UML中类图(Class Diagram)的关系整理

什么是UML类图?

类图显示了一组类、接口、协做以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,经过类来建模,经过编程语言构建这些类从而实现系统。类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还能够包含接口、包等元素,也能够包括对象、链等实例。编程

类与类之间的关系

1.依赖关系(Dependency)

单向,表示一个类依赖于另外一个类的定义,其中一个类的变化将影响另一个类,是一种“use a”的关系编程语言

若是A依赖于B,则B表现为A的局部变量方法参数静态方法调用this

public class Person {  
    public void doSomething(){  
        Card card = new Card();//局部变量  
        ....  
    }  
} 
public class Person {  
    public void doSomething(Card card){//方法参数  
        ....  
    }  
}  
public class Person {  
    public void doSomething(){  
        int id = Card.getId();//静态方法调用  
        ...  
    }  
}  

2.关联关系(Association)

单向或双向(一般咱们须要避免使用双向关联关系),是一种"has a"关系,若是A单向关联B,则能够说A has a B,一般表现为全局变量spa

public class Person {  
    public Phone phone;  
      
    public void setPhone(Phone phone){        
        this.phone = phone;  
    }  
      
    public Phone getPhone(){          
        return phone;  
    }  
}  

3.聚合关系(Aggregation)

单向关联关系的一种,与关联关系之间的区别语义上的,关联的两个对象一般是平等的,聚合则通常不平等,有一种总体和局部的感受,实现上区别不大code

此处也有空心的菱形加箭头表示,此处无箭头对象

Team由Person组成,其生命周期不一样,总体不存在了,部分依然存在,当前Team解散了,人还在,还能够加入别的组blog

public class Team {  
    public Person person;  
      
    public Team(Person person){  
        this.person = person;  
    }  
}  

4.组合关系(Composition)

单向,是一种强依赖的特殊聚合关系继承

此处也有实心的菱形加箭头表示,此处无箭头接口

Head,Body,Arm和Leg组合成People,其生命周期相同,若是总体不存在了,部分也将消亡生命周期

public class Person {  
    public Head head;  
    public Body body;  
    public Arm arm;  
    public Leg leg;  
      
    public Person(){  
        head = new Head();  
        body = new Body();  
        arm = new Arm();  
        leg = new Leg();  
    }  
}  

5.继承关系(Inheritance)

类实现接口,类继承抽象类,类继承父类都属于这种关系

 

实现(Realization):即"like a"关系,类实现接口属于这种关系

泛化(Generalization):即"is a"关系,类继承抽象类,类继承父类都属于这种关系

总结:

类与类之间的关系能够根据关系的强度依次分为如下五种:

依赖关系(Dependency)---关联关系(Association)---聚合(Aggregation)---组合(Composition)---泛化(inheritance)

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