如何用C语言实现三子棋游戏?收下这份源码,小白也能学得会!

不知道你们有没有玩过三子棋游戏呢?今天小编就来分享C语言是如何实现三子棋游戏的,供你们参考一下,具体内容以下。编程


 

首先,咱们从main函数开始写起,分析游戏的总体逻辑数组

int main()函数

{学习

int input=0;spa

srand((unsigned int)time(NULL));3d

do指针

{视频

menu();blog

printf("请选择:");教程

scanf("%d",&input);

switch(input)

{

case 1:

  game();

  break;

case 0:

  printf("退出游戏\n");

  break;

default:

  printf("输入有误,请重试!\n");

  break;

}

}while(input);

return 0;

}

经过一个do…while循环来实现总体逻辑,首先要展现游戏菜单界面,即要编写菜单menu()函数:

void menu()

{

printf("************************************\n");

printf("******** 1.play  0.exit *********\n");

printf("************************************\n");

}

展现以后,经过用户输入的值来判断用户是要进行游戏仍是要退出游戏,使用switch来实现:当用户输入1则表示进行游戏,输入0表示退出游戏,而输入其余的数字则提示输入错误,从新输入!

接下来就是要编写game()函数了:

void game()

char board[ROW][COL] = {0};

char result='N';

initBoard(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

while(1)

{

playerMove(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

result=judge(board,ROW,COL);

if (result != 'N')

{

  break;

}

computerMove(board,ROW,COL);

display(board,ROW,COL);

result=judge(board,ROW,COL);

if (result != 'N')

{

  break;

}

}

switch(result)

{

case '*':

printf("恭喜你,你赢了!!!\n");

break;

case '#':

printf("很遗憾,电脑赢了!!!\n");

break;

case 'E':

printf("你和电脑是平局!!!\n");

break;

default:

break;

}

}

首先进入游戏,要初始化棋盘界面并展现给用户,即编写initBoard()函数和display()函数:

void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0;

for(; i<row; i++)

{

int j=0;

for(; j <col; j++)

{

  board[i][j]=' ';

}

}

}

void display(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i = 0;

for(; i<row; i++)

{

int j=0;

//打印数据

for(; j<col; j++)

{

  printf(" %c ",board[i][j]);

  if(j<col-1)

  printf("|");

}

printf("\n");

//打印分割行

if(i<row-1)

{

  for(j=0; j<col;j++)

  {

  printf("---");

  if(j<row-1)

  {

  printf("|");

  }

  }

  printf("\n");

}

}

}

接下来就要进入循环,实现用户和电脑下棋的逻辑,用playerMove()函数和computerMove()函数来实现:

void playerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)

{ int x=0;

int y=0;

printf("玩家走:>");

while(1)

{

scanf("%d%d",&x,&y);

if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)

{

if(board[x-1][y-1]==' ')

{

  board[x-1][y-1]='*';

  break;

}

else

{

  printf("该坐标被占用,请从新输入!\n");

}

}

else

{

printf("坐标非法,请从新输入");

}

}

}

void computerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

printf("电脑走:>\n");

while(1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

if(board[x][y]==' ')

{

  board[x][y] = '#';

  break;

}

}

}

此时要注意每当用户或者电脑走完一步以后要展现棋盘并判断输赢,所以还须要写一个judge()函数:

char judge(char board[ROW][COL],int row,int col)

{

int i=0;

int j=0;

for(;i<row;i++)

{

if(board[i][0]!=' ' && board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2])

{

  return board[i][0];

}

}

for(;j<col;j++)

{

if(board[0][j]!=' ' && board[0][j]==board[1][j] && board[1][j]==board[2][j])

{

  return board[0][j];

}

}

if(board[0][0]!=' ' && board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2])

{

return board[0][0];

}

if(board[0][2]!=' ' && board[0][2]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][1])

{

return board[0][2];

}

for (i = 0; i < row; i++)

{

int j = 0;

for (; j < col; j++)

{

  if (board[i][j] == ' ')

  {

  return 'N';

  }

}

}

return 'E';

}

判断输赢的条件就是三颗棋子连成一条直线即为赢,若是到最后用户和电脑将棋盘下满而且没有分出胜负则判为平局。

最后在game函数中经过switch将judge()函数的返回值进行判断,是玩家赢仍是电脑赢仍是平局。

注:将数组做为参数传递的时候,必定要记着将数组的大小也传过去,若是不将数组的大小传过去的话,在新的函数中计算数组的大小时,使用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])会出现问题,由于数组做为参数传递的时候会被降维成指针,指针在32位系统下的大小为4个字节,假设传递的是int类型的数组,则sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=1,咱们就不能按照正常的逻辑来实现想要实现的功能了。

以上就是关于对C语言实现三子棋游戏的详细介绍,但愿对你们的学习有所帮助。


 

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