最近一直在学习使用perforce,做为一个典型的C/S,其实大部分人可能只须要用到它的客户端,也就是P4V(另外一个叫P4WIN的其实能够算是p4v的老版,如今的P4V是在P4WIN的功能基础上又完善了的,还有一种叫p4web在我看来其实就是网页客户端。p4v和p4web的关系有点像是QQ和WEBQQ)。perforce是个版本控制软件,所谓的版本控制软件,根据我我的的理解就是——为整个项目开发过程当中所产生的任何文件都创建一个纪录,并能够调用或修改这些纪录。这样作的好处是,你不用再每次修改完一个文件后将它另存为一个新的,而后将旧文件和新文件放在一个你本身定义的文件夹下,将文件夹命名为好比说“这里是个人XXX项目(里面包含了个人各类新旧版本)”(固然,应该没有人会这样命名吧,我只是打个比方,呵呵,或者你能够当它只是个玩笑。),而后当你想打开你某个时间所完成的那个时,靠着你惊人的记忆力来回忆究竟是哪个文件。perforce能够代替你完成保存每个修改版本的任务,同时为它们加上注释,而你要作的只是点几下鼠标而后输入一段描述做为提示。好吧,也许你会说,“我就是记忆力好,我彻底清楚的知道我文件夹中的project_1,project_2,project3是什么。”,可是老话说的好,好记性不如烂笔头,而事实上人的记忆力大部分都是会减退的(^_^由于big bang中的谢耳朵是个例外~),你敢拍着胸脯说你五年后十年后还记得那些project_X是什么吗?咳咳,要声明的是我并非在帮perforce作广告,版本控制的软件有不少,而恰好我接触的第一个就是perforce而以。你可能会好奇为何我没有提到关于perforce在企业项目中的做用,由于这些做用在随后的一些操做中可以充分体现出来,因此我就先不赘述了。web
好了,解释完我对perforce这个软件功能的概念后(也许上面那些有废话的嫌疑,但毫无疑问的是当我刚接触perforce的时候,我确实但愿能有找到关于perforce功能的解释,并且是尽可能通俗易懂而非学术报告式的),接下来讲说p4v这个软件所要用的基本概念,你可能在不少书或论坛上看到更多的关于基本概念的多是depot或是submin,changelist,branch之类的,但我想先说说的是关于P4PORT,P4USER和P4CLIENT,你打开P4V其实并看不到这三个词,取而代之的是“server” "user" "workspace",关于这一点我会在下面做解释。好吧,我知道这样不够严谨不够科学,但我只是顺着我本身的思路来写这篇教程,我原本就不喜欢过于规范的学习之路,请把它看成我我的的小任性吧——或者是小个性。呵呵回来原来的话题,为何要先提这三个,我不能保证我所说的必定是正确,但我确实按这样的步骤达到了个人目的,当你做为一个perforce客户端(这里我使用的都是P4V)用户时,你想要连上一个perforce服务器而后把上面的文件都copy下来,这几个是必须的,由于它就出如今你刚打开p4v这个软件时。让我把它们分开来向你解释:服务器
1.P4PORT: 你须要填上大家项目组存放全部文件的那个服务器(server)的端口(或者能够说是perforce的服务器,若是你只是我的用户,只是想管理你本机上本身的项目时,填上127.0.0.1:1666就好,固然,这须要你先安装了p4d)ide
2.P4USER: 你便是用户(user),也许你是项目开发团队的一份子,也许你只是个埋头本身课程设计的学生,但这都没有差异,你须要告诉服务器,你是一个用户,你须要使用perforce的功能。学习
3.P4CLINET: 也许你已经翻过perforce的官方手册,对perforce有了一些基本的了解,你常常能够看到里面提到workspace和client,你可能会困惑,由于它们的功能看起来很类似,但其实它们就是同一个东西。好吧,也许你认为我说的话很蠢,但我不得不认可我就犯过这样的错误,我居然一直觉得它们是两个不同的东西。做为一个制造者,你须要有一个你本身专门的工做区域(哈哈,也许你更喜欢“文件夹”这个名字),在里面放了你的素材、你的文件之类的,而后你新建修改或是删除,也许你还对perforce的对版本管理的机制没有明确概念,但请相信我,当你真的开始使用那些文件时,你就会明白了,而这里我要说明的是你确实须要workspace(或者你想叫它client),而后对它进行合理的设置。关于设置我会在以后附上图片进行说明。spa
×××我才拙,恰恰又是个话多而闲不住的主儿,趁着午休的空档,先写点下来,欢迎你们的指教——不管你想说什么,我都想听听看,有则改之,无则加勉。^_^设计