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事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七)
时间 2019-12-04
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开发
十七
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猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433web Delegate做用我就很少说了,Unity中能够直接使用EventHandler实现事件委托,我们直接事例吧。svg 1、场景物体移动结束后事件监听 假如PlayerControl,移动结束
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