Unity---Unet01---开始设置服务器和客户端

这段时间在学习Socket为了以后做多人联机,法线Unity自带的Unet可行进行简单的联机交互,下面开始从O开始学习 第一步,创建一个空物体,命名为NetworkManager,然后为它添加两个组件: NetWork是必要组件,下面的是自带的一个GUI功能按钮进行服务器和客户端的开启,调用的也是NetworkManager里面的方法,回头把源码贴上,下面运行Unity看看效果: 这个就是HUD组
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