原文连接: Deep-dive into .NET Core primitives: deps.json, runtimeconfig.json, and dll's
做者: Nate McMastergit
C#的编译器能够将cs文件转换为dll文件, 即程序集文件。程序集文件是一个便携的可执行格式文件, 借助.NET Core,它能够运行在Windows, MacOS和Linux系统中。github
在Windows系统中, .NET Core的编译器文件csc.dll存放在如下目录中json
C:\Program Files\dotnet\sdk\[.NET Core 版本号]\Roslyn\bincore
笔者使用了2.1.400版本,因此编译器存放目录是C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore缓存
.NET Core编译器文件csc.dll
也是一个.NET Core应用程序,因此你可使用dotnet
命令直接执行编译器app
C:\test>dotnet C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore\csc.dll --help
下面咱们尝试手动编译一个cs文件。
首先咱们先建立一个Program.cs
文件,内容以下:框架
/* Program.cs */ class Program { static void Main(string[] args) => System.Console.WriteLine("Hello World!"); }
而后咱们使用命令行命令将其编译编辑器
C:\test>dotnet "C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore\csc.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Runtime.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Console.dll" -out:Program.dll Program.cs
"C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore\csc.dll"
是编译器所在的路径-reference
参数表示编译中须要引用的dll, 该参数能够指定多个dll , 例子中咱们引用了System.Runtime.dll和System.Console.dll-out
参数表示编译生成的dll路径Program.cs
表示编译的源文件地址Program.cs
编译成功, Program.dll
生成完毕。ide
对于.NET Core应用程序来讲runtimeconfig.json
是不可或缺的。它是用来配置运行时的。优化
若是缺乏了这个文件,运行dll文件的时候会产生如下异常。ui
C:\test>dotnet Program.dll A fatal error was encountered. The library 'hostpolicy.dll' required to execute the application was not found in '........'
这句话的意思是.NET Core缺乏指定组件来运行程序。
为了解决这个问题,咱们能够添加一个Program.runtimeconfig.json
, 其内容以下
{ "runtimeOptions": { "framework": { "name": "Microsoft.NETCore.App", "version": "2.1.2" } } }
这里的配置dotnet命令将使用Microsoft.NETCore.App
做为共享框架(Shared Framework)。当dotnet命令运行的时候,它会去runtimeconfig.json中读取版本号,而后去C:\Program Files\dotnet\shared\[库名]\[版本号]
目录下,搜索对应的dll文件
如今咱们从新运行上面的命令,结果以下:
C:\test>dotnet Program.dll Hello world!
Hello World被正确输出了。
包(Package)是.NET中共享代码的一种方式。在.NET中,包的格式是nupkg, nupkg文件是一个ZIP压缩文件, 里面包含了.NET程序集和一个包含元数据的xml文件
。
在.NET中,最著名的包是JSON.NET, 又称Newtonsoft.Json.它提供了一个JSON序列化和反序列化的API。咱们能够从NuGet.org中下载最新版本11.0.2的nupkg文件,并解压放置在咱们当前的代码目录的packages\Newtownsoft.Json\11.0.2子目录下。
为了演示如何手动导入包来编译项目, 咱们修改Program.cs
, 输出一个序列化以后的对象, 代码以下:
class Program { static void Main(string[] args) => System.Console.WriteLine( Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(new { greeting = "Hello World!" })); }
而后咱们使用以下命令,编译Program.cs
C:\test>dotnet "C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore\csc.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Runtime.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Console.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Collections.dll" -reference:.\packages\Newtonsoft.Json\11.0.2\lib\netstandard1.3\Newtonsoft.Json.dll -out:Program.dll Program.cs
这里为何要引入
System.Collections.dll
呢?
缘由是咱们在代码中使用了匿名类型new { greeting = "Hello World!" }
, 对于匿名类型, C#编译器会为其生成一个.Equals
的方法, 这个方法调用了定义在System.Collections.dll
中 的System.Collections.Generic.EqualityComparer
方法
编译成功,可是会出现一些警告(Warning)
Program.cs(4,35): warning CS1701: Assuming assembly reference 'System.Runtime, Version=4.0.20.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' used by 'Newtonsoft.Json' matches identity 'System.Runtime, Version=4.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' of 'System.Runtime', you may need to supply runtime policy
这意味着.Newtonsoft.Json的做者建立Newtonsoft.Json.dll
时,是使用4.0.20.0的System.Runtime
程序集, 可是系统当前使用的System.Runtime
程序集是4.2.0.0版本的。编译器警告你4.0.20.0和4.2.0.0版本能够有很大的差别。不过幸运的是,这些差别都是向后兼容的(all backwards comptible), 因此Newtonsoft.Json.dll
能够正常工做。若是想去除这个警告,咱们可使用-nowarn:CS1701
C:\test>dotnet "C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.400\Roslyn\bincore\csc.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Runtime.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Console.dll" -reference:"C:\Program Files\dotnet\sdk\NuGetFallbackFolder\microsoft.netcore.app\2.1.0\ref\netcoreapp2.1\System.Collections.dll" -reference:.\packages\Newtonsoft.Json\11.0.2\lib\netstandard1.3\Newtonsoft.Json.dll -nowarn:CS1701 -out:Program.dll Program.cs
在上一步中,咱们编译了一个引用了Newtonsoft.Json.dll
的.NET Core程序,在引用Newtonsoft.Json.dll
以前,代码能够正常运行,可是引用Newtownsoft.Json.dll
以后,程序运行失败。
C:\test> dotnet Program.dll Unhandled Exception: System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'Newtonsoft.Json, Version=10.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed'. The system cannot find the file specified.
.NET是一个动态连接的运行时。编译器会为Program.dll
程序集添加Newtonsoft.Json.dll
的引用,可是不会复制它的代码。.NET Core运行时指望在Program.dll
运行的时候,动态查找并加载一个Newtonsoft.Json.dll
文件。这一点对于System.Runtime.dll
, System.Console.dll
以及其余System.*
的程序集也是同样。
.NET Core能够配置查找Newtonsoft.Json.dll
文件的目录范围,这里咱们先简单的将Newtownsoft.Json.dll
拷贝到与Program.dll
相同的目录中, 而后从新运行Program.dll
C:\test>copy .\packages\Newtonsoft.Json\11.0.2\lib\netstandard1.3\Newtonsoft.Json.dll Newtonsoft.Json.dll C:\test>dotnet Program.dll {"greeting":"Hello World!"}
咱们预期的结果出现了。
注意:这里不须要拷贝System.Runtime.dll和System.Console.dll, 缘由是他们存在于Microsoft.NETCore.App共享框架中,咱们已经在runtimeconfig.json中配置过了。
正如上一节所说的.NET Core能够配置查找动态连接程序集的位置。
这些位置包括:
deps.json
是一个记录.NET Core中依赖清单的文件。它能够用来配置动态连接的程序集。
deps.json
文件中定义了动态连接的依赖列表。一般这个文件在Visual Studio中是自动生成,并且在生产环境中也会很是的大。可是它确实是一个纯文本文件,因此咱们可使用任何编辑器编写它。
下面咱们手动添加一个Program.deps.json
, 代码以下:
{ "runtimeTarget": { "name": ".NETCoreApp,Version=v2.1" }, "targets": { ".NETCoreApp,Version=v2.1": { "Newtonsoft.Json/11.0.2": { "runtime": { "lib/netstandard1.3/Newtonsoft.Json.dll": {} } } } }, "libraries": { "Newtonsoft.Json/11.0.2": { "type": "package", "serviceable": false, "sha512": "" } } }
如今咱们删除以前拷贝过来的Newtonsoft.Json.dll
, 而后从新运行Program.dll
C:\test>del Newtonsoft.Json.dll C:\test>dotnet Program.dll Error: An assembly specified in the application dependencies manifest (Program.deps.json) was not found: package: 'Newtonsoft.Json', version: '11.0.2' path: 'lib/netstandard1.3/Newtonsoft.Json.dll'
因而可知,尽管咱们添加了deps.json
, .NET Core依然须要一些其余的信息来探测deps.json
中定义的动态程序集。
这里有3种方式来设置,你能够选中一行任意一种方式设置搜索动态连接库的目录路径,修改以后,{"greeting":"Hello World!"}
就会正常输出出来。
这种一种方式是最佳的实现方式.咱们能够添加一个Program.runtimeconfig.dev.json
,并在其中添加动态连接搜索目录字段additionalProbingPaths
{ "runtimeOptions": { "additionalProbingPaths": [ "/Users/nmcmaster/code/packages/" ] } }
注解:这里的配置相似于Transformed Config, 若是指定当前的环境是dev,它就会读取Program.runtimeconfig.json, 并将Program.runtimeconfig.dev.json的内容覆盖进去
咱们仍是可使用dotnet exec
命令并指定--additionalprobingpath
参数来配置检索的目录。
C:\test> dotnet exec --additionalprobingpath ./packages/ Program.dll
固然你也能够直接在*.runtimeconfig.json
中添加additionalProbingPaths
字段
{ "runtimeOptions": { "framework": { "name": "Microsoft.NETCore.App", "version": "2.1.2" }, "additionalProbingPaths": [ "./packages/" ] } }