手工使用Protobuf-net工具来序列化对象

若是用C#中BinaryFormatter的序列化方式,体积太大,由于序列化了好多类型信息。这个时候用protobuf是最好的选择。在Unity中,能够使用Protobuf-net。 下面是手工写proto的例子:数组 [ProtoContract] public class Student { [ProtoMember(1)] public int id; [ProtoM
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