http://io.upyun.com/2016/03/23/the-real-files-in-alasset-and-phasset/?utm_source=tuicool&utm_medium=referralhtml
在微博上出现了愈来愈多的被标记为 Live 的图片,这种图片是一种动图 LivePhoto,长按以后会进行播放。那么 LivePhoto 是一种什么文件或者格式?其实 LivePhoto 只是一种 iPhone 相册的资源 Asset,并非一种特殊的动图文件和格式。下面将经过对 PHAsset 的使用过程来描述视频 Asset,图片 Asset 和 LivePhoto Asset 与其真正包含文件的关系。ios
ALAsset; PHAsset; Photos library; UIImagePickerController; PHLivePhoto; LivePhoto.服务器
ALAsset 或者 PHAsset 表明着由 iPhone 相册 app 管理的视频和图片对象。ALAsset 在 iOS9.0 版本已经被弃用,PHAsset 是 ALAsset 的替代。和手机相册(Photos)进行的交互,好比选择图片上传,都会涉及到 ALAsset/PHAsset 相关的概念。app
//使用 ALAsset 须要引入 AssetsLibrary。 AssetsLibrary 在 iOS9.0 已通过期。 #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> //使用 PHAsset 须要引入Photos Framework,支持 iOS8.0 及以上版本。 #import <Photos/Photos.h>
ALAsset/PHAsset 并非真正的文件对象,他们仅仅包含真正文件的基本信息如:文件路径,文件元数据。甚至一个 Asset 会包含多个文件 (多个 ALAssetRepresentation 或者 PHAssetResource), 如 LivePhoto 包含一个 jpeg 图片和一个 mov 视频两个文件。ide
LivePhoto 是在 iPhone6s 及更新的设备上用相机拍摄的一张照片,其特色是包含了照片拍摄时刻以前和以后几秒钟的视频(拍摄 LivePhoto 须要 iPhone6s 及更新的设备;LivePhoto 的操做和播放只须要安装了 iOS9.1 及以上系统版本的 iPhone 便可),LivePhoto 不是一种新文件格式,只是一种特别的 PHAsset。fetch
ALAsset/PHAsset 对象较为复杂,因此理清 ALAsset/PHAsset 和真正文件的关系,才能使后续的视频和图片文件的操做,好比上传 CDN,变得好理解。ui
下面以一个常见的使用场景进行 PHAsset 操做过程的描述:url
从相册选择图片或视频 — 将图片或视频上传 CDN — 下载图片或视频 — 将图片或视频保存到相册spa
(ALAsset 已在 iOS9.0 过时,因此主要以 PHAsset 作为例子)代理
UIImagePickerController 是从相册选取图片 Asset 和视频 Asset 的选择器,利用其进行图片和视频选择结束以后会经过其代理(实现了 UIImagePickerControllerDelegate 协议)执行下面的方法, 将选择结果返回给用户。
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary<NSString *,id> *)info;
从上面的接口看到,选择回来的仅仅是 info 信息,PHAsset 须要利用 info 字典的信息进一步得到。info 字典例子:
//选择的是图片 info{ UIImagePickerControllerMediaType = "public.image"; UIImagePickerControllerOriginalImage = "<UIImage: 0x126cacc60> size {2048, 1365} orientation 0 scale 1.000000"; UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.PNG?i/../B&ext=PNG"; } //选择的是视频 info{ UIImagePickerControllerMediaType = "public.movie"; UIImagePickerControllerMediaURL = "file:///private/../BD-E6D273D5B376.MOV"; UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.MOV?id=546/../B&ext=MOV"; } //选择的是 LivePhoto info{ UIImagePickerControllerLivePhoto = "<PHLivePhoto: 0x126e3a170>"; UIImagePickerControllerMediaType = "com.apple.live-photo"; UIImagePickerControllerOriginalImage = "<UIImage: 0x126c56b10> size {960, 1280} orientation 0 scale 1.000000"; UIImagePickerControllerReferenceURL = "assets-library://asset/asset.JPG?id/../B3&ext=JPG"; }
从 info 字典的例子能够看到,选择图片,视频和 LivePhoto 三种的回调信息是有区别的,每一个结果包含的字段也不相同,可是都有个 UIImagePickerControllerReferenceURL 键值,顾名思义,assets-library 这条 URL 即是指向咱们所选择的 PHAsset 对象的 URL。
Fetching Assets: 从 assets-library URL 获取咱们须要的图片和视频 Asset
NSURL *url = [info objectForKey:@"UIImagePickerControllerReferenceURL"]; PHFetchResult *fetchResult = [PHAsset fetchAssetsWithALAssetURLs:@[url] options:nil]; PHAsset *asset = fetchResult.firstObject;
Reading Asset Metadata: PHAsset 对象仅仅包含文件的基本数据 (Assets contain only metadata)。
这些基本信息包含:媒体属性 (mediaType),资源类型 (sourceType),图片像素长宽 (pixelWidth),拍摄地点(location),视频播放时长 (duration) 等。咱们下面的例子用到 mediaType 和 mediaSubtypes 两个属性来区分图片,视频和 LivePhoto 三种不一样的 Asset。
通过上面 Fetching Assets 步骤咱们已经成功的从 assets-library url 提取出 PHAsset 对象。如今须要把 PHAsset 转换为真正的视频和图片文件。咱们要获取的真正文件无非两种:图片文件和视频文件。上面示例涉及的三种 PHAsset,其中视频 Asset 和图片 Asset 能够分别提取视频和图片文件。LivePhoto Asset 既能够提取图片也能够提取视频。
从 PHAsset 获取图片:
+ (void)getImageFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result { __block NSData *data; PHAssetResource *resource = [[PHAssetResource assetResourcesForAsset:asset] firstObject]; if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeImage) { PHImageRequestOptions *options = [[PHImageRequestOptions alloc] init]; options.version = PHImageRequestOptionsVersionCurrent; options.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDeliveryModeHighQualityFormat; options.synchronous = YES; [[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:asset options:options resultHandler: ^(NSData *imageData, NSString *dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary *info) { data = [NSData dataWithData:imageData]; }]; } if (result) { if (data.length <= 0) { result(nil, nil); } else { result(data, resource.originalFilename); } } }
在上面的代码中咱们经过判断 asset.mediaType == PHAssetMediaTypeImage
来区分 PHAsset 是不是一个图片类型的 Asset。值得注意的是 LivePhoto Asset 的 mediaType 属性值也等于 PHAssetMediaTypeImage,因此提取 LivePhoto 里面的图片也能够直接调用此方法。
既然 mediaType 属性同样,怎么才能具体区分一个 PHAsset 是图片 Asset 仍是 LivePhoto 呢,答案是经过 PHAsset 的 mediaSubtypes 属性。
PHAsset 的媒体属性 (mediaType)和二级媒体属性(mediaSubtypes):
typedef NS_ENUM(NSInteger, PHAssetMediaType) { PHAssetMediaTypeUnknown = 0, PHAssetMediaTypeImage = 1, PHAssetMediaTypeVideo = 2, PHAssetMediaTypeAudio = 3, } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0); typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, PHAssetMediaSubtype) { PHAssetMediaSubtypeNone = 0, // Photo subtypes PHAssetMediaSubtypePhotoPanorama = (1UL << 0), PHAssetMediaSubtypePhotoHDR = (1UL << 1), PHAssetMediaSubtypePhotoScreenshot NS_AVAILABLE_IOS(9_0) = (1UL << 2), PHAssetMediaSubtypePhotoLive NS_AVAILABLE_IOS(9_1) = (1UL << 3), // Video subtypes PHAssetMediaSubtypeVideoStreamed = (1UL << 16), PHAssetMediaSubtypeVideoHighFrameRate = (1UL << 17), PHAssetMediaSubtypeVideoTimelapse = (1UL << 18), } NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
能够看到 PHAsset mediaType 能够区分图片,视频和音频。PhotoLive 属于 Photo 类型下面的一个 subtypes。
从 PHAsset 获取视频:
+ (void)getVideoFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result { NSArray *assetResources = [PHAssetResource assetResourcesForAsset:asset]; PHAssetResource *resource; for (PHAssetResource *assetRes in assetResources) { if (assetRes.type == PHAssetResourceTypePairedVideo || assetRes.type == PHAssetResourceTypeVideo) { resource = assetRes; } } NSString *fileName = @"tempAssetVideo.mov"; if (resource.originalFilename) { fileName = resource.originalFilename; } if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeVideo || asset.mediaSubtypes == PHAssetMediaSubtypePhotoLive) { PHVideoRequestOptions *options = [[PHVideoRequestOptions alloc] init]; options.version = PHImageRequestOptionsVersionCurrent; options.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDeliveryModeHighQualityFormat; NSString *PATH_MOVIE_FILE = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:fileName]; [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:PATH_MOVIE_FILE error:nil]; [[PHAssetResourceManager defaultManager] writeDataForAssetResource:resource toFile:[NSURL fileURLWithPath:PATH_MOVIE_FILE] options:nil completionHandler:^(NSError * _Nullable error) { if (error) { result(nil, nil); } else { NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:PATH_MOVIE_FILE]]; result(data, fileName); } [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:PATH_MOVIE_FILE error:nil]; }]; } else { result(nil, nil); } }
注:上面方法兼顾了从 LivePhoto 里面提取视频文件。
上面两段代码具体介绍了 PHAsset 到真正图片文件和视频文件的提取过程。既:能够简单里复用这两个方法来提取真正的 fileData。而后将 fileData 上传到 CDN 或者服务器。
typedef void(^Result)(NSData *fileData, NSString *fileName); + (void)getImageFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result; + (void)getVideoFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(Result)result;
值得注意的是:上述两个接口,最后回调结果是 fileData。对于图片 PHAsset,由于图片文件不会很大,因此直接拿到图片 data 是能够的。可是对于视频 PHAsset,视频文件较大会占用大量内存空间。 咱们能够经过修改上面的接口,用视频的 filePath 来替代 fileData,以解决处理大文件视频状况下的内存占用问题。
修改接口,获取 videoFilePath,注意:使用完成,最好手动删除这个临时文件
typedef void(^ResultPath)(NSString *filePath, NSString *fileName); + (void)getVideoPathFromPHAsset:(PHAsset *)asset Complete:(ResultPath)result { NSArray *assetResources = [PHAssetResource assetResourcesForAsset:asset]; PHAssetResource *resource; for (PHAssetResource *assetRes in assetResources) { if (assetRes.type == PHAssetResourceTypePairedVideo || assetRes.type == PHAssetResourceTypeVideo) { resource = assetRes; } } NSString *fileName = @"tempAssetVideo.mov"; if (resource.originalFilename) { fileName = resource.originalFilename; } if (asset.mediaType == PHAssetMediaTypeVideo || asset.mediaSubtypes == PHAssetMediaSubtypePhotoLive) { PHVideoRequestOptions *options = [[PHVideoRequestOptions alloc] init]; options.version = PHImageRequestOptionsVersionCurrent; options.deliveryMode = PHImageRequestOptionsDeliveryModeHighQualityFormat; NSString *PATH_MOVIE_FILE = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:fileName]; [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:PATH_MOVIE_FILE error:nil]; [[PHAssetResourceManager defaultManager] writeDataForAssetResource:resource toFile:[NSURL fileURLWithPath:PATH_MOVIE_FILE] options:nil completionHandler:^(NSError * _Nullable error) { if (error) { result(nil, nil); } else { result(PATH_MOVIE_FILE, fileName); } }]; } else { result(nil, nil); } }
利用返回的 filePath 能够经过流式的读取文件方式,来组织和发送上传请求的 body 体,达到较好的内存占用。同时又拍云 CDN 提供文件分块上传接口,更适合这种大文件的上传操做。
将图片文件和视频文件保存到手机相册须要如下两个方法:
void UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(UIImage *image, id completionTarget, SEL completionSelector, void * contextInfo); void UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum(NSString *videoPath, id completionTarget, SEL completionSelector, void * contextInfo);
那么如何保存 LivePhoto,对于支持 LivePhoto 的手机用户可能须要将 LivePhoto 保存到手机相册。可是事实上 LivePhoto 不能做为一个总体文件存在于内存硬盘或者服务器。可是能够将一个视频文件和图片文件一块儿做为 LivePhoto Asset 保存到相册:
保存 LivePhoto 代码示例:
NSURL *photoURL = [NSURL fileURLWithPath:photoURLstring];//@"...picture.jpg" NSURL *videoURL = [NSURL fileURLWithPath:videoURLstring];//@"...video.mov" [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{ PHAssetCreationRequest *request = [PHAssetCreationRequest creationRequestForAsset]; [request addResourceWithType:PHAssetResourceTypePhoto fileURL:photoURL options:nil]; [request addResourceWithType:PHAssetResourceTypePairedVideo fileURL:videoURL options:nil]; } completionHandler:^(BOOL success, NSError * _Nullable error) { if (success) { [self alertMessage:@"LivePhotos 已经保存至相册!"]; } else { NSLog(@"error: %@",error); } }];
ALAsset/PHAsset 是属于 iPhone 相册相关操做范围内的概念,ALAsset/PHAsset 并非文件,不能直接上传 CDN。上传 CDN 须要的真正图片视频文件能够用上文提供的方法从 PHAsset 提取出来。 LivePhoto 属于一种特殊的 PHAsset,能够从 LivePhoto 里面分别提取图片和视频文件以后,再上传 CDN。