1.ArrayListjava
是一个可改变大小的数组.当更多的元素加入到ArrayList中时,其大小将会动态地增加.内部的元素能够直接经过get与set方法进行访问,由于ArrayList本质上就是一个数组.不一样步(就是线程不安全)数组
ArrayList是一个动态数组,也是咱们最经常使用的集合。它容许任何符合规则的元素插入甚至包括null。每个ArrayList都有一个初始容量(10),该容量表明了数组的大小。随着容器中的元素不断增长,容器的大小也会随着增长。在每次向容器中增长元素的同时都会进行容量检查,当快溢出时,就会进行扩容操做。因此若是咱们明确所插入元素的多少,最好指定一个初始容量值,避免过多的进行扩容操做而浪费时间、效率。安全
size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操做都以固定时间运行。add 操做以分摊的固定时间运行,也就是说,添加 n 个元素须要 O(n) 时间(因为要考虑到扩容,因此这不仅是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单)。ide
ArrayList擅长于随机访问。同时ArrayList是非同步的。函数
ArrayList :性能
1 package test; 2 //package com.algorithm.java.Niit2.Learning; 3 4 //import com.sun.xml.internal.bind.v2.runtime.reflect.ListIterator; 5 6 import java.util.ArrayList; 7 import java.util.ListIterator; 8 9 public class ArrayListDemo { 10 public static void main(String[] args){ 11 ArrayList<String> obj=new ArrayList<String>(); 12 String sobj1=new String("Element 1"); 13 String sobj2=new String("Element 2"); 14 String sobj3=new String("Element 3"); 15 String sobj4=new String("Element 4"); 16 17 System.out.println("Size of ArrayList is :"+obj.size()); 18 obj.add(sobj1); 19 obj.add(sobj2); 20 obj.add(sobj3); 21 obj.add(sobj4); 22 obj.add(sobj1); 23 24 System.out.println("\nArrayList after adding the objects:"+obj); 25 System.out.println("\nSize of ArrayList after adding object "+obj.size()); 26 27 obj.remove(2); 28 obj.remove(sobj4); 29 30 System.out.println("\nArrayList after removing the objects"+obj); 31 System.out.println("Size of ArrayList after removing objects:"+obj.size()); 32 33 System.out.println("\nThe final ArrayList :"); 34 ListIterator i= (ListIterator) obj.listIterator(); 35 while(i.hasNext()){ 36 System.out.println(i.next()); 37 38 } 39 40 } 41 42 }
2.LinkedListspa
是一个双链表,在添加和删除元素时具备比ArrayList更好的性能.但在get与set方面弱于ArrayList.不一样步(就是线程不安全)线程
一样实现List接口的LinkedList与ArrayList不一样,ArrayList是一个动态数组,而LinkedList是一个双向链表。因此它除了有ArrayList的基本操做方法外还额外提供了get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。code
因为实现的方式不一样,LinkedList不能随机访问,它全部的操做都是要按照双重链表的须要执行。在列表中索引的操做将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。这样作的好处就是能够经过较低的代价在List中进行插入和删除操做。xml
与ArrayList同样,LinkedList也是非同步的。若是多个线程同时访问一个List,则必须本身实现访问同步。一种解决方法是在建立List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
LinkedList:
1 package test; 2 //package com.algorithm.java.Niit2.Learning; 3 4 //import com.sun.xml.internal.bind.v2.runtime.reflect.ListIterator; 5 6 import java.util.ArrayList; 7 import java.util.LinkedList; 8 import java.util.ListIterator; 9 10 public class LinkedListDemo { 11 public static void main(String[] args){ 12 LinkedList<String> obj=new LinkedList<String>(); 13 String sobj1=new String("Element 1"); 14 String sobj2=new String("Element 2"); 15 String sobj3=new String("Element 3"); 16 String sobj4=new String("Element 4"); 17 18 System.out.println("Size of ArrayList is :"+obj.size()); 19 obj.add(sobj1); 20 obj.add(sobj2); 21 obj.add(sobj3); 22 obj.add(sobj4); 23 obj.add(sobj1); 24 25 System.out.println("\nArrayList after adding the objects:"+obj); 26 System.out.println("\nSize of ArrayList after adding object "+obj.size()); 27 28 obj.remove(2); 29 obj.remove(sobj4); 30 31 System.out.println("\nArrayList after removing the objects"+obj); 32 System.out.println("Size of ArrayList after removing objects:"+obj.size()); 33 34 System.out.println("\nThe final ArrayList :"); 35 ListIterator i= (ListIterator) obj.listIterator(); 36 while(i.hasNext()){ 37 System.out.println(i.next()); 38 39 } 40 41 } 42 43 }
3.Vector
和ArrayList相似,但属于强同步类。若是你的程序自己是线程安全的(thread-safe,没有在多个线程之间共享同一个集合/对象),那么使用ArrayList是更好的选择。.同步(线程安全)
有句话叫越安全,效率就越低。
Vector:
1 package test; 2 //package com.algorithm.java.Niit2.Learning; 3 4 //import com.sun.xml.internal.bind.v2.runtime.reflect.ListIterator; 5 6 import java.util.ArrayList; 7 import java.util.LinkedList; 8 import java.util.ListIterator; 9 import java.util.Vector; 10 11 public class LinkedListDemo { 12 public static void main(String[] args){ 13 Vector<String> obj=new Vector<String>(); 14 String sobj1=new String("Element 1"); 15 String sobj2=new String("Element 2"); 16 String sobj3=new String("Element 3"); 17 String sobj4=new String("Element 4"); 18 19 System.out.println("Size of ArrayList is :"+obj.size()); 20 obj.add(sobj1); 21 obj.add(sobj2); 22 obj.add(sobj3); 23 obj.add(sobj4); 24 obj.add(sobj1); 25 26 System.out.println("\nArrayList after adding the objects:"+obj); 27 System.out.println("\nSize of ArrayList after adding object "+obj.size()); 28 29 obj.remove(2); 30 obj.remove(sobj4); 31 32 System.out.println("\nArrayList after removing the objects"+obj); 33 System.out.println("Size of ArrayList after removing objects:"+obj.size()); 34 35 System.out.println("\nThe final ArrayList :"); 36 ListIterator i= (ListIterator) obj.listIterator(); 37 while(i.hasNext()){ 38 System.out.println(i.next()); 39 40 } 41 42 } 43 44 }
Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable:
1.HashMap:哈希表:冲突处理为单链表;无序
2.TreeMap:二叉树:有序
3.HashTable:哈希表:冲突处理为单链表
*************Hashtable的方法是同步的,HashMap的方法不是同步的
Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
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HashMap:
注:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供全部可选的映射操做,并容许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和容许使用 null 以外,HashMap 类与 Hashtable 大体相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操做(get 和 put)提供稳定的性能。迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。因此,若是迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得过高(或将加载因子设置得过低)。