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安卓开发——关于图片的三级缓存策略(内存LruCache+磁盘DiskLruCache+网络Volley)...
时间 2021-01-10
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在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量。对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层)。 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下
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