停止不必要的UI动效设计

前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。 UI动效设计的反面案例(线上Demo) 注:这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例。 概述 自从 70、80 年代首个光栅图像在CRT屏幕出现以来,人们对于(数字)视觉设计的态度一直在不断进化。与其他艺术领域不同,在数
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