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Unity UI框架(二)博主的疑问
时间 2021-01-07
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Unity3D
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这里我用一个简单案例 2个界面 金币界面: 功能: 显示金币数量。 打开购买充值界面。 充值界面: 功能: 增加金币数量 关闭自己 开工: 2个UI脚本 CoinPanel.cs BuyPanel.cs 一个记录金币脚本 问题一 UI对象的获取 例如脚本中写了一些变量,如何赋值。 方式1 代码获取 start方法中Find 缺点: 1、手动太繁琐,感觉是重复性工作。(复制粘贴
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