UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样能够拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就能够画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就能够处理子视图中的一些数据。ios
综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。iphone
先大概看下ios layout机制相关的这几个方法:异步
- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)sizeide
- (void)sizeToFitoop
——————-布局
- (void)layoutSubviewsthis
- (void)layoutIfNeeded对象
- (void)setNeedsLayout递归
——————–事件
- (void)setNeedsDisplay
- (void)drawRect
1、
layoutSubviews在如下状况下会被调用:
一、init初始化不会触发layoutSubviews。
二、addSubview会触发layoutSubviews。
三、设置view的Frame会触发layoutSubviews,固然前提是frame的值设置先后发生了变化。
四、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
五、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
六、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
七、直接调用setLayoutSubviews。
八、直接调用setNeedsLayout。
在苹果的官方文档中强调:You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
layoutSubviews, 当咱们在某个类的内部调整子视图位置时,须要调用。
反过来的意思就是说:若是你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。
刷新子对象布局
-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有作任何事情,须要子类进行重写
-setNeedsLayout方法: 标记为须要从新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不当即刷新,但layoutSubviews必定会被调用
-layoutIfNeeded方法:若是,有须要刷新的标记,当即调用layoutSubviews进行布局(若是没有标记,不会调用layoutSubviews)
若是要当即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为须要布局,而后立刻调用[view layoutIfNeeded],实现布局
在视图第一次显示以前,标记老是“须要刷新”的,能够直接调用[view layoutIfNeeded]
2、
drawRect在如下状况下会被调用:
一、若是在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接致使drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法以后掉用的.因此不用担忧在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样能够在控制器中设置一些值给View(若是这些View draw的时候须要用到某些变量 值).
二、该方法在调用sizeToFit后被调用,因此能够先调用sizeToFit计算出size。而后系统自动调用drawRect:方法。
sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;
sizeToFit不该该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits
sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size
sizeToFit能够被手动直接调用
sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责本身
三、经过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
四、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,可是有个前提条件是rect不能为0。
-setNeedsDisplay方法:标记为须要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为须要局部重绘
以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点:
一、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。若是在其余方法中获取将获取到一个invalidate 的ref而且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须经过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
二、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(相似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。一样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
三、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
3、
layoutSubviews对subviews从新布局
layoutSubviews方法调用先于drawRect
setNeedsLayout在receiver标上一个须要被从新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews
layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否须要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的
layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews链
drawRect是对receiver的重绘,能得到context
setNeedDisplay在receiver标上一个须要被从新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘