Vue常见的考点(上)

0.前言

原文有 36 道 vue 经常使用面试题,考虑到太多一次也看不完,因此分为 上、中、下三篇,若是你能读完这三篇文章,相信你在面试中 vue 的问题你不会怕了。html

1.页面中定义一个定时器,在哪一个阶段清除?

答案:在 beforeDestroy 中销毁定时器。前端

① 为何销毁它:vue

在页面 a 中写了一个定时器,好比每隔一秒钟打印一次 1,当我点击按钮进入页面 b 的时候,会发现定时器依然在执行,这是很是消耗性能的。node

② 解决方案 1:es6

mounted(){ this.timer = setInterval(()=>{    console.log(1) },1000)},beforeDestroy(){ clearInterval(this.timer)}

方案 1 有两点很差的地方,引用尤大的话来讲就是:面试

它须要在这个组件实例中保存这个 timer,若是能够的话最好只有生命周期钩子能够访问到它。这并不算严重的问题,可是它能够被视为杂物。vue-router

咱们的创建代码独立于咱们的清理代码,这使得咱们比较难于程序化的清理咱们创建的全部东西。express

方案 2(推荐):该方法是经过$once 这个事件侦听器在定义完定时器以后的位置来清除定时器后端

mounted(){ const timer = setInterval(()=>{    console.log(1) },1000) this.$once('hook:beforeDestroy',()=>{  clearInterval(timer) })}

官网参考连接:https://cn.vuejs.org/v2/guide...api

2.父组件如何获取子组件的数据,子组件如何获取父组件的数据,父子组件如何传值?

① 先说,父组件如何主动获取子组件的数据?

方案 1:$children

$children 用来访问子组件实例,要知道一个组件的子组件多是不惟一的,因此它的返回值是数组。

如今,咱们定义 Header,HelloWorld 两个组件

<template>  <div class="index">    <Header></Header>    <HelloWorld :message="message"></HelloWorld>    <button @click="goPro">跳转</button>  </div></template>mounted(){ console.log(this.$children)}

打印的是一个数组,能够用 foreach 分别获得所须要的的数据

缺点:

没法肯定子组件的顺序,也不是响应式的。若是你确切的知道要访问子组件建议使用$refs。

方案 2 :$refs

<HelloWorld ref="hello" :message="message"></HelloWorld>

调用 helloworld 子组件的时候直接定义一个 ref,这样就能够经过 this.$refs 获取所须要的的数据。

this.$refs.hello.属性this.$refs.hello.方法

② 子组件如何主动获取父组件中的数据?

经过 :$parent

用来访问父组件实例,一般父组件都是惟一肯定的,跟children 相似

this.$parent.属性this.$parent.方法

父子组件通讯除了以上三种,还有 props 和 attrs

③inheritAttrs

这是@2.4 新增的属性和接口。inheritAttrs 属性控制子组件 html 属性上是否显示父组件的提供的属性。

若是咱们将父组件 Index 中的属性 desc、keysword、message 三个数据传递到子组件 HelloWorld 中的话,以下

父组件 Index 部分

<HelloWorld ref="hello" :desc="desc" :keysword="keysword" :message="message"></HelloWorld>

子组件:HelloWorld,props 中只接受了 message

props: {    message: String},

实际状况,咱们只须要 message,那其余两个属性则会被当作普通的 html 元素插在子组件的根元素上。

如图这样作会使组件预期功能变得模糊不清,这个时候,在子组件中写入,inheritAttrs:false ,这些没用到的属性便会被去掉,true 的话,就会显示。

若是,父组件中没被须要的属性,跟子组件原本的属性冲突的时候,则依据父组件

<HelloWorld ref="hello" type="text" :message="message"></HelloWorld>

子组件:HelloWorld

<template>  <input type="number"></template>

这个时候父组件中 type=“text”,而子组件中 type=”number”,而实际中最后显示的是 type=”text”,这并非咱们想要的,因此只要设置:inheritAttrs:false,type 便会成为 number上述这些没被用到的属性,如何被获取呢?这就用到了$attrs

③$attrs

做用:能够获取到没有使用的注册属性,若是须要,咱们在这也能够往下继续传递。

就上上述没有被用到的 desc 和 keysword 就能经过$attrs 获取到。

经过$attrs 的这个特性能够父组件传递到孙组件,免除父组件传递到子组件,再从子组件传递到孙组件的麻烦

代码以下 父组件 Index 部分

<div class="index">  <HelloWorld ref="hello" :desc="desc" :keysword="keysword" :message="message"></HelloWorld></div> data(){  return{   message:'首页',   desc:'首页描述',   keysword:'我是关键词key' }},

子组件 HelloWorld 部分

<div class="hello">   <sunzi v-bind="$attrs"></sunzi>   <button @click="aa">获取父组件的数据</button></div>

孙子组件 sunzi 部分

<template>  <div class="header">    {{$attrs}}    <br>  </div></template>

能够看出经过 v-bind=”$attrs”将数据传到孙组件中

除了以上,provide / inject 也适用于 隔代组件通讯,尤为是获取祖先组件的数据,很是方便。简单的说,当组件的引入层次过多,咱们的子孙组件想要获取祖先组件的资源,那么怎么办呢,总不能一直取父级往上吧,并且这样代码结构容易混乱。这个就是 provide / inject 要干的事情。

<template>  <div><childOne></childOne>  </div></template><script>  import childOne from '../components/test/ChildOne'  export default {    name: "Parent",    provide: {      for: "demo"    },    components:{      childOne    }  }

在这里咱们在父组件中 provide for 这个变量,而后直接设置三个组件(childOne、childTwo 、childThird)而且一层层不断内嵌其中, 而在最深层的 childThird 组件中咱们能够经过 inject 获取 for 这个变量

<template>  <div>    {{demo}}  </div></template><script>  export default {    name: "",    inject: ['for'],    data() {      return {        demo: this.for      }    }  }</script>

3.自定义指令如何定义,它的生命周期是什么?

经过 Vue.directive() 来定义全局指令

有几个可用的钩子(生命周期), 每一个钩子能够选择一些参数. 钩子以下:

bind: 一旦指令附加到元素时触发

inserted: 一旦元素被添加到父元素时触发

update: 每当元素自己更新(可是子元素还未更新)时触发

componentUpdate: 每当组件和子组件被更新时触发

unbind: 一旦指令被移除时触发。

bind 和 update 也许是这五个里面最有用的两个钩子了

每一个钩子都有 el, binding, 和 vnode 参数可用.

update 和 componentUpdated 钩子还暴露了 oldVnode, 以区分传递的旧值和较新的值.

el 就是所绑定的元素.

binding 是一个保护传入钩子的参数的对象. 有不少可用的参数, 包括 name, value, oldValue, expression, arguments, arg 及修饰语.

vnode 有一个更不寻常的用例, 它可用于你须要直接引用到虚拟 DOM 中的节点.

binding 和 vnode 都应该被视为只读.

如今,自定义一个指令,添加一些样式,表示定位的距离

Vue.directive('tack',{ bind(el,binding){  el.style.position='fixed';  el.style.top=binding.value + 'px' }})<div class="header" v-tack="10" >我是header</div>

假设咱们想要区分从顶部或者左侧偏移 70px, 咱们能够经过传递一个参数来作到这一点

Vue.directive('tack', { bind(el, binding, vnode) {  el.style.position = 'fixed';  const s = (binding.arg === 'left' ? 'left' : 'top');  el.style[s] = binding.value + 'px'; }})

也能够同时传入不止一个值

Vue.directive('tack', { bind(el, binding, vnode) { el.style.position = 'fixed'; el.style.top = binding.value.top + 'px'; el.style.left = binding.value.left + 'px'; }})<div class="header" v-tack="{left:’20’,top:’20’}" >我是header</div>

四、vue 生命周期,各个阶段简单讲一下?

breforeCreate():实例建立前,这个阶段实例的 data 和 methods 是读不到的。

created():实例建立后,这个阶段已经完成数据观测,属性和方法的运算,watch/event 事件回调,mount 挂载阶段尚未开始。$el 属性目前不可见,数据并无在 DOM 元素上进行渲染。

created 完成以后,进行 template 编译等操做,将 template 编译为 render 函数,有了 render 函数后才会执行 beforeMount()

beforeMount():在挂载开始以前被调用:相关的 render 函数首次被调用

mounted():挂载以后调用,el 选项的 DOM 节点被新建立的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去以后调用今生命周期函数,此时实例的数据在 DOM 节点上进行渲染

后续的钩子函数执行的过程都是须要外部的触发才会执行

有数据的变化,会调用 beforeUpdate,而后通过 Virtual Dom,最后 updated 更新完毕,当组件被销毁的时候,会调用 beforeDestory,以及 destoryed。

五、watch 和 computed 的区别?

computed:

① 有缓存机制;② 不能接受参数;③ 能够依赖其余 computed,甚至是其余组件的 data;④ 不能与 data 中的属性重复

watch:

① 可接受两个参数;② 监听时可触发一个回调,并作一些事情;③ 监听的属性必须是存在的;④ 容许异步

watch 配置:handler、deep(是否深度)、immeditate (是否当即执行)

总结:

当有一些数据须要随着另一些数据变化时,建议使用 computed

当有一个通用的响应数据变化的时候,要执行一些业务逻辑或异步操做的时候建议使用 watch

六、请说一下 computed 中的 getter 和 setter

① computed 中能够分红 getter(读取) 和 setter(设值)

② 通常状况下是没有 setter 的,computed 预设只有 getter ,也就是只能读取,不能改变设值。

1、默认只有 getter 的写法

<div id="demo">{{ fullName }}</div>var vm = new Vue({  el: '#demo',  data: {    firstName: 'Foo',    lastName: 'Bar'  },  computed: {    fullName: function () {      return this.firstName + ' ' + this.lastName    }  }})//其实fullName的完整写法应该是以下:fullName: { get(){   return this.firstName + ' ' + this.lastName }}

注意:不是说咱们更改了 getter 里使用的变量,就会触发 computed 的更新,前提是 computed 里的值必需要在模板里使用才行。若是将{{fullName}}去掉,get()方法是不会触发的。

2、setter 的写法,能够设值

<template>   <div id="demo">       <p> {{ fullName }} </p>       <input type="text" v-model="fullName">       <input type="text" v-model="firstName">       <input type="text" v-model="lastName">   </div></template>var vm = new Vue({  el: '#demo',  data: {    firstName: 'zhang',    lastName: 'san'  },  computed: {    fullName: {      //getter 方法     get(){       console.log('computed getter...')        return this.firstName + ' ' + this.lastName       },   //setter 方法    set(newValue){      console.log('computed setter...')      var names = newValue.split(' ')      this.firstName = names[0]      this.lastName = names[names.length - 1]      return this.firstName + ' ' + this.lastName     }    }  }})

在这里,咱们修改 fullName 的值,就会触发 setter,同时也会触发 getter。

注意:并非触发了 setter 也就会触发 getter,他们两个是相互独立的。咱们这里修改了 fullName 会触发 getter 是由于 setter 函数里有改变 firstName 和 lastName 值的代码,这两个值改变了,fullName 依赖于这两个值,因此便会自动改变。

七、导航钩子有哪几种,分别如何用,如何将数据传入下一个点击的路由页面?

① 全局导航守卫

前置守卫

router.beforeEach((to, from, next) => {  // do someting});

后置钩子(没有 next 参数)

router.afterEach((to, from) => {  // do someting});

② 路由独享守卫

cont router = new  VueRouter({ routes: [  {    path: '/file',    component: File,    beforeEnter: (to, from ,next) => {       // do someting    }   } ]});

顺便看一下路由里面的参数配置:

③ 组件内的导航钩子

组件内的导航钩子主要有这三种:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave。他们是直接在路由组件内部直接进行定义的

beforeRouteEnter

data(){ return{   pro:'产品' }},beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{  console.log(to)  next(vm => {   console.log(vm.pro)  })}

注:beforeRouteEnter 不能获取组件实例 this,由于当守卫执行前,组件实例被没有被建立出来,咱们能够经过给 next 传入一个回调来访问组件实例。在导航被确认时,会执行这个回调,这时就能够访问组件实例了

仅仅是 beforRouteEnter 支持给 next 传递回调,其余两个并不支持,由于剩下两个钩子能够正常获取组件实例 this

如何经过路由将数据传入下一个跳转的页面呢?

答:params 和 query

params

传参this.$router.push({ name:"detail", params:{   name:'xiaoming', }});接受this.$route.params.name

query

传参this.$router.push({  path:'/detail',  query:{    name:"xiaoming"  } })接受 //接收参数是this.$routethis.$route.query.id

那 query 和 params 什么区别呢?

① params 只能用 name 来引入路由,query 既能够用 name 又能够用 path(一般用 path)

② params 相似于 post 方法,参数不会再地址栏中显示query 相似于 get 请求,页面跳转的时候,能够在地址栏看到请求参数那刚才提到的 this.和route 有何区别?

先打印出来看一下 router.push 方法

$route 为当前 router 跳转对象,里面能够获取 name、path、query、params 等

八、es6 的特有的类型, 经常使用的操做数组的方法都有哪些?

es6 新增的主要的特性:

① let const 二者都有块级做用域

② 箭头函数

③ 模板字符串

④ 解构赋值

⑤ for of 循环

⑥ import 、export 导入导出

⑦ set 数据结构

⑧ ...展开运算符

⑨ 修饰器 @

⑩ class 类继承

⑪ async、await

⑫ promise

⑬ Symbol

⑭ Proxy 代理

操做数组经常使用的方法:

es5:concat 、join 、push、pop、shift、unshift、slice、splice、substring 和 substr 、sort、 reverse、indexOf 和 lastIndexOf 、every、some、filter、map、forEach、reduce

es6:find、findIndex、fill、copyWithin、Array.from、Array.of、entries、values、key、includes

九、vue 双向绑定原理?

经过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变更时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调

十、vue-router 的实现原理,history 和 hash 模式有什么区别?

vue-router 有两种模式,hash 模式和 history 模式

hash 模式

url 中带有#的即是 hash 模式,#后面是 hash 值,它的变化会触发 hashchange 这个事件。

经过这个事件咱们就能够知道 hash 值发生了哪些变化。而后咱们即可以监听 hashchange 来实现更新页面部份内容的操做:

window.onhashchange = function(event){  console.log(event.oldURL, event.newURL);  let hash = location.hash.slice(1);  document.body.style.color = hash;}

另外,hash 值的变化,并不会致使浏览器向服务器发出请求,浏览器不发出请求,也就不会刷新页面。

history 模式

history api 能够分为两大部分,切换和修改

① 切换历史状态

包括 back,forward,go 三个方法,对应浏览器的前进,后退,跳转操做

history.go(-2);//后退两次history.go(2);//前进两次history.back(); //后退hsitory.forward(); //前进

② 修改历史状态

包括了 pushState,replaceState 两个方法,这两个方法接收三个参数:stateObj,title,url

history.pushState({color:'red'}, 'red', 'red'})window.onpopstate = function(event){  console.log(event.state)  if(event.state && event.state.color === 'red'){    document.body.style.color = 'red';  }}history.back();history.forward();

经过 pushstate 把页面的状态保存在 state 对象中,当页面的 url 再变回这个 url 时,能够经过 event.state 取到这个 state 对象,从而能够对页面状态进行还原,这里的页面状态就是页面字体颜色,其实滚动条的位置,阅读进度,组件的开关的这些页面状态均可以存储到 state 的里面。

history 缺点:

1:hash 模式下,仅 hash 符号以前的内容会被包含在请求中,如http://www.a12c.com,所以对于...,即便没有作到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。

2:history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致。如http://www.a12c.com/book/a。若是后端缺乏对/book/a 的路由处理,将返回 404 错误

往期

127个经常使用的JS代码片断,每段代码花30秒就能看懂(三)

127个经常使用的JS代码片断,每段代码花30秒就能看懂(四)

[
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