C# FFmpeg开发说明

       FFmpeg是用C开发的,若是C#要用,能够调用FFmpeg的dll, 可是这样比较复杂,FFmpeg的sdk有不少函数,C#调用C还涉及到数据类型转换,难度很大,不过FFmpeg有C#版本FFmpeg.AutoGen,在项目中能够直接导入使用。git

       FFmpeg.AutoGen 项目源码 https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGengithub

       该项目用VS2017能够直接编译,解决方案以下图:数据结构

       FFmpeg.AutoGen编译时可能会报以下错误:函数

error NETSDK1045: 当前 .NET SDK 不支持将 .NET Standard 2.1 设置为目标。请将 .NET Standard 2.0 或更低版本设置为目标,或使用支持 .NET Standard 2.1 的 .NET SDK 版本。this

        此时须要修改项目文件,右键FFmpeg.AutoGen,  点击【编辑FFmepg.AutoGen.vsproj】,根据相应的错误进行修改,例如个人修改以下:code

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">orm

  <PropertyGroup>
    <TargetFrameworks>netstandard2.0;net45;net40</TargetFrameworks>
    <PackageId>FFmpeg.AutoGen</PackageId>

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    。。。开发

    。。。get

        再次编译就ok了。

        查看项目属性可知,FFmpeg.AutoGen是dll项目,其它两个是应用程序。

        该项目就是把FFmpeg dll以C#的形式作了一次封装,把FFmpeg的相关数据结构,类型,宏等都作了转换,以便在C#项目中使用。例如FFmpeg.AutoGen项目的FFmpeg.functions.export.g.cs 该文件封装了FFmpeg的大部分API,该文件写了一个静态类ffmpeg, 项目调用时,能够直接调用它的成员方法,好比av_register_all()方法的封装:

C#代码:

public static void av_register_all()
        {
            av_register_all_fptr();
        }

 av_register_all_fptr()代码:

private static av_register_all_delegate av_register_all_fptr = () =>
        {
            av_register_all_fptr = GetFunctionDelegate<av_register_all_delegate>(GetOrLoadLibrary("avformat"), "av_register_all");
            if (av_register_all_fptr == null)
            {
                av_register_all_fptr = delegate 
                {
                    throw new PlatformNotSupportedException("av_register_all is not supported on this platform.");
                };
            }
            av_register_all_fptr();
        };

           从以上代码能够看出,这是直接从ffmpeg的avformat.dll直接导出API.

           若是想用C# FFmpeg开发项目,FFmpeg.AutoGen是个好的选择。

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