小小游戏程序员工做两年后的反思

  write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie程序员       这是反思,不是总结。面试 原来的工做     通过一段痛苦的毕业却没有工做的日子,我遵循了心里的选择,自学了编程。     2008年5月7日,正式的开始了本身的程序员生活,开始作网络游戏。历经了客户端,工具,服务器,网游开发的三大模块,在各部分都轮换了一遍之后,(大概一年之后
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