1、事件javascript
2、事件流html
以上内容见:javaScript事件(一)事件流java
前面提到,事件是用户或浏览器自身执行的某种动做,如click,load和mouseover都是事件的名字。响应某个事件的函数就叫事件处理程序(也叫事件处理函数、事件句柄)。事件处理程序的名字以"on"开头,所以click事件的事件处理程序就是onclick,load事件的事件处理程序就是onload。浏览器
为事件指定事件处理程序的方法主要有3种。dom
首先,这种方法已通过时了。由于动做(javascript代码)和内容(html代码)紧密耦合。可是写个小demo的时候仍是可使用的。函数
这种方式也有两种方法,都很简单:测试
第一种:直接在html中定义事件处理程序及包含的动做。this
<input type="button" value="click me!" onclick="alert('clicked!')"/>
第二种:html中定义事件处理程序,执行的动做则调用其余地方定义的脚本。spa
<input type="button" value="click me!" onclick="showMessage()"/><script>function showMessage(){ alert("clicked!"); }</script>
note:code
1)经过event变量能够直接访问事件自己,好比onclick="alert(event.type)"会弹出click事件。
2)this值等于事件的目标元素,这里目标元素是input。好比 onclick="alert(this.value)"能够获得input元素的value值。
这种方法简单并且跨浏览器,可是只能为一个元素添加一个事件处理函数。
由于这种方法为元素添加多个事件处理函数,则后面的会覆盖前面的。
添加事件处理程序:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.onclick=function(){ alert("clicked!"); }</script>
删除事件处理程序:
myBtn.onclick=null;
DOM2级事件处理程序能够为一个元素添加多个事件处理程序。其定义了两个方法用于添加和删除事件处理程序:addEventListener()和removeEventListener()。
这两个方法都须要3个参数:事件名,事件处理函数,布尔值。
这个布尔值为true,在捕获阶段处理事件,为false,在冒泡阶段处理事件,默认为false。
添加事件处理程序:如今为按钮添加两个事件处理函数,一个弹出“hello”,一个弹出“world”。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.addEventListener("click",function(){ alert("hello"); },false); myBtn.addEventListener("click",function(){ alert("world"); },false);</script>
删除事件处理程序:经过addEventListener添加的事件处理程序必须经过removeEventListener删除,且参数一致。
note:经过addEventListener添加的匿名函数将没法删除。下面这段代码将不起做用!
myBtn.removeEventListener("click",function(){ alert("world"); },false);
看似该removeEventListener与上面的addEventListener参数一致,实则第二个参数中匿名函数是彻底不一样的。
因此为了能删除事件处理程序,代码能够这样写:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handler=function(){ alert("hello"); } myBtn.addEventListener("click",handler,false); myBtn.removeEventListener("click",handler,false);</script>
IE8及如下版本浏览器实现了与DOM中相似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。
这两个方法都须要两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数。
note:
IE11只支持addEventListener!
IE9,IE10对attachEvent和addEventListener都支持!
TE8及如下版本只支持attachEvent!
能够拿下面代码在IE各个版本浏览器中进行测试。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handlerIE=function(){ alert("helloIE"); } var handlerDOM= function () { alert("helloDOM"); } myBtn.addEventListener("click",handlerDOM,false); myBtn.attachEvent("onclick",handlerIE);</script>
添加事件处理程序:如今为按钮添加两个事件处理函数,一个弹出“hello”,一个弹出“world”。
<script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert("hello"); }); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert("world"); });</script>
note:这里运行效果值得注意一下:
IE8如下浏览器中先弹出“world”,再弹出“hello”。和DOM中事件触发顺序相反。
IE9及以上浏览器先弹出“hello”,再弹出“world”。和DOM中事件触发顺序相同了。
可见IE浏览器慢慢也走上正轨了。。。
删除事件处理程序:经过attachEvent添加的事件处理程序必须经过detachEvent方法删除,且参数一致。
和DOM事件同样,添加的匿名函数将没法删除。
因此为了能删除事件处理程序,代码能够这样写:
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); var handler= function () { alert("hello"); } myBtn.attachEvent("onclick",handler); myBtn.detachEvent("onclick",handler);</script>
note:IE事件处理程序中还有一个地方须要注意:做用域。
使用attachEvent()方法,事件处理程序会在全局做用域中运行,所以this等于window。
而dom2或dom0级的方法做用域都是在元素内部,this值为目标元素。
下面例子会弹出true。
<input id="myBtn" type="button" value="click me!"/><script> var myBtn=document.getElementById("myBtn"); myBtn.attachEvent("onclick",function(){ alert(this===window); });</script>
在编写跨浏览器的代码时,需牢记这点。
5、事件对象
这部份内容见javaScript事件(三)事件对象
6、事件对象的公共成员
这部份内容见javaScript事件(四)event的公共成员(属性和方法)
7、鼠标事件
这部份内容见javaScript事件(五)事件类型之鼠标事件