unity2019 导入LWRP导致手势识别(LeapMotion)乱飞问题

如题,折腾了大半天改了一堆数据没卵用,虽然改XRServiceProvider的TemporaryWarping为Off然后自己弄偏差值勉强能用,but不好使。 最后还是谷歌解决了。 在LeapXRServiceProvider.cs的Start调用OnBeginCameraRendering 在Updata中调用OnPreCull() 在LeapEyeDislocator.cs的Update中同
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