基于mongoDB的capped collection的性能优化

MonitorLogging改造(消息接入)

改造前架构:


能够看出原来的流程中,大量业务分析,业务接入耦合在web服务层。大量操做,致使线程线性的挂起线程。

改造后:



将业务通信抽象成为MonitorQueueManager,并将业务主题抽象放到各自的collection中。
形如:


抽象为一个结构topic,content针对业务分为若干个主题。方便之后切换到mq或者其余的队列中。

MonitorSchedule改造(消息集中处理)

原有处理流程


当时业务比较少,只有一个主处理流程,因此强耦合到main方法中,扩展基本等于0。加之以前开发比较仓促,编码注释基本没有。
如今要将monitorLoging里面的全部业务处理,放到MonitorSchedule中。业务增长,若是架构再不进行改变那即将是个灾难(维护或者业务流程新增)。

改造以后的流程:


看起来也清晰很多吧,原来的业务分红了按照业务事件进行分类。
使用监听器来处理事件自己,就有一个问题。多线程的状况下如何管理业务的处理速度。原有的瓶颈放到mongodb中了,可是,若是线程读取太快了,那么,性能的瓶颈有被移到了任务操做中了。

capped collection

这里咱们先说下mongodb的capped collection:
  • 固定长度
  • LRU队列
  • 环装结构,老数据自动覆盖
  • 录入队列的数据能够与直接读写磁盘媲美
  • 基于日志形式(不可修改,不创建索引状况下速度与写磁盘相同)
因此你们能够看到,若是写到了mongoDB的collection队列以后,序列化能力使得,数据多了一个缓存方式。

代码逻辑

event


事件的结构很简单:

主要三个内容:
  • queueName 队列的名称
  • topic 消息的主题
  • source 真正消息的内容

listener


主要使用了spring的applicationMulticast事件广播,使用了模板方法的设计,下降耦合的同时,也大大的下降了业务实现的难度。


业务实现的逻辑,这里使用内部类来对业务进行分类,防止太多的command出现

命令的接口类

reader


这里将接口定义为两类:
  • 持久化层
  • 缓存层


利用修饰模式设计,共同被模板类依赖 

抽象类实现



这样让代码编写量大大减小
咱们来看下具体实现类:这样的设计相比以前的要好了很多


测试中遇到的问题

  • collection的大小限制
固定记录数假如是100条,那么对于collection来讲就会存在被覆盖的状况。设置合理的长度很重要,目前设置为2个G单collection。保证缓存当天的数据,即便线程卡住或者有其余状况,也能够合理缓存。
  • 线程等停顿位置
以前在设置线程停顿时,会在读取过程当中,进行sleep。这样就会对系统资源浪费,可是若是频繁的轮训又会出现一个问题,mongodb的连接资源浪费(频繁请求)。综上,采起的办法是读取有数据的时候就不休眠,在没有数据的时候才进行200毫秒的等待。
你们能够算一个帐,若是一次执行等待200毫秒,处理时间为100豪秒/500条。那么就会出现作500条等待200毫秒,一秒钟只能处理1000 /(200+100)* 500=1500条数据,白白浪费了 400毫秒。因此须要改为没有数据再进行等待操做,若是有则不进行等待。
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