从零写一个编译器(七):语义分析之符号表的数据结构

项目的完整代码在 C2j-Compilerjava

前言

有关符号表的文件都在symboltable包里git

前面咱们经过完成一个LALR(1)有限状态自动机和一个reduce信息来构建了一个语法解析表,正式完成了C语言的语法解析。接下来就是进入语义分析部分,和在第二篇提到的同样,语义分析的主要任务就是生成符号表来记录变量和变量的类型,而且发现不符合语义的语句github

描述变量

在C语言里对变量声明定义里,主要有两种描述编程

  • 说明符(Specifier)数组

    说明符也就是对应C语言的一些描述变量类型或者像static,extern的关键字(像extern这些关键词在此次实现的编译器里并无用到,由于extern可能还要涉及到多个源文件的编译和连接)
  • 修饰符(Declarator)数据结构

    修饰符则是由变量名或者表明指针类型的星号,数组的中括号组成,修饰符属于能够复杂的一部分,由于修饰符能够进行组合。因此对于组合的修饰符就能够建立多个Declarator,按顺序连接起来函数

这样就能够完成两个类,这两个类的逻辑都比较简单:学习

Declarator类

  • declareType:用来表示当前的Declarator是一个指针仍是数组或者函数
  • numberOfElements、elements:若是当前的类型是个数组的话,它们就表示数组的元素个数和数组元素
public class Declarator {
    public static int POINTER = 0;
    public static int ARRAY = 1;
    public static int FUNCTION = 2;

    private int declareType;
    private int numberOfElements = 0;

    HashMap<Integer, Object> elements = null;

    public Declarator(int type) {
        this.declareType = type;
    }
    ...
}

Specifier类

Specifier的属性会比较多一点,可是在后面编译器可能只支持int, char, void, struct四种类型this

  • basicType:用来代表当前变量的类型设计

  • storageClass:表示变量的存储方式(fixed,auto),这里咱们把typedef的信息也放在这里,也就是说若是碰见typedef,那么storageClass会被设置为TYPEDEF

  • constantValue和vStruct:这两个属于比较特殊的两个属性,它们表示枚举类型和结构体,之因此特殊是由于它们以后要进行特殊处理。若是碰见枚举类型至关于构造一个basicType是CONSTANT的Specifier,对应的值也就是constantValue了

public class Specifier {
    /**
     * Variable types
     */
    public static int NONE = -1;
    public static int INT = 0;
    public static int CHAR = 1;
    public static int VOID = 2;
    public static int STRUCTURE = 3;
    public static int LABEL = 4;

    /**
     * storage
     */
    public static int FIXED = 0;
    public static int REGISTER = 1;
    public static int AUTO = 2;
    public static int TYPEDEF = 3;
    public static int CONSTANT = 4;

    public static int NO_OCLASS = 0;
    public static int PUBLIC = 1;
    public static int PRIVATE = 2;
    public static int EXTERN = 3;
    public static int COMMON = 4;

    private int basicType;
    private int storageClass;
    private int outputClass = NO_OCLASS;
    private boolean isLong = false;
    private boolean isSigned = false;
    private boolean isStatic = false;
    private boolean isExternal = false;
    private int constantValue = 0;
    private StructDefine vStruct = null;
}

描述符号表

在前面定义两个描述变量的类,可是仅靠这两个类仍是没法准确的表达一个符号,因此咱们须要包装一下这两个类,让它更具表达力

编程不少时候都是根据特定的需求完成特定的数据结构,符号表在计算机里本质上也只是用来描述变量的数据结构而已

这个数据结构做为符号表有几个基本的条件:

  1. 速度
    由于符号表须要频繁的插入和查找,因此查询和插入速度必需要足够的快
  2. 灵活
    由于变量的定义的可能会很复杂,好比说多个修饰符再加上指针((long int, long doube *),因此在设计上必须足够灵活

由于学习编译器一直是跟着陈老师的课,因此符号表的设计也沿用老师的设计

为了保证上面两个条件,咱们选用链式哈希表来实现

这张图是我网上找的,实际上没有那么复杂

全部的变量都存储到这个哈希表中,同名变量被哈希会被同一个地方,固然它们要属于不一样做用域,而区分不一样做用域就在于这张图上面一部分,它会把同一个做用域的变量链接起来

symboltable.Symbol

这个类用来描述符号表里的一个符号

若是从github下载源文件的话,里面有许可能是在后面代码生成才须要用到的,如今能够忽略

主要属性有:

  • level: 用来代表变量的层次
  • duplicate:是不是一个同名变量
  • args:若是该符号对应的是函数名,那么args指向函数的输入参数符号列表
  • next: 指向下一个同层次的变量符号
public class Symbol {
    String name;
    String rname;
    int level; 
    boolean duplicate; 
    Symbol args; 
    Symbol next;  
}

这时候用Symbol加上以前的Specifier和Declarator就有足够的表达力来描述一个符号,那么就须要把这三个类联系起来,先增长一个TypeLink

TypeLink表示一个Specifier或者一个Declarator,这里用继承来实现可能会显得更好看一点

public class TypeLink {
    public boolean isDeclarator;
    /**
     * typedef int
     */
    public boolean isTypeDef;
    /**
     * Specifier or Declarator
     */
    public Object typeObject;

    private TypeLink next = null;

    public TypeLink(boolean isDeclarator, boolean typeDef, Object typeObj) {
        this.isDeclarator = isDeclarator;
        this.isTypeDef = typeDef;
        this.typeObject = typeObj;
    }

    public Object getTypeObject() {
        return typeObject;
    }

    public TypeLink toNext() {
        return next;
    }

    public void setNextLink(TypeLink obj) {
        this.next = obj;
    }

}

这样在Symbol里就要加入两个属性

typeLinkBegin和typeLinkEnd就是用来描述变量的说明符和修饰符的整个链表,也就是以前说的把这些修饰符或者说明符按顺序链接起来

public class Symbol {
    String name;
    String rname;
    int level;  
    boolean implicit;  
    boolean duplicate; 
    Symbol args;  
    Symbol next;

    TypeLink typeLinkBegin;
    TypeLink typeLinkEnd;
}

例子

这样完成以后,例如

long int (*e)[10];

就能够这样表示

Symbol declartor declartor specifer
name:e declareType = PONITER declareType = array basicType = INT isLong = TRUE
-> -> -> ->

结构体符号的定义

StructDefine这个文件还没讲过,这个文件是用来描述结构体的,由于结构体自己的复杂性,因此就须要对它进行特殊处理,可是结构体本质上仍是一堆变量的组合,因此依旧能够用上面的方法描述

  • tag: 结构体的名称
  • level: 结构体的嵌套层次
  • Symbol:对应结构体里的变量
public class StructDefine {
    private String tag;
    private int level;
    private Symbol fields;

    public StructDefine(String tag, int level, Symbol fields) {
        this.tag = tag;
        this.level = level;
        this.fields = fields;
    }
}

例子

看一个结构体定义的例子

struct dejavidwh {
    int array1[5];
    struct dejavudwh *pointer1;
} one;

小结

因此最后只须要

private HashMap<String, ArrayList<Symbol>> symbolTable = new HashMap<>();
    private HashMap<String, StructDefine> structTable = new HashMap<>();

就能够描述一个符号表

symbolTable里的key至关于变量的名字,然后面的ArrayList存放着同名变量,由于每一个Symbol都有一个next指针来指向同级的其它Symbol,因此这样的结构就至关于开头描述的那个哈希表

这一节主要是描述了符号表的数据结构,两个关键点是

  1. 描述变量

    因此定义了修饰符和描述符来描述一个变量

  2. 关联变量

    定义了Symbol链表来串联各个变量

另外个人github博客:https://dejavudwh.cn/

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