在一些比较重要的应用场景中,经过网络传递数据须要进行加密以保证安全。本文将简单地介绍了加密解密的一些概念,以及相关的数字签名、证书,最后介绍了如何在.NET中对数据进行对称加密和解密。html
说 到加密,可能你们最熟悉的就是MD5了,记得几年前我刚开始接触Web编程的时候,研究的一个ASP论坛程序,它的用户密码就是采用的MD5进行加密。 MD5实际上只是一种散列运算,或者能够称为单向的加密,便是说没法根据密文(加密后的数据),推导出明文(原数据)。而咱们下面要说明的,是在加密后可 以进行解密、还原数据的。对于欲进行加密的对象,有的人称为消息,有的人称为数据,有的人称为信息,为了不混淆,在本文后面部分,我统一将其称为消息。那么加密是什么呢?加密是经过对消息进行编码,创建一种安全的交流方式,使得只有你和你所指望的接收者可以理解。算法
那么怎么样才能叫安全呢?消息在接收方和发送方进行安全传递,通常要知足下面三个要点:编程
加密一般分为两种方式:对称加密和非对称加密,接下来咱们先看看对称加密。数组
对称加密的思路很是简单,就是含有一个称为密钥的东西,在消息发送前使用密钥对消息进行加密,在对方收到消息以后,使用相同的密钥进行解密。根据密钥来产生加密后的消息(密文)的这一加工过程,由加密算法来完成,加密算法一般是公开的。它的流程以下:安全
可使用下面一副图来表示:网络
对称加密存在这样两个问题:数据结构
为了解决上面两个问题,就须要介绍一下非对称加密。并发
非对称加密的接收者和发送者都持有两个密钥,一个是对外公开的,称为公钥,一个是自行保管的,称为私钥。非对称加密的规则是由某人A的公钥加密的消息,只能由A的私钥进行解密;由A的私钥加密的消息只能由A的公钥解密。此时咱们能够得出接收方、发送方有两个公钥两个私钥一共四个密钥,咱们先看看两种简单的方式,这两种方式都是只使用两个密钥。ide
第一种模式只使用接收方的公钥和私钥,称为加密模式。函数
在加密模式中,由消息的接收方发布公钥,持有私钥。好比发送方要发送消息“hello,jimmy”到接收方,它的步骤是:
可使用下面一幅图来描述:
在这种模式下,若是第三方截获了发送者发出的消息,由于他没有接收者的私钥,因此这个消息对他来讲毫无心义。可见,它可以知足本文最开始提出的消息安全传递的要点一:消息的发送方可以肯定消息只有预期的接收方能够解密(不保证第三方没法得到,但保证第三方没法解密)。
除此之外,由于接收方的公钥是公开的,任何人均可以使用这个公钥来加密消息并发往接收者,而接收者没法对消息进行判别,没法知道是由谁发送来的。因此,它不知足咱们开始提出的消息安全传递的要点二:消息的接收方能够肯定消息是由谁发送的(消息的接收方能够肯定消息的发送方)。
这个问题能够在下面的认证模式中获得解决。
在认证模式中,由消息的发送方发布公钥,持有私钥。好比发送者要发送消息“Welcome to Tracefact.net”到接收者,它的步骤是:
能够用下面一副图来表述:
在 这种模式下,假如发送方叫作Ken,接收方叫作Matthew,由于Matthew只能使用Ken的公钥对消息进行解密,而没法使用Molly、 Sandy或者任何其余人公钥对消息进行解密,因此他必定可以肯定消息是由Ken发送来的。所以,这个模式知足了前面提出的消息安全传递的要点二。
与此同时,由于Ken的公钥是公开的,任何截获了该消息的第三方都可以使用Ken的公钥来对消息进行解密,换言之,消息如今是不安全的。所以,与加密模式正好相反,它没法知足前面提出的消息安全传递的要点一。
而不论是采用加密模式仍是认证模式,都没有解决加密解密中的要点三:接收方必须可以确认消息没有被改动过。为了解决这个问题,又引入了数字签名。
数 字签名实际上就是上面非对称加密时的认证模式,只不过作了一点点的改进,加入了散列算法。你们比较熟悉的散列算法可能就是MD5了,不少开源论坛都采用 了这个算法。散列算法有三个特色:一是不可逆的,由结果没法推算出原数据;二是原数据哪怕是一丁点儿的变化,都会使散列值产生巨大的变化;三是不论多么大 或者多么少的数据,总会产生固定长度的散列值(常见的为32位64位)。产生的散列值一般称为消息的摘要(digest)。
那么如何经过引入散列函数来保证数据的完整性呢?也就是接收方可以确认消息确实是由发送方发来的,而没有在中途被修改过。具体的过程以下:
这个过程能够用下面的一副图来表述:
咱们能够看出,数字签名经过引入散列算法,将非对称加密的认证模式又增强了一步,确保了消息的完整性。除此之外,注意到上面的非对称加密算法,只是对消息摘要进行了加密,而没有对消息自己进行加密。非对称加密是一个很是耗时的操做,因为只对消息摘要加密,使得运算量大幅减小,因此这样可以显著地提升程序的执行速度。同时,它依然没有确保消息不被第三方截获到,不只如此,由于此时消息是以明文进行传递,第三方甚至不须要发送方的公钥,就能够直接查看消息。
为了解决这样的问题,只须要将非对称加密的认证模式、加密模式以及消息摘要进行一个结合就能够了,这也就是下面的高级模式。
因为这个过程比上面稍微复杂了一些,咱们将其分为发送方和接收方两部分来看。先看看发送方须要执行的步骤:
接下来咱们看一下接收方所执行的步骤:
可 以看到,经过上面这种方式,使用了接收方、发送方所有的四个密钥,再配合使用消息摘要,使得前面提出的安全传递的全部三个条件全都知足了。那么是否是这 种方法就是最好的呢?不是的,由于咱们已经说过了,非对称加密是一种很耗时的操做,因此这个方案是很低效的。实际上,咱们能够经过它来解决对称加密中的密 钥传递问题,若是你已经忘记了能够翻到前面再看一看,也就是说,咱们可使用这里的高级实现方式来进行对称加密中密钥的传递,对于以后实际的数据传递,采 用对称加密方式来完成,由于此时已是安全的了。
与 数字签名相关的一个概念就是证书机制了,证书是用来作什么呢?在上面的各类模式中,咱们一直使用了这样一个假设,就是接收方或者发送方所持有的、对方的 公钥老是正确的(确实是对方公布的)。而实际上除非对方手把手将公钥交给咱们,不然若是不采起措施,双方在网络中传递公钥时,同样有可能被篡改。那么怎样 解决这个问题呢?这时就须要证书机制了:能够引入一个公正的第三方,当某一方想要发布公钥时,它将自身的身份信息及公钥提交给这个第三方,第三方对其身份进行证明,若是没有问题,则将其信息和公钥打包成为证书(Certificate)。而这个公正的第三方,就是常说的证书颁发机构(Certificate Authority)。当咱们须要获取公钥时,只须要得到其证书,而后从中提取出公钥就能够了。
相信经过前面几页的叙述,你们已经明白了加密解密、数字签名的基本原理,下面咱们看一下在.NET中是如何来支持加密解密的。正如上面咱们所进行的分类,.NET中也提供了两组类用于加密解密,一组为对称加密,一组为非对称加密,以下图所示:
上面的类按照名称还能够分为两组,一组后缀为“CryptoServiceProvider”的,是对于底层Windows API的包装类,一组后缀为“Managed”,是在.NET中全新编写的类。如今假设咱们以TripleDES做为算法,那么加密的流程以下:
public CryptoStream(Stream stream, ICryptoTransform transform, CryptoStreamMode mode)
可见,CryptoStream老是接受密文流,而且根据CryptoStreamMode枚举的值来决定是将明文流写入到密文流(加密),仍是将密文流读入到明文流中(解密)。下面是我编写的一个加密解密的Helper类:
1 public class CryptoHelper 2 { 3 4 // 对称加密算法提供器 5 private ICryptoTransform encryptor; // 加密器对象 6 private ICryptoTransform decryptor; // 解密器对象 7 private const int BufferSize = 1024; 8 9 public CryptoHelper(string algorithmName, string key) 10 { 11 SymmetricAlgorithm provider = SymmetricAlgorithm.Create(algorithmName); 12 provider.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(key); 13 provider.IV = new byte[] { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF }; 14 15 encryptor = provider.CreateEncryptor(); 16 decryptor = provider.CreateDecryptor(); 17 } 18 19 public CryptoHelper(string key) : this("TripleDES", key) { } 20 21 // 加密算法 22 public string Encrypt(string clearText) 23 { 24 // 建立明文流 25 byte[] clearBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(clearText); 26 MemoryStream clearStream = new MemoryStream(clearBuffer); 27 28 // 建立空的密文流 29 MemoryStream encryptedStream = new MemoryStream(); 30 31 CryptoStream cryptoStream = 32 new CryptoStream(encryptedStream, encryptor, CryptoStreamMode.Write); 33 34 // 将明文流写入到buffer中 35 // 将buffer中的数据写入到cryptoStream中 36 int bytesRead = 0; 37 byte[] buffer = new byte[BufferSize]; 38 do 39 { 40 bytesRead = clearStream.Read(buffer, 0, BufferSize); 41 cryptoStream.Write(buffer, 0, bytesRead); 42 } while (bytesRead > 0); 43 44 cryptoStream.FlushFinalBlock(); 45 46 // 获取加密后的文本 47 buffer = encryptedStream.ToArray(); 48 string encryptedText = Convert.ToBase64String(buffer); 49 return encryptedText; 50 } 51 52 // 解密算法 53 public string Decrypt(string encryptedText) 54 { 55 byte[] encryptedBuffer = Convert.FromBase64String(encryptedText); 56 Stream encryptedStream = new MemoryStream(encryptedBuffer); 57 58 MemoryStream clearStream = new MemoryStream(); 59 CryptoStream cryptoStream = 60 new CryptoStream(encryptedStream, decryptor, CryptoStreamMode.Read); 61 62 int bytesRead = 0; 63 byte[] buffer = new byte[BufferSize]; 64 65 do 66 { 67 bytesRead = cryptoStream.Read(buffer, 0, BufferSize); 68 clearStream.Write(buffer, 0, bytesRead); 69 } while (bytesRead > 0); 70 71 buffer = clearStream.GetBuffer(); 72 string clearText = 73 Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, (int)clearStream.Length); 74 75 return clearText; 76 } 77 78 public static string Encrypt(string clearText, string key) 79 { 80 CryptoHelper helper = new CryptoHelper(key); 81 return helper.Encrypt(clearText); 82 } 83 84 public static string Decrypt(string encryptedText, string key) 85 { 86 CryptoHelper helper = new CryptoHelper(key); 87 return helper.Decrypt(encryptedText); 88 } 89 }
这个类进行一个简单的测试:
string key = "ABCDEFGHIJKLMNOP"; string clearText = "欢迎访问www.tracefact.net"; CryptoHelper helper = new CryptoHelper(key); string encryptedText = helper.Encrypt(clearText); Console.WriteLine(encryptedText); clearText = CryptoHelper.Decrypt(encryptedText, key); Console.WriteLine(clearText); Console.ReadKey(true);
转载自:http://my.oschina.net/lichaoqiang/blog/534173