就是程序员在定义java程序时,自定义的一些名字,例如helloworld 程序里关键字class 后跟的Demo,就是咱们定义的类名。类名就属于标识符的一种。前端
标识符除了应用在类名上,还能够用在变量、函数名、包名上。(要求同窗们先记住,之后会详细见到这些)。java
标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美圆符号($)组成。
不能以数字开头,不能是关键字
严格区分大小写
标识符的能够为任意长度
ComputeArea,radius,area $itcast _itcast gz_itcast程序员
注意:因为Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是彻底不一样的标识符编程
class (关键字)
100java(不能以数字开头)
Hello java (空格不是组成标识符的元素)
1. 1.包名函数
多个单词组成时全部字母小写(例:package com.itcast)spa
多个单词组成时全部单词的首字母大写(例:HelloWorld)线程
多个单词组成时第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。3d
多个单词组成时,字母所有大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)htm
注意:只是为了增长规范性、可读性而作的一种约定,标识符在定义的时候最好见名知意,提升代码阅读性。对象
Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用做变量名、方法名、类名、包名。
备注:没必要死记硬背,若是使用关键字做为标识符,编译器能提示错误。
goto 是java的保留关键字,意思是java并无使用goto,之后是否使用未定。
3.1 Java语言提供了不少修饰符,主要分为如下两类:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
修饰符用来定义类、方法或者变量,一般放在语句的最前端。
Java中,可使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不一样的访问权限。
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对全部类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和全部子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认状况下访问权限为 public。
私有访问修饰符是最严格的访问级别,因此被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,而且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能经过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口可以被任何其余类访问。
若是几个相互访问的 public 类分布在不一样的包中,则须要导入相应 public 类所在的包。因为类的继承性,类全部的公有方法和变量都能被其子类继承。
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,不然,Java 解释器将不能运行该类。
protected 须要从如下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其余类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例能够访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 能够修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
请注意如下方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不可以被继承。
为了实现一些其余的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不可以被继承,修饰的方法不能被继承类从新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来建立抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,不管一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表获得数据,而后计算这些数据。
对类变量和方法的访问能够直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。
3.6.1 final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被从新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符一般和 static 修饰符一块儿使用来建立类常量。
3.6.2 final 方法
类中的 final 方法能够被子类继承,可是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
3.6.3 final 类
final 类不能被继承,没有类可以继承 final 类的任何特性。
3.7.1 抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的惟一目的是为了未来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。若是一个类包含抽象方法,那么该类必定要声明为抽象类,不然将出现编译错误。
抽象类能够包含抽象方法和非抽象方法。
3.7.2 抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的全部抽象方法,除非该子类也是抽象类。
若是一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类能够不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符能够应用于四个访问修饰符。
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中从新读取该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任什么时候刻,两个不一样的线程老是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用多是 null。