nodeJS-使用buffer类处理二进制数据

使用buffer类处理二进制数据javascript

      在客户端javascript脚本代码中,对于二进制数据并无提供一个很好的支持。而后在nodejs中须要处理像TCP流或文件流时,必需要处理二进制数据。所以在node.js中,定义了一个Buffer类,该类用来建立一个专门存放二进制数据的缓存区。  java

一:建立Buffer对象node

     在node.js中,Buffer类是一个能够在任何模块被利用的全局类,不须要为该类的使用而加载任何模块。能够使用new关键字来建立该类的实例对象。Buffer类能够使用三种方式来构造函数,第一种方式以下:编程

    new Buffer(size)数组

被建立的buffer对象拥有一个length属性,属性值为缓存区的大小。以下:缓存

咱们如今也能够使用Buffer对象的fill方法来初始化缓存区中的全部内容,以下所示:函数

    buf.fill(value,[offset],[end]);编码

在Buffer对象的fill方法中,能够使用三个参数,第一个参数为必须指定的参数,参数值为须要被写入的数值,第二个参数与第三个参数为可选参数,其中第二个参数用于指定从第几个字节处开始写入被指定的数值,默认值为0,即从缓存区的起始位置写入,第三个参数用于指定将数值一直写入到第几个字节处,默认值为Buffer对象的大小,即书写到缓存区的底部。spa

如今咱们但愿从buffer对象的缓存区的第10字节处开始写入1,一直到缓存区底部,以下所示:3d

咱们如今也能够在缓存区的第20到第30字节处(从第20字节开始,不包含第30字节)填入2,演示以下:

Buffer类的第二种形式的构造函数是直接使用一个数组来初始化缓存区,代码以下所示:

    new Buffer(array)

演示以下:

Buffer类的第三种形式的构造函数是直接使用一个字符串来初始化缓存区,代码以下:

   new Buffer(str,[encoding]);

第一个参数为必须指定的参数,参数值为用于初始化换出区的字符串,第二个参数值为一个用于指定文字编码格式的字符串,默认值为utf-8

以下所示:

在Node.js中,将自动执行字符串的输入输出时的编码与解码处理,默认使用utf-8编码,能够使用编码格式以下表所示:

 编码  说明
 ascii  ASCLL字符串
 utf8  UTF-8字符串
 utf16le  UTF-16LE字符串
 ucs2  UCS2字符串
 base64  通过BASE64编码后的字符串
 binary  二进制数据(不推荐使用)
 hex  使用16进制数值表示的字符串

当使用字符串参数来建立buffer对象并初始化缓存区时,若是使用不一样的编码格式,则缓存区中的数据也会有所不一样,以下演示:

二:字符串的长度与缓存区的长度

      在node.js中,一个字符串的长度与根据该字符串所建立的缓存区的长度并不相同,由于在计算字符串的长度时,是以文字做为一个单位,而在计算缓存区的长度时,是以字节做为一个单位。

好比针对 ”我喜好编程”这个字符串,该字符串对象的length属性值与根据该字符串建立的buffer对象的length属性值并不相同。由于字符串对象的length属性值获取的是文字个数,而buffer对象的length属性值获取的是缓存区的长度,即缓存区中的字节。

另外,能够使用0开始的序号来取出字符串对象或缓存区中的数据。可是,在获取数据时,字符串对象是以文字做为一个单位,而缓存区对象是以字节做为一个单位。好比,针对一个引用了字符串对象的str变量来讲,str[2]获取的是第三个文字,而针对一个引用了缓存区对象的buf对象来讲,buf[2]获取的是缓存区中的第三个字节数据转换为整数后的数值。以下:

而buffer对象是能够被修改的。能够经过序号来修改其中某个字节处的数据。以下:

Buffer对象还有一个用于取出指定位置处数据的slice方法,该方法的使用方法与string对象的slice方法相同。

注意:因为buffer对象的slice方法并非复制缓存区中的数据,而是与该数据共享内存区域,所以,若是修改使用slice方法取出的数据,则缓存区中保存的数据也将被修改。以下演示:

三:Buffer对象与字符串对象之间的相互转换;

    1.   Buffer对象的toString方法

     能够使用Buffer对象的toString方法将Buffer对象中保存的数据转换为字符串,使用方法以下所示:

     buf.toString([encoding],[start],[end]);

在Buffer对象的toString方法中,能够使用三个可选参数,第一个参数用于指定Buffer对象中保存的文字编码格式,默认参数值为utf8,第二个及第三个用于指定被转换数据的起始位置和终止位置,以字节为单位。toString方法返回通过转换后的字符串。

四:Buffer对象的write方法

     若是要将字符串当作二进制数据来使用,只需将该字符串做为Buffer类的构造函数的参数来建立Buffer对象便可。可是有时候咱们须要向已经建立好的Buffer对象中写入字符串,这时候咱们能够使用Buffer对象的write方法,代码以下所示:

    buf.write(string,[offset],[length],[encoding]);

在buffer对象的write方法中,能够使用四个参数,第一个参数为必须指定的参数,后三个参数为可选参数,第一个参数用于指定须要写入的字符串,第二个参数offset与第三个参数length用于指定字符串转换为字节数据的写入位置。字节数据的书写位置为从第1+offset个字节开始到offset+length个字节为止(列如offset为3,length为8,写入位置为从第4个字节开始到第11个字节为止,包括第4个字节与第11个字节)。第四个参数用于指定写入字符串时使用的编码格式,默认是utf8格式。

以下代码演示:

五:Buffer对象与JSON对象之间的相互转换

      在Node.js中,能够使用JSON.stringfy方法将Buffer对象中保存的数据转换为一个字符串,也能够使用JSON.parse方法将一个通过转换后的字符串还原为一个数组。

六:复制缓存数据。

    当须要将Buffer对象中保存的二进制数据复制到另外一个Buffer对象中时,能够使用Buffer对象的copy方法,copy方法的使用方法以下所示:

     buf.copy(targetBuffer,[targetStart],[sourceStart],[sourceEnd]);

在Buffer对象的copy方法中,使用四个参数,第一个参数为必须指定的参数,其他三个参数均为可选参数。第一个参数用于指定复制的目标Buffer对象。第二个参数用于指定目标Buffer对象中从第几个字节开始写入数据,参数值为一个小于目标的Buffer对象长度的整数值,默认值为0(从开始处写入数据)。第三个参数用于指定从复制源Buffer对象中获取数据时的开始位置,默认值为0,即从复制源Buffer对象中的第一个字节开始获取数据,第四个参数用于指定从复制源Buffer对象中获取数据时的结束位置,默认值为复制源Buffer对象的长度,即一直获取完毕复制源Buffer对象中的全部剩余数据。

好比以下:将a中buffer对象中的内容复制到b中的buffer对象中,复制的目标起始位置为b的buffer对象中的第11字节处(第11字节处开始写入)。以下所示:

七:Buffer类的类方法

  1. isBuffer方法

      isBuffer方法用于判断一个对象是否为一个Buffer对象,使用方法以下:

      Buffer.isBuffer(obj)

在isBuffer方法中,使用一个参数,用于指定须要被判断的对象,若是对象为Buffer对象,方法返回true,不然返回false。演示以下:

    2. byteLength方法;

     能够使用byteLength方法计算一个指定字符串的字节数,使用方法以下所示:

     Buffer.byteLength(string,[encoding]);

在byteLength方法中,使用两个参数,第一个参数为必须输入的参数,用于指定须要计算字节数的字符串,第二个参数为可选参数,用于指定按什么编码方式来计算字节数。默认值为utf8.
以下演示:

   3. concat方法。

     concat方法用于将几个Buffer对象结合建立为一个新的Buffer对象,使用方法以下所示:

    Buffer.concat(list,[totalLength])

      在concat方法中,使用两个参数,第一个参数为必须指定的参数,参数值为一个存放了多个buffer对象的数组,concat方法将把其中的全部Buffer对象连接建立为一个Buffer对象;第二个参数为可选参数,用于指定被建立的Buffer对象的长度,当省略该参数时,被建立的Buffer对象为第一个参数数组中全部Buffer对象的长度的合计值。

若是一个参数值为一个空数组或第二个参数值等于0,那么concat方法返回一个长度为0的Buffer对象。

若是第一个参数值数组中只有一个Buffer对象,那么concat方法直接返回该Buffer对象。

若是第一个参数值数组中拥有一个以上的Buffer对象,那么concat方法返回被建立的Buffer对象。

以下演示:

   4. isEncoding方法。

isEncoding方法用于检测一个字符串是否为一个有效的编码格式字符串,使用方法以下所示:

Buffer.isEncoding(encoding);

在isEncoding方法中,使用一个参数,用于指定须要被检测的字符串。若是该字符串为有效的编码格式字符串,则方法返回true,若是该字符串不是一个有效的编码格式字符串,则方法返回false。以下演示:

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