针变量名)(形参列表)
函数
例如:
spa
int (*p)();//定义p是一个指向函数的指针变量,其函数返回值为int型。
指针
定义了指向函数的指针变量,就可向它赋某函数的入口地址。函数名自己就是函数入口地址常量,当一个指向函数的指针变量指向某个函数时,就可用它调用它所指的函数。通常形式的函数调用为
原型
函数名(实参表)
回调函数
改用指向函数的指针变量调用该函数,写为it
(*指针变量名)(实参表)
io
例如:求两个整数中小者的函数min(a,b )返回int型值,语句f=min;使指针变量f指向min函数,语句
z=min(x,y);可写成:z=(*f)(x,y);
2、回调函数
回调函数就是一个经过函数指针调用的函数。若是把函数的指针做为参数传递给另外一个函数时,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,就说这个回调函数。回调函数能够象普通函数同样被程序调用,可是只有它被看成参数传递给被调函数时才能称做回调函数。
一、为何要使用回调函数
由于能够把调用者与被调用者分开,调用者不关心谁是被调用者,全部它需知道的,只是存在一个具备某种特定原型、某些限制条件的被调用函数
以下程序:
经过回掉函数来求取数组中的最大值,
#include<iostream> using namespace std; int max(int arr[], int n); void process(int*p, int n, int(*p1)(int arr[], int n)); void main() { int a[4] = { 10, 8, 12, 9 }; int n = 4; cout << "The Max="; process(a, n, max); } int max(int arr[], int n) { int i; int max1 = arr[0]; for (i = 0; i < n; i++) { if (max1 < arr[i]) { max1 = arr[i]; } } return (max1); } void process(int*p, int n, int(*p1)(int arr[], int n)) { int result; result = (*p1)(p, n); cout << result << endl; }