C4D笔记

曲线建模-矢量化-可以把黑白贴图转变为样条(把图片拖动到矢量化的纹理中,然后点否,即可清楚看见线条,选择公差值调高的线条越平整,反之线条的平整度越低。 旋转、挤压——样条画出物品的一半造型,就可以通过旋转得出一个物品(旋转作为父级) 放样——作为父级,复制子级的物体大小的调整可以得出新物体的效果。规则的物品可以用旋转挤压完成,放样特别方便不规则的模型,需要两个及其以上的样条来完成 插件的安装——复
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