Unity 的 UGUI Pivot学习

Pivot很常见,也很简单,有时候简单到让人忽视,再简单的东西也希望自己能够熟知,而不是一知半解。 Pivot就是中心点的意思,在UGUI里面是长这样的: 一个UI控件是一个矩形,我们先建立UI的坐标模型:以左下角为原点(0,0),按照顺时针的方向设矩形的四个角坐标为(x1y1, x1y2, x2y2, x2y1)。 现在我门可以计算Pivot.x = 0.5时,x的值。x = (x2 - x1 
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