一篇文章认识Gradle的使命

Gradle对于咱们大多数Android开发者能够说是熟悉又陌生。但这个理由并不足以让我有动力写下这篇文章,其主要由于是这样的:最近参与项目开发,发现项目工程里的的build.gradle比以前接触的的复杂了许多,虽然大部份内容经过表面英文也勉强能看懂,但仍是有些内容会让人懵逼。尤为是gradle出错的时候,我第一时间会运用一个很是熟练的技能,ctrl+c问题,ctrl+v到google,而后经过google出来的结果跟着改,运气不错哟,这么简单的改动就gradle经过了,这时喜悦以前喷涌而出,嘴角开始疯狂的上扬。但其实心里是很虚的,由于你根本不知道是基于什么原理去解决的。因此总的来讲本篇博客的目的就是两个:数据结构

减小无效的ctrl+c/v时间
弄懂gradle的使命,遇到gradle问题再也不那么虚
本篇博客的核心内容分三点:闭包

Groovy和Java
Gradle的生命周期
task的定义
Groovy和Java
在学习gradle的过程当中最好记住下面一句话,避免在gradle的摩天大楼中迷失了方向jvm

Gradle脚本是基于Groovy语音的,于是它必定要遵循Groovy的语法ide

Groovy是一门脚本语言,也是一门JVM语言,它最终是要编译成class文件而后在jvm上执行,因此Java语言的特性Groovy都支持,咱们彻底能够混写Java和Groovy。咦,怎么这段话好像在介绍kotlin见过呀!是的,若是你学过kotlin你会发现,kotlin和groovy的不少语法规则都同样。函数

既然如此,那Groovy的优点是什么呢?简单来讲:Groovy提供了更加灵活简单的语法,大量的语法糖以及闭包特性可让你用更少的代码来实现和Java一样的功能。好比解析xml文件,Groovy就很是方便,只须要几行代码就能搞定,用Java则须要几十行代码。学习

下面只简单的介绍Groovy的几个语法,更多的语法能够参考官方文档,本文的重点再也不这里。gradle

  1. 字符串模版
    def name = "world"
    println "Hi ${name}"
    复制代码
  2. def 关键字来声明变量和函数
    def a = 1 //省略了分号
    def b = "hello world"
    def int c = 1 ui

    def hello(msg) {  //参数类型可省略
         println (msg) 
         1  //方法返回值可省略return
    }

    复制代码
    在Groovy中,类型是弱化的,全部的类型均可以动态推断
    在Groovy中不少东西均可以省略,好比语句后的分号,返回值最后的renturn,函数参数的类型google

  3. 闭包(Closure)
    简单的理解,经过一对{}把代码块框起来,做为一个总体对象来处理code

    {
    [closureParameters ->]
    sataments
    }
    复制代码
    []内容是能够省略的,但不表明没有,Groovy自动帮我吗分析推断,从而省去人工书写的繁琐过程

举几个栗子

{ -> item++ }   //引用一个变量item

{ it -> println it } //使用隐含闭包参数it

{ println it }      //省略隐含闭包参数it

{ name -> println name } //显示闭包参数

{ string x, int y ->    //多个闭包参数
        printIn "hey ${x} the value is $(y}"
}

复制代码

  1. 运算符重载
    Groovy中的很多运算符会被映射为针对对象的常规函数调用。譬如:

    a + b 会被Groovy 解释为 a.plus (b)
    a - b 会被Groovy解释为 a.minus(b)
    a[b] = c 会被Groovy解释为 a.putAt(b, c)
    复制代码
    正由于有了这样的特性,才有了咱们常见的task语句:

    task helloworId <<
    {
    println 'hello, world
    }
    复制代码
    Gradle的生命周期
    gradle完成它的自动化编译使命,须要通过三个过程,也就是它的生命周期

  2. 初始化
    初始化的阶段主要职责是定位有哪些须要处理的build文件。若是是单个工程,就会识别出单独的build文件做为下一个阶段的输入。若是是多工程,就会找到多个build文件,把它们做为下一阶段的输入。这个阶段settings.gradle文件会被解析。

  3. 配置
    处理全部的模块的build脚本,处理依赖,属性等。对于Android来讲每一个模块的build.gradle文件会被解析并配置,这个时候会构建整个task的链表(仅仅指存在依赖关系的task的集合,不是数据结构的链表)。这一阶段的目标产物其实是由一个个task组成的 DAG图(Directed Acyclic Graph)

  4. 执行
    这个阶段是真正体现Gradle价值的一个阶段,他会根据上一阶段的DAG结果来执行某一个特定的task,这个task所依赖的其余task都将会被提早执行

下面有一个栗子能够直观的感觉到这个周期过程,传送门:

全面理解Gradle - 执行时序

Task定义
Task能够理解为Gradle的执行单元。Gradle就是经过一个个task来完成具体的构建任务,下面咱们就来看看Task的定义。

task myTask {
        println "config myTask"
}

复制代码
执行task: gradle myTask 或者 gradle clean

config myTask
能够看出,只要我执行任何一个task,都会输出config myTask。这是为何呢?

由于每一个task执行以前都须要进行一遍完整的配置。

但不少时候咱们都不须要写配置代码,那还这么作不是很影响执行速度?

这个时候能够经过gradle的提供的一些API方法:

doFirst:task执行最开始的操做
doLast:task执行最后的操做,等价于leftShift操做,因此也能够写成这个操做符 <<
那么把配置代码和执行代码分开来能够写成这样:

task myTask {
        println "config myTask"
}

myTask << {
        println "after execute myTask"
}

myTask.doFirst {
        println "before execute myTask"
}

复制代码
固然。不少时候在定义task的时候能够继承Gradle自己提供的Task,好比Copy、Delete、Sync等。

举个栗子,继承Delete的task

task clean(type: Delete) {
        delete rootProject.buildDir
}

复制代码用于删除整个project根目录下的build文件夹

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