嵌入式开发涉及硬件和软件两部分,我的目前主要是作嵌入式软件部分,使用uboot+linux的总体方案。这里所说的“嵌入式软件环境”,不是指宿主机上的嵌入式开发环境,而是指目标机中的运行软件环境,只是简要介绍一种布局及相应的实现步骤。linux
开发板的datasheet中都有详细的地址空间的划分,其中比较重要的两块是:DDR地址空间和Flash地址空间。DDR空间是系统和应用的运行空间,通常由linux系统自身进行使用和管理;Flash空间是系统和应用载体的存放空间,通常须要在使用前进行划分,由应用开发者进行管理。在这里以我如今正在作的项目进行简单的示例和说明。shell
其中,Flash的总体地址空间为:0x34000000~0x34FFFFFF,共16MB,使用的是Nor Flash芯片。布局须要作的工做是:服务器
完成上述工做后,项目的布局以下:app
到这一步已经完成了地址空间的逻辑布局,接下来就是存储空间的物理布局实现,就是对Flash进行分区,这里能够分红四个区,对应上述四块软件,也能够分红三个区:工具
<!-- lang: shell --> mtdparts=phys_mapped_flash:0x180000(boot),0x580000(roofs70),0x900000(app)
这里主要是指如何将上述相应的镜像文件下载到或者烧写到开发板上,也涉及到大批量生成的烧录方式,我在第一个项目时就在这一块纠结过,如今算是后知后觉。 在开发过程当中有不少的选择,主要的有:布局
基本就是上面的一个过程,在个人第一个项目中,主要是使用:JTAG+CCS+tftp的方式,如今项目中则是:烧写器+tftp(uboot通常不修改)。测试
不一样的uboot版本命令格式和提供的功能会有所差异,最好是使用前查阅帮助或者参考开发指导手册,主要的功能有从服务器下载文件和上传文件到服务器,常见的格式为:code
- 下载文件:tftp <addr> <file> - 上传文件:tftp <addr> <size> <file>
在个人第一个项目中,使用的是Nand Flash芯片,下载过程:内存
- 下载文件到内存地址 - erase Flash上对应的文件存放地址空间 - write 内存地址中的文件内容到Flash上对应的地址空间
当前项目中,使用的是Nor Flash芯片,下载过程:开发
- erase Flash上对应文件的存放地址空间 - 直接下载文件到Flash中对应文件的地址空间中:tftp 0x34180000 rootfs.jffs2
由于手上如今没有Nand Flash芯片的开发板,无法测试第二种方式是否可使用Nand Flash环境。 一样的如今也能够直接从Nor Flash中启动内核镜像,而不须要先将其加载到内存再启动:
<!-- lang: shell --> setenv bootcmd "bootm 0x34080000"
进行设备的批量生产阶段,确定不能按照开发阶段的过程来进行软件环境的烧录,对于大批量来讲,这样作效率过低,并且容易出错。越简单、单一的操做效率越高,越不容易出错。最佳的方式是:一步解决。在此推荐的方式是: