Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)

 

安装unity成功以后,打开unity提示以下日志

 

那么打开的unity项目颇有可能出现找不到资源的错误。blog

在检查一下你的Mac宗卷格式,若是是APFS格式的话,基本都会不兼容低版本的32位unity应用。资源

 

解决办法:it

新建一个分区,格式为MAC OS扩展(日志式),而后将项目拷贝到该分区,从新用Unity打开就行了。扩展

 

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