微软释出了最新的.NET Core 3.0第6预览版,更新了可以加速程序加载速度的ReadyToRun(R2R)格式,以及能够缩减应用程序大小的组译连结(Assembly Linking)工具IL linker。.NET Core 3.0让开发者能够把.NET Core用程序编译成为R2R格式,以缩短启动的时间,微软提到,R2R是一种AOT(Ahead-Of-Time)编译的形式,其二进制文件可以减小JIT在加载应用程序须要的工做量,藉以提升加载的效能。框架
因为R2R二进制文件包含了相似JIT所产生的原生码,所以可以减小JIT的工做给予执行缓冲空间,不过也由于R2R包含了一些中介语言程序代码,所以产生的档案相对来讲也比较大,是一个启动效能与档案大小的取舍。微软给出了实验数据,只包含中介语言的应用程序,档案大小为150MB,内存使用量为69.1MB,而启动时间为1.9秒,但使用ReadyToRun格式的相同应用程序,虽然档案略大为156MB,可是内存使用量只有55.7MB,并且启动速度只要1.3秒。不过目前R2R仍有许多限制,R2R如今仅支持自包含(Self-contained)应用程序,在以后的预览版才会开始支持与框架相依的应用程序。.NET Core 3.0 SDK能够设定排除特定应用程序,以避免被编译成为R2R,微软提到,部分应用程序不须要优化效能,不编译成R2R反而比较省空间。工具
.NET Core 3.0开始支持R2R,但R2R并不向后支持,所以较旧的.NET Core版本没法使用,另外,开发者只能编译函式库成R2R,以做为应用程序的一部分,目前还不能做为NuGet套件交付,微软表示,这项功能要依用户回馈决定是否要支持。而R2R如今也不支持跨平台编译,在Windows x64环境只能编译Windows ARM3二、ARM64以及x86映象檔,而在Linux x64只能编译Linux ARM32和ARM64映像档。除了R2R的更新,微软提到,.NET Core 3.0还提供了一个特别组译连结工具IL linker,能够透过度析中介语言并删减用不到的组译语言,确保自包含应用程序仅包含实际须要的程序代码,而这可以显著的下降某些应用程序的大小,微软提到,一般小型控制台应用程序能够减小最多,由于这些工具使用较小的框架子集,能够修剪的幅度比较大。微软的实验数据显示,对于最基本helloworld应用程序,能够从本来的68MB减小到大约28MB。而使用映像或是相关动态功能的应用程序或框架,组译连结工具的修剪工做一般会失败,由于IL linker不认识这类动态行为,而且没法决定在Runtime的时候须要使用的帧类型。IL linker与ReadToRun编译程序能够用在同一个应用程序,微软表示,正常状况是IL linker会让应用程序变小,可是ReadyToRun编译程序又为让应用程序变大,可是效能会大幅提高,开发者能够在各类配置中进行测试,了解这些工具选项产生的影响。测试