C# Event/UnityEvent辨析

前言 Event做为C#语言特性的一部分,在.Net开发中具备比较重要的做用。当咱们使用C#做为脚本语言编写Unity游戏时,也常常会须要使用Event解决各类问题。然而,相比于传统C#语言的Event,UnityEvent基于Unity引擎作了一些改变,而且更加适合咱们的游戏开发。为了帮助读者深刻理解UnityEvent,本文会从Delegate讲起,并逐步介绍C# Event 与UnityEv
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