移动游戏防做弊攻防战

  在刚刚举行的MDCC活动上,乐元素CTO凌聪分享了一个很是有意思的话题:移动游戏如何进行防做弊的攻防战。   凌聪分析了做弊(主要是弱联网休闲游戏的做弊)的影响,好比改变排行榜中的全局排行与好友排行,还会影响广告投放,带来经济损失。他从弱联网游戏可能存在的多种安全问题来分析玩家或破解者可能采用的手段以及研发商能够采起的对策。最后他总结了对各类问题的解决方案。   存档被篡改:AES、限制专注、
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