1、基本概念
名称含义:HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。
做用:HTTP是一个基于TCP/IP通讯协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等),用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
特色:浏览器
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简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法经常使用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不一样。因为HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,于是通讯速度很快。服务器
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灵活:HTTP容许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。架构
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无链接:无链接的含义是限制每次链接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开链接。采用这种方式能够节省传输时间。ide
- 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺乏状态意味着若是后续处理须要前面的信息,则它必须重传,这样可能致使每次链接传送的数据量增大。另外一方面,在服务器不须要先前信息时它的应答就较快。
- 支持B/S及C/S模式。
2、报文格式


3、HTTP报文
HTTP协议工做于客户端-服务端架构为上。浏览器做为HTTP客户端经过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送全部请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
性能
3.1 HTTP报文之Request
HTTP Request报文由:请求行(request line)、请求头部(header)、空行(empty line)和请求数据(body)四个部分组成。

编码
<method><request-URL><version>
<headers>
<entity-body>
start linecode
- 一个 HTTP 方法,一个动词 (像 GET, PUT 或者 POST) 或者一个名词 (像 HEAD 或者 OPTIONS), 描述要执行的动做. 例如, GET 表示要获取资源,POST 表示向服务器推送数据 (建立或修改资源, 或者产生要返回的临时文件)。
- 请求目标 (request target),一般是一个 URL,或者是协议、端口和域名的绝对路径,一般以请求的环境为特征。请求的格式因不一样的 HTTP 方法而异。
- HTTP 版本 (HTTP version),定义了剩余报文的结构,做为对指望的响应版本的指示符。
Headerorm
来自请求的 HTTP headers 遵循和 HTTP header 相同的基本结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (':') 和一个结构取决于 header 的值。 整个 header(包括值)由一行组成,这一行能够至关长。对象
- General headers,例如 Via,适用于整个报文。
- Request headers,例如 User-Agent,Accept-Type,经过进一步的定义(例如 Accept-Language),或者给定上下文(例如 Referer),或者进行有条件的限制 (例如 If-None) 来修改请求。
- Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,若是请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。

bodyblog
请求的最后一部分是它的 body。不是全部的请求都有一个 body:例如获取资源的请求,GET,HEAD,DELETE 和 OPTIONS,一般它们不须要 body。 有些请求将数据发送到服务器以便更新数据:常见的的状况是 POST 请求(包含 HTML 表单数据)。
- Single-resource bodies,由一个单文件组成。该类型 body 由两个 header 定义: Content-Type 和 Content-Length.
- Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每一部分包含不一样的信息位。一般是和 HTML Forms 连系在一块儿。
3.2 HTTP报文之Response
HTTP Response报文由:状态行、消息报头、空行和响应正文组成。

<version<status><reason-phrase>
<headers>
<entity-body>
status line
HTTP 响应的起始行被称做 状态行 (status line),包含如下信息:
- 协议版本,一般为 HTTP/1.1。
- 状态码 (status code),代表请求是成功或失败。常见的状态码是 200,404,或 302。
- 状态文本 (status text)。一个简短的,纯粹的信息,经过状态码的文本描述,帮助人们理解该 HTTP 消息。
Header
响应的 HTTP headers 遵循和任何其它 header 相同的结构:不区分大小写的字符串,紧跟着的冒号 (':') 和一个结构取决于 header 类型的值。 整个 header(包括其值)表现为单行形式。
有许多响应头可用,这些响应头能够分为几组:
- General headers,例如 Via,适用于整个报文。
- Response headers,例如 Vary 和 Accept-Ranges,提供其它不符合状态行的关于服务器的信息。
- Entity headers,例如 Content-Length,适用于请求的 body。显然,若是请求中没有任何 body,则不会发送这样的头文件。

body
响应的最后一部分是 body。不是全部的响应都有 body:具备状态码 (如 201 或 204) 的响应,一般不会有 body。
Body 大体可分为三类:
- Single-resource bodies,由已知长度的单个文件组成。该类型 body 由两个 header 定义:Content-Type 和 Content-Length。
- Single-resource bodies,由未知长度的单个文件组成,经过将 Transfer-Encoding 设置为 chunked 来使用 chunks 编码。
- Multiple-resource bodies,由多部分 body 组成,每部分包含不一样的信息段。但这是比较少见的。
4、HTTP/2
HTTP/1.x 报文有一些性能上的缺点:
- Header 不像 body,它不会被压缩。
- 两个报文之间的 header 一般很是类似,但它们仍然在链接中重复传输。
- 没法复用。当在同一个服务器打开几个链接时:TCP 热链接比冷链接更加有效。
HTTP/2 引入了一个额外的步骤:它将 HTTP/1.x 消息分红帧并嵌入到流 (stream) 中。数据帧和报头帧分离,这将容许报头压缩。将多个流组合,这是一个被称为 多路复用 (multiplexing) 的过程,它容许更有效的底层 TCP 链接。