微信小程序初级教程

小程序代码构成

  • JSON 配置
  • WXML 模版
  • WXSS 样式
  • JS 逻辑交互

JSON 配置

在小程序中,JSON扮演的静态配置的角色。javascript

小程序配置 app.jsonphp

{
    "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/logs"],
    "window": {
        "backgroundTextStyle": "light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "WeChat",
        "navigationBarTextStyle": "black"
    }
}
  • pages字段 —— 用于描述当前小程序全部页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪一个目录。
  • window字段 —— 定义小程序全部页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。

全局配置

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.htmlcss

tabBar

若是小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏能够切换页面),能够经过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。html

其中 list 接受一个数组,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab。tab 按数组的顺序排序,每一个项都是一个对象java

{
    "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/index"],
    "tabBar": {
        "list": [
            {
                "iconPath": "assets/fonts/首页.png",
                "selectedIconPath": "assets/fonts/home.png",
                "pagePath": "pages/index/index",
                "text": "首页"
            },
            {
                "pagePath": "pages/logs/logs",
                "text": "日志"
            }
        ]
    }
}

tabBar 还有其余属性json

颜色仅支持十六进制,定位仅支持top和bottom,其中top时不支持图标。小程序

{
    "tabBar": {
        "color": "#ff00ff",
        "selectedColor": "#0000ff",
        "backgroundColor": "#00ff00",
        "position":"bottom"  
    }
}

页面配置

每个小程序页面也可使用 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置。页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项微信小程序

页面配置中只能设置 app.json 中 window 对应的配置项,以决定本页面的窗口表现,因此无需写 window 这个属性。api

WXML 模版

WXML 充当的就是相似 HTML 的角色。数组

<view class="container">
    <view class="userinfo">
        <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}">获取头像昵称</button>
        <block wx:else>
            <image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
            <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
        </block>
    </view>
    
    <view class="usermotto">
        <text class="user-motto">{{motto}}</text>
    </view>
</view>

block标签的做用是直接解析里面的内容,不解析自身block标签。

WXSS 样式

WXSS 具备 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也作了一些扩充和修改。

  • 新增了尺寸单位。在写 CSS 样式时,开发者须要考虑到手机设备的屏幕会有不一样的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,开发者能够免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算便可,因为换算采用的浮点数运算,因此运算结果会和预期结果有一点点误差。

  • 提供了全局的样式和局部样式。和前边 app.json, page.json 的概念相同,你能够写一个 app.wxss 做为全局样式,会做用于当前小程序的全部页面,局部页面样式 page.wxss 仅对当前页面生效。

  • 此外 WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html

==iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx==

JS 逻辑交互

<view>{{ msg }}</view>
<button bindtap="clickMe">点击我</button>
Page({
    data:{
        msg: '小程序'
    },
    clickMe() {
        this.setData({msg: 'Hello World'})
    }
})

更详细的资料:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

小程序宿主环境

  • 渲染层和逻辑层
  • 程序与页面
  • 组件
  • API

渲染层和逻辑层

小程序的运行环境分红渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工做在渲染层,JS 脚本工做在逻辑层。

小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用了WebView 进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,因此渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通讯会经由微信客户端(Native)作中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发。

程序与页面

微信客户端在打开小程序以前,会把整个小程序的代码包下载到本地。

紧接着经过 app.json 的 pages 字段就能够知道你当前小程序的全部页面路径。

整个小程序只有一个 App 实例,是所有页面共享的,具体内容查看注册程序 App https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/app.html

组件

小程序提供了丰富的组件

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/

<navigator
    url="/page/navigate/navigate?title=navigate"
    hover-class="navigator-hover"
>
    跳转到新页面
</navigator>

<navigator
    url="../../redirect/redirect/redirect?title=redirect"
    open-type="redirect"
    hover-class="other-navigator-hover"
>
    在当前页打开
</navigator>

<navigator
    url="/page/index/index"
    open-type="switchTab"
    hover-class="other-navigator-hover"
>
    切换 Tab
</navigator>

API

为了让开发者能够很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了不少 API 给开发者去使用。

wx.scanCode({
    success: (res) => {
        console.log(res)
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/index.html

视图层

  • WXML
  • WXS
  • 事件系统
  • 动画
  • 组件

WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,能够构建出页面的结构。

数据绑定

<!--wxml-->
<view>{{message}}</view>
// page.js
Page({
    data: {
        message: 'Hello MINA!'
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/data.html

列表渲染

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}">{{item}}</view>
// page.js
Page({
    data: {
        array: [1, 2, 3, 4, 5]
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/list.html

如不提供 wx:key,会报一个 warning

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;">
    {{item.id}}
</switch>
Page({
    data: {
        objectArray: [
            {id: 5, unique: 'unique_5'},
            {id: 4, unique: 'unique_4'},
            {id: 3, unique: 'unique_3'},
            {id: 2, unique: 'unique_2'},
            {id: 1, unique: 'unique_1'},
            {id: 0, unique: 'unique_0'}
        ]
    }
})

条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}">WEBVIEW</view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}">APP</view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}">MINA</view>
// page.js
Page({
    data: {
        view: 'MINA'
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/conditional.html

wx:if vs hidden

wx:if 是惰性的,若是在初始渲染条件为 false,框架什么也不作,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

通常来讲,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。所以,若是须要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,若是在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

<view hidden="{{hidden}}">
    内容
</view>

模板

<!--wxml-->
<template name="staffName">
    <view>
        FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
    </view>
</template>

<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js
Page({
    data: {
        staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
        staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
        staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/template.html

引用

WXML 提供两种文件引用方式import和include。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/import.html

<!-- item.wxml -->
<template name="item">
    <text>{{text}}</text>
</template>

在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可使用item模板:

<import src="item.wxml" />
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}" />

WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,能够构建出页面的结构。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxs/

页面渲染

<!--wxml-->
<wxs module="m1">
    var msg = "hello world"; module.exports.message = msg;
</wxs>

<view>{{m1.message}}</view>

页面输出:

hello world

事件系统

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通信方式。
  • 事件能够将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件能够绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象能够携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName">Click me!</view>
Page({
    tapName(event) {
        console.log(event)
    }
})

事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

  • key 以bind或catch开头,而后跟上事件的类型,如bindtap、catchtouchstart。
  • value 是一个字符串,须要在对应的 Page 中定义同名的函数。否则当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定能够阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击 inner view 会前后调用handleTap3和handleTap2(由于tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,再也不向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1。

<view id="outer" bindtap="handleTap1">
    outer view
    <view id="middle" catchtap="handleTap2">
        middle view
        <view id="inner" bindtap="handleTap3">
            inner view
        </view>
    </view>
</view>

事件的捕获阶段

须要在捕获阶段监听事件时,能够采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

在下面的代码中,点击 inner view 会前后调用handleTap二、handleTap四、handleTap三、handleTap1。

<view
    id="outer"
    bind:touchstart="handleTap1"
    capture-bind:touchstart="handleTap2"
>
    outer view
    <view
        id="inner"
        bind:touchstart="handleTap3"
        capture-bind:touchstart="handleTap4"
    >
        inner view
    </view>
</view>

动画

方案1:写css样式

#box2{
    height: 100px;
    width: 100px;
    background: blue;
}

#box2:hover{
    transform: rotate(180deg) scale(.5, .5);
    background: red;
    transition: background 2s ease, transform 2s ease-in 1s;
}

方案2:animate.css 库

// app.wxss 在主页面引入,page页面就均可以使用了
@import './assets/animate.wxss';
<view class='{{a}}'></view>
this.setData({
    a : ['box', 'animated', 'fadeOutRight']
})

方案3:写js函数

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wx.createAnimation.html

<button bindtap="fn">动画</button>

<view
    animation="{{animationData}}"
    style="background:red;height:100rpx;width:100rpx;position: absolute;top:1000rpx;"
></view>
data: {
    animationData: {}
},
fn() {
    const animation = wx.createAnimation({
        duration: 3000
    })
    
    this.animation = animation
    
    animation.scale(2, 2).rotate(45).step().width(400).top(10).step()
    
    this.setData({
        animationData: animation.export()
    })
}

step方法表示动画完成。一组动画中的全部动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。

导出动画队列。export 方法每次调用后会清掉以前的动画操做。

组件

定义组件

鼠标右键->新建组件,会生成一组文件。

// components/toast/toast.js
Component({
    //组件的属性列表
    properties: {
        str : String
    },
    
    //组件的生命周期函数
    lifetimes: {
        attached() {
            // 在组件实例进入页面节点树时执行
            console.log('attached:', this.properties.str);
        },
        detached() {
            // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
            console.log('删除')
        }
    },
    
    // 组件的初始数据
    data: {
    
    },
    
    // 组件的方法列表
    methods: {
        show(){
        }
    }
})
// components/toast/toast.wxml
<view>
    传过来的属性:{{str}}
</view>

使用组件

// pages/mine/mine.json
{
    "usingComponents": {
        "toast":"/components/toast/toast"
    }
}
// pages/mine/mine.wxml
<toast id="abc" str="hello"></toast>
// pages/mine/mine.js
Page({
    data: {
    },
    fn(){
        this.toast = this.selectComponent("#abc");
        this.toast.show();
    }
})

逻辑层

  • 生命周期
  • 路由
  • 模块化

生命周期

page页的生命周期:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/guide/framework/page-life-cycle.html

page页生命周期钩子函数的示例代码:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html

component页的生命周期:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/lifetimes.html

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被建立好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 一般状况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件彻底初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期颇有用,绝大多数初始化工做能够在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,若是组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

==自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也能够在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。==

Component({
    lifetimes: {
        attached() {
            // 在组件实例进入页面节点树时执行
        },
        detached() {
            // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
        },
    },
    // 如下是旧式的定义方式,能够保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
    attached() {
        // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached() {
        // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
    // ...
})

页面路由

在小程序中全部页面的路由所有由框架进行管理。

页面栈

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/route.html

打开新页面

调用 API wx.navigateTo

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。可是不能跳到 tabbar 页面。

wx.navigateTo({
    url: 'test?id=1'
})

// test.js
Page({
    onLoad(option) {
        console.log(option.query)
    }
})

使用组件

<navigator open-type="navigateTo"/>

页面重定向

调用 API wx.redirectTo

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。可是不容许跳转到 tabbar 页面。

wx.redirectTo({
    url: 'test?id=1'
})

使用组件

<navigator open-type="redirectTo"/>

页面返回

调用 API wx.navigateBack

关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。

// 注意:调用 navigateTo 跳转时,调用该方法的页面会被加入堆栈,而 redirectTo 方法则不会。见下方示例代码

// 此处是A页面
wx.navigateTo({
    url: 'B?id=1'
})

// 此处是B页面
wx.navigateTo({
    url: 'C?id=1'
})

// 在C页面内 navigateBack,将返回A页面
wx.navigateBack({
    delta: 2
})

使用组件

<navigator open-type="navigateBack">

用户按左上角返回按钮

Tab 切换

调用 API wx.switchTab

跳转到 tabBar 页面,并关闭其余全部非 tabBar 页面

{
    "tabBar": {
        "list": [
            {
                "pagePath": "index",
                "text": "首页"
            },
            {
                "pagePath": "other",
                "text": "其余"
            }
        ]
    }
}
wx.switchTab({
    url: '/index'
})

使用组件

<navigator open-type="switchTab"/>

用户切换 Tab

重启动

调用 API wx.reLaunch

关闭全部页面,打开到应用内的某个页面

wx.reLaunch({
    url: 'test?id=1'
})

使用组件

<navigator open-type="reLaunch"/>

模块化

CommonJS规范

能够将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,做为一个模块。模块经过 module.exports 能对外暴露接口。

// common.js
function sayHello(name) {
    console.log(`Hello ${name} !`)
}

module.exports.sayHello = sayHello
const common = require('common.js')
Page({
    helloMINA() {
        common.sayHello('MINA')
    }
})

文件做用域

在 JavaScript 文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不一样的文件中能够声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。

经过全局函数 getApp 能够获取全局的应用实例,若是须要全局的数据能够在 App 中设置,如:

// app.js
App({
    globalData: 1
})
// a.js
// Get the app instance.
const app = getApp()
// Get the global data and change it.
app.globalData++
// b.js
// 若是是从a跳转到b,那么此次输出的是2
console.log(getApp().globalData)

能力

  • 网络
  • 存储

网络

服务器域名配置

每一个微信小程序须要事先设置一个通信域名,小程序只能够跟指定的域名与进行网络通讯。包括普通 HTTPS 请求(wx.request)、上传文件(wx.uploadFile)、下载文件(wx.downloadFile) 和 WebSocket 通讯(wx.connectSocket)

==跳过域名校验==

在微信开发者工具中,能够临时开启 开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书 选项,跳过服务器域名的校验。此时,在微信开发者工具中及手机开启调试模式时,不会进行服务器域名的校验。

wx.request({
    url: 'test.php', // 仅为示例,并不是真实的接口地址
    data: {
        x: '',
        y: ''
    },
    header: {
        'content-type': 'application/json' // 默认值
    },
    success(res) {
        console.log(res.data)
    }
})

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wx.request.html

存储

每一个微信小程序均可以有本身的本地缓存

设置

==单个 key 容许存储的最大数据长度为 1MB,全部数据存储上限为 10MB。==

wx.setStorage({
    key: 'key',
    data: 'value'
})
try {
    wx.setStorageSync('key', 'value')
} catch (e) { }

获取

wx.getStorage({
    key: 'key',
    success(res) {
        console.log(res.data)
    }
})
const value = wx.getStorageSync('key')

清理本地全部数据

wx.clearStorage({
    success(){}    
})
wx.clearStorageSync()

删除指定的key

wx.removeStorage({
    key: 'key',
    success(res) {
        console.log(res.data)
    }
})
wx.removeStorageSync('key')

界面交互

显示消息提示框

wx.showToast({
    title: '成功',
    icon: 'success',
    duration: 2000
})

显示模态对话框

wx.showModal({
    title: '提示',
    content: '这是一个模态弹窗',
    success(res) {
        if (res.confirm) {
            console.log('用户点击肯定')
        } else if (res.cancel) {
            console.log('用户点击取消')
        }
    }
})

loading 提示框

显示 loading 提示框。需主动调用 wx.hideLoading 才能关闭提示框

wx.showLoading({
    title: '加载中',
})

setTimeout(function () {
    wx.hideLoading()
}, 2000)

显示操做菜单

wx.showActionSheet({
    itemList: ['A', 'B', 'C'],
    success(res) {
        console.log(res.tapIndex)
    },
    fail(res) {
        console.log(res.errMsg)
    }
})

结束

微信小程序固然还提供其余能力,具体应查看官方文档。

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