解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法

堆区:专门用来保存对象的实例(new 建立的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象自己的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中)程序员

1.存储的所有是对象,每一个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是获得操做指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被全部线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象自己.
3.通常由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
栈区:对象实例在Heap 中分配好之后,须要在Stack中保存一个4字节的Heap内存地址,用来定位该对象实例在Heap 中的位置,便于找到该对象实例。
1.每一个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每一个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其余栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操做指令区(存放操做指令)。
4.由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.
静态区/方法区:
1.方法区又叫静态区,跟堆同样,被全部的线程共享。方法区包含全部的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远惟一的元素,如class,static变量。
3.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另外一块区域。数组

附:缓存

堆和栈是程序运行的关键,应该将其理解清楚。数据结构

 

栈是运行时的单位,而堆是存储时的单位。jvm

堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是能够动态变化的,可是在栈中,一个对象只对应了一个4btye的引用(堆栈分离的好处)。模块化

为何要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也能够存储数据吗?


第一,从软件设计的角度看,栈表明了处理逻辑,而堆表明了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。
第二,堆与栈的分离,使得堆中的内容能够被多个栈共享(也能够理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是不少的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另外一方面,堆中的共享常量和缓存能够被全部栈访问,节省了空间。
第三,栈由于运行时的须要,好比保存系统运行的上下文,须要进行地址段的划分。因为栈只能向上增加,所以就会限制住栈存储内容的能力。而堆不一样,堆中的对象是能够根据须要动态增加的,所以栈和堆的拆分,使得动态增加成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址便可。
第四,面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与之前结构化的程序在执行上没有任何区别。可是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于天然方式的思考。当咱们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。咱们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。不得不认可,面向对象的设计,确实很美。函数