事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七)

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433web Delegate做用我就很少说了,Unity中能够直接使用EventHandler实现事件委托,我们直接事例吧。svg 1、场景物体移动结束后事件监听 假如PlayerControl,移动结束
相关文章
相关标签/搜索