UGUI中CanvasGroup的Alpha与SetActive()方法

1.CanvasGroup的Alpha与SetActive()二者之间的性能区别不大性能 2.CanvasGroup的Alpha由0设为1的时候,并不会让本身活着子节点中的脚本执行Awake()方法,而SetActive(true)则会执行Awake()方法spa 3.CanvasGroup的Alpha设为0和SetActive(false)的时候,一样不会调用drawcall!!!方法
相关文章
相关标签/搜索