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CEF支持一系列的编程语言和操做系统,而且能很容易地整合到新的或已有的工程中去。它的设计思想就是易用且兼顾性能。web
CEF3支持一系列的编程语言和操做系统,而且能很容易地整合到新的或已有的工程中去。它的设计思想就是易用且兼顾性能。其目的是提供一套嵌入式的接口。其主要依赖于公开的Content API来实现的。为了清晰地了解它们之间的的关系,下图描述了WebKit, Content API,Chrome,Content shell和CEF3的层次关系。Chrome浏览器,content shell和CEF3三者都是基于content API开发的,它们只是有不一样的实现,服务于不一样的应用场景而已。shell
图片来源:http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/7455373编程
工程和代码结构是了解一套代码最基本的入口,了解了代码结构,基本上就知道这套代码要作什么,大致上如何去作的。先看图浏览器
在此处顺便提一句,从cefbuilds.com上下载下的源代码,是没有解决方案文件的,须要用使用构建系统工具,创建解决方案文件sln后就行编译了。具体详见CMake入门以及学习笔记app
在CEF3 3.2272版本(对应chromium 41)以后的cefclient示例里边又分了几个子文件夹:browser、common、renderer、resources。编程语言
CEF项目的一些dll和资源做用函数
libcef.dll------------------------->Cef的核心类库工具
icudt.dll-------------------------->支持unicode的类库post
ffmpegsumo.dll--------------------->支持音频和视频的类库
d3dcompiler_43.dll----------------->WinXP下支持3D的类库
d3dcompiler_46.dll----------------->Win7和以后的Win支持3D的类库
libEGL.dll------------------------->加速合成支持库
libGLESv2.dll---------------------->加速合成支持库
locales---------------------------->此文件夹存放了各类国家的语言资源
cef.pak---------------------------->WebKit相关的资源(谷歌浏览器的核心是webkit)
devtools_resources.pak------------->调试器的相关资源
顺便说一下,我使用的是CEF3 2.2272版本的,开发环境为VS2008, Win7,这以后的文章和代码都是基于此版本和开发环境。其余版本和开发环境请相应的变通,大致上差很少。