内存泄漏:是指内存得不到GC的及时回收,从而形成内存占用过多。从而致使程序Crash,也就是常说的OOM。java
1、static
先来看如下一段代码markdown
public class DBHelper {
private static DBHelper db= null;
private DBHelper() {
}
public static DBHelper getInstance(Context context) {
if (bitmapUtils == null) {
synchronized (DBHelper.class) {
if (db== null) {
db= new db(context,DBNAME);
}
}
}
return db;
}
}
这种代码在项目中非常常见。假设你们细致一点。应该能发现问题在那里。异步
helper中持有了context的应用。而DBHelper是全局的,也就是说,当在一个Activity中使用了DBHelper,即便这个Activity退出了,这个Activity也无法被GC回收。从而形成Activity一直驻留在内存中。ide
这个解决方式也比較简单,代码例如如下post
public class DBHelper {
private static DBHelper db= null;
private DBHelper() {
}
public static DBHelper getInstance(Context context) {
if (bitmapUtils == null) {
synchronized (DBHelper.class) {
if (db== null) {
db= new db(context.getApplicationContext(),DBNAME);
}
}
}
return db;
}
}
仅仅需要把context改为ApplicationContext()便可,因为ApplicationContext自己就是全局的。spa
2、非静态内部类、Handler
先来看一段代码code
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void dispatchMessage(Message msg) {
// 消息处理
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 耗时操做
handler.sendEmptyMessage(1);
}
}).start();
}
咱们知道非静态内部类会持有外部类的引用,此时这里的Handler持有着外部Activity的引用,当咱们在Activity的内部类中进行异步耗时操做时,咱们的Activity假设此时被finish掉了,而异步任务没有运行结束,这就会致使咱们的Activity对象不能及时的被GC回收,从而致使内存问题。对象
这种问题解决起来也很是easy生命周期